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タグ
 
キャラクター名
アース
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
Yama
最終更新
2025/04/19 20:44
クラス
パラディン
レベル
10
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
48
性別
身長
5'10" 180cm
体重
176.21lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
1
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
10
【判断力】
WIS
 
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
4
0
 
4
【魅力】
7
3
 
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
99
88
一時的HP ヒットダイス
 
10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
7
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
4 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
8
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
4 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
4 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
4 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
貴族
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は不潔が嫌いだ。安宿なんかには死んでも泊まるもんか。
 
尊ぶもの IDEALS
権力。私がより大きな力を得れば、だれも私にああしろ、こうしろと指図できなくなる。
 
関わり深いもの BONDS
家族からの称賛を得るために、どんな挑戦にも立ち向かう。
 
弱味 FLAWS
世界は自分を中心に回ると思っている。
 
その他設定など
お兄ちゃんかっこいいって言われたいだけのバカ。脳筋。

ハーフエルフ→すぐれた外交官
「まあまあ、いいじゃないか」とかかっこつけてる。けどバカ。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォー・ピック 1d8 殴打
2
1
シールド AC+2
6
1
スプリント AC17
60
1
ウェポン・オヴ・ウォーニング 9m以内の自分味方は不意打ちされない
 
1
ストーン・オヴ・グッド・ラック あらゆる能力値判定とセービングスローに+1
 
 
ミスラル・アーマー 敏捷値修正の影響を消す
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
68lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・癒しの手
 :治癒力50のプール。自分が大休憩することで全快する。1回のアクションでクリーチャー1体に接触し、HPを任意の値回復できる。また、5HP分を毒の中和に使える。

・片手武器戦闘
 :ダメージロール+2

・神聖なる一撃
 :呪文スロットを一つ消費して、追加で[光輝]ダメージ。1レベルスロットなら+2d8、2レベルなら+3d8、3レベルなら+4d8

・健全なる肉体
 :病気に対する完全耐性

・献身の誓い
 :正直、勇気、同情、名誉、義務
→魔法が取れる

・神性伝導
 :小休憩または大休憩を終了するまで使用できない。
 @武器聖別
  :1回アクションで使用。1分間、攻撃ロールに【魅力】修正値を加算。
 A不浄者退散
  :自分の近くにいるか、姿が見える範囲にいるアンデットは、【判断力】セーブを行い、失敗すると1分間逃げる。

・追加攻撃
 :攻撃の場合、1アクション2回攻撃。

・防護のオーラ
 :2マス以内の友好的な味方がセーヴィング・スローを行うときに【魅力】の修正値がつく。

・勇気のオーラ
 :2マス以内の友好的クリーチャーは自分が意識を保っている限り恐怖状態にならない。

・献身のオーラ
 :2マス以内の友好的クリーチャーは自分が意識を保っている限り魅了状態にならない。

ーーー

ヒットダイス:1d10

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
3
キュア・ウーンズ
 :同意するクリーチャーのHPを「1d8+呪文発動能力」ポイント回復
サンダラス・スマイト
 :持続時間中一度だけ、近接武器攻撃がヒットした目標に〔雷鳴〕ダメージを与える。さらに、【筋力】セーヴに失敗した場合10フィート押しやった上で伏せ状態にする。10分間 2d6追加ダメージ
シールド・オヴ・フェイス
 :ボーナス・アクションで発動し、クリーチャー1体のACを+2する。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
1
〈プレイヤー・オヴ・ヒーリング〉TCoE
 :発動に10分間かかる代わりに、6体のクリーチャーのHPを(2d8+【呪文発動能力】修正値)に等しい値、回復する呪文。
〈エイド〉
 :持続時間中、味方3人の最大HPと現在HPを5増加させる。
 持続時間が8時間。1アクションで回復できる。
〈レッサー・レストレーション〉
触れたクリーチャー1体に影響を及ぼしている病気1種類、あるいは聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態のうち1種類を終了させる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
1
〈オーラ・オヴ・ヴァイタリティ〉
【精神集中】
持続時間中、半径30フィート内の自分を含めたクリーチャーを、ボーナス・アクションで回復できる。
〈リヴィヴィファイ〉
死後1分以内の死体を蘇生する呪文。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット