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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
11 | 【耐久力】 CON |
|
14 | 【知力】 INT |
+2 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
4 | 【魅力】 CHA |
-3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-3 |
-3 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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14 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-3 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-3 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-3 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-3 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
杖(間合い5ft) | +3 | 1d4+1 | | 殴打 | |
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視 覚:暗視60ft
移動力:30ft
『鋭敏嗅覚』
嗅覚による判断力(知覚)判定に有利を得る。
『連携戦闘』
目標の5ft以内に味方がおり、無力状態でないなら、このクリーチャーは目標に対する攻撃に有利を得る。
『知性の火』
このクリーチャーは火に対し恐怖心を持たない。
『手製爆弾(所持数:1)』
15ft以内の任意のマスに投擲する。
中心と隣接する4マスにいるクリーチャーは敏捷セーブ(11)を行う。
失敗したキャラクターは1d6+1点の火属性ダメージを受ける。セーブに成功した場合は半分のダメージを受ける。
『猿知恵の杖(アンコモン)』
この杖には7点の魔力がチャージされており、夜明けとともに1d6点の魔力がチャージされる。
杖の魔力2点を消費する度、「アシッドスプラッシュ」「ポイズンスプレー」「ショッキンググラスプ」の呪文を1つ使用できる。
呪文の行使・セーブ難易度には使用者の知力を使用する。
(武器としての性能はロッドと同等。売値:150gp) |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
魔法の杖を拾ったことをきっかけに群れの軍師にまで上り詰めた巨大ハダカネズミ。
コウモリの糞と尿から火薬の生成に成功しており、知性の乏しい同胞たちを操り都市の転覆を企んでいる。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | 名前:アシッドスプラッシュ
レベル:初級
分類:召喚術
発動時間:1アクション
射程:60f
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果説明:酸のあぶくを投げつける。
本来の射程内にいる対象1体、または5フィート以内の対象2体を選択可。
対象は敏捷セーヴを行い、失敗で1d6酸ダメージ。
このダメージはレベルによって上昇、
5:2d6 11:3d6 17:4d6
| 名前:ポイズン・スプレー
レベル:初級
分類:召喚術
発動時間:1アクション
射程:10f
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
効果説明:射程圏内の対象一体に毒ガスを手から噴出させる。
対象は耐久力セーヴを行い、失敗すると1d12毒ダメージ。
このダメージはレベルによって上昇。
5:2d12 11:3d12 17:4d12
| 名前:ショッキング・グラスプ
レベル:初級
分類:力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
効果説明:手から電撃を放つ。
対象一名に近接呪文攻撃、対象が金属鎧着用ならばこの攻撃ロールに有利を得る。
ヒットした場合は対象は1d8電撃ダメージ、次の対象の手番まで対象はリアクションをとれなくなる。
このダメージはレベルによって上昇。
5:2d8 11:3d8 17:4d8
| | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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