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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
19 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
44 |
44 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 3 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 3 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | 3 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | | 1d8 | 敏捷 | | |
ロングボウ | | 1d8 | 敏捷 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
【攻撃ロール】
1d20+7(敏捷修正値+習熟)
・不意打ち成功時
不意打ち:隠密成功したうえでdm判断
暗殺術で初ターン有利
【戦闘中の有利(ダイス二個)】
ボーナスで不動の照準
隠密成功時
【暗殺術】
この戦闘でターンを行っていないクリーチャーに対する攻撃ロールにおいては常に有利をえる。加えて、不意を討たれたクリーチャーに対して君がヒットを与えたなら、そのヒットは常にクリティカルヒットになる。
【戦闘中の急所攻撃】
攻撃ロールに有利
味方が接敵してる(味方は無力でなく、自身が不利でない)
【ダメージロール】
・武器のダメージロール(1d8)+敏捷修正値(4)
・急所攻撃
1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃でヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6を与える。相手が1.5M以内に目標にとって敵であるクリーチャーがいる、その敵であるクリーチャーが無力状態ではない、君がその攻撃ロールに不利を受けていない場合も同様である。
1d8+2d6+敏捷修正値(4)
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背景 BACK GROUND |
犯罪者
黒社会のコネ
犯罪ギルドに勧誘されてる
犯罪を幇助したかで捕まったが罪に問われなかった |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
得意な犯罪:スリ
事がまずく進んだときの用心を忘れない | |
尊ぶもの IDEALS |
慈善 金持ちから盗んで窮民を助ける |
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関わり深いもの BONDS |
恐ろしい罪を犯した。できる事なら償いたい |
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弱味 FLAWS |
計画があったら大抵忘れる。忘れなかったらミスする |
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その他設定など |
10月生まれ |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
エルフ語
ゴブリン語
盗賊道具
調毒道具
変装道具
毒の調合または使用のために君が行うあらゆる能力値判定に君の習熟ボーナスをえる。
ドラゴンの金のうろこ(500gp) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
210.13 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
4.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
アロー24本入りの矢筒 | | | ロングボウ | | | 泥棒パック | | | ステタッドレザーアーマー | | | ダガー2本 | | | 盗賊道具1 | | | ダイス一揃い | | | かなてこ | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | 調毒道具 | 1 | | 基本的な毒4 | | | キャリオンクローラーの粘液2本 | | | スモークパウダーアロー10本 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 4.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
🔸ローグ
盗賊の符牒
巧妙なアクション 隠れ身、早足、離脱
🔸レンジャー
得意な敵:巨人
得意な敵を追跡するための判断力(生存)判定に有利を得る。
また、得意な敵に関する情報を思い出すための(知力)判定にも有利を得る。
自然探検家:草原
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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