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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
30 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手 | 4 | 1d4 | 殴打 | | |
スピア | 4 | 1d6 | 刺突 | 投擲(射程6m/18m(20/60フィート)) | |
ダーツ10本 | 4 | 1d4 | 刺突 | 投擲(射程6m/18m(20/60フィート)) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
隠者
隠棲の理由 悟りを求めた
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自身の信じる神の言葉に従って動く。それは社会常識などよりも優先される | |
尊ぶもの IDEALS |
私の力は私のためではなく神より授かった善を為すためのものだ |
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関わり深いもの BONDS |
私は隠棲の中で大いなる悪の存在を知った。私は神に代わり善を為さねばならない |
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弱味 FLAWS |
思考や哲学が教条的である |
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その他設定など |
うそつき
君は何が起こったか知っているが、何も話さなかった。
神というのは自身の中にのみ存在する幻想でしかなくその思想は最もらしいことを言っているが、狂言(うそ)の類でしかない。自覚はしておらず、存在しない神の狂信者といえる。
とはいえ自身にとって都合のいい神であるので扱いやすいところも多い。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【ドワーフ特性】
・言語
共通言語 ドワーフ言語
・習熟
石工道具 斧、槌武器
【隠者特性】
・言語
ノーム語
・習熟
薬草師道具
【モンク習熟】
単純武器、ショートソード
職人道具1種類→調理用具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
20 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
巻物入れ | 0.5 | 1 | 冬用毛布 | 1.5 | 1 | 普通の服 | 1.5 | 1 | 薬草師道具 | 1.5 | 1 | ↓「探検家パック」↓ | | | 背負い袋 | 2.5 | 1 | 携帯用寝具 | 3.5 | 1 | 炊事用具 | 0.5 | 1 | ほくち箱 | 0.5 | 1 | 松明 | 5 | 10本 | 保存食 | 10 | 10日分 | 水袋 | 2.5 | 1 | 麻ロープ15m(50フィート) | 5 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 19.89lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ドワーフ】
・暗視
君は薄暗い光の中では自分から18m60フィートまでを明るい光の中であるかのように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。
・毒耐性
毒に対するセーヴィングスローに有利を得る。
・戦闘訓練
バトルアックス、ハンドアックス、ライトハンマー、ウォーハンマーに習熟を得る。
・道具習熟
石工道具に習熟を有する。
・石工の勘
石造物の由来に関する「知力」「歴史」判定を行う際、「歴史」技能を習熟済であるとみなされその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの2倍を加算する。
・言語
共通語とドワーフ語の読み書きができる。
・壮健なるドワーフ
最大HPが1増加する。最大HPはLVUPのたびにさらに1増加する。
【モンク】
・鎧わぬ守り(よろわぬまもり)
鎧、盾を使用してないときACは10+【敏捷力】修正値+【判断力】修正値となる
・武術
ダメージロール時敏捷力を使用できる。
自身の攻撃時、ボーナスアクションを使って1回の素手攻撃を行える。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
モンク |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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