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キャラクター名
エルヴィン・ラック
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
麻芽
最終更新
2025/05/03 00:30
クラス
ウィザード
レベル
6
経験値
19380
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
15
性別
身長
5'2" 158.4cm
体重
105.72lb. 48kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
3
5
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
17
【敏捷力】
DEX
+3
17
【耐久力】
CON
+3
19
【知力】
INT
+4
11
【判断力】
WIS
 
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
7
4
 
3
【判断力】
3
0
 
3
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
44
40
一時的HP ヒットダイス
 
6d6 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
7
〈自然〉
NATURE
【知】4 
3 レ
 
7
〈宗教〉
RELIGION
【知】4 
 
3
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
4
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】4 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
7
〈魔法学〉
ARCANA
【知】4 
3 レ
 
7
〈歴史〉
HISTORY
【知】4 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
クオータースタッフ 
+2 
1d6+2 
殴打 
両用(1d8) 
ダガー 
+6 
1d4+6 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ac+2 魔攻 セ 有利 攻撃呪文のダメージが+1
「魔法攻撃の追加効果(火傷、麻痺などの状態異常付与)
1d6ダメージ軽減&反射
背景 BACK GROUND
孤児院出身
賢者(孤児院近くの魔法使いの弟子)
魔法学と歴史の習熟
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
仲間思いな反面利己的
仲間も自分自身と同等と考えている。
他人には一定の壁を築いている。
面白い謎が何より大好きである。
論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。(聞きはするが肯定するとは言っていない。)
 
尊ぶもの IDEALS
長い付き合いのある人
自分自身
知識。力も成長も知識を通じて得られる。(中立)
 
関わり深いもの BONDS
子ども 宗教
私は 1 つの図書館、大学、文書室、あるいは僧院を保護するために働いている。
 
弱味 FLAWS
孤児院
身長が低いこと
体が貧弱
1 つの古い秘密を知るためなら、1 つの文明を滅ぼしてもかまわない。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
エルフ語(少し)
奈落語
オンドゥル語(異国の言語)
習熟
鎧:――
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・
クロスボウ
道具:――
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
クオータースタッフ
 
1
呪文構成要素ポーチ
 
1
秘術焦点具
0
1
学者パック
 
1
呪文書
3
6
ダガー
1
4
アミュレット
1
1
聖水 2d6 の[光輝]ダメージ
1
1
保存食
2
10
POH
0.5
4
まきびし
2
20
医療キット
 
1
 
 
 
きれいな花
 
 
食料 (10日)
 
 
ヒポグリの卵 無1 有1
 
2
ローブ・オブ・ザ・アーチマイジ 
 
1
リング・オブ・マジック・アタック
 
1
薬草
 
 
瑞々しい木の枝
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
86lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
限界135lb
呪文のセーヴ難易度=15
8 +君の習熟ボーナス+君の【知力】修正値
  呪文の攻撃修正値=7
君の習熟ボーナス+君の【知力】修正値
呪文上限 現在レベル+(知力)能力値修正
:1 レベルより後のウィザード・レベル
ごとに(1d6(または 4)+【耐久力】修正値)
 君は呪文書に丹念に目を通すことで魔法のエネルギーを一部回
復するというわざを学んだ。1 日 1 回、小休憩を終えた時点で、
君は消費済の呪文スロットを一定量だけ回復することができる。
それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザード・レベル
の 1/2(端数切り上げ)以下でなければならない。また、6 レベル以
上のスロットを回復することはできない。
 たとえば 4 レベル・ウィザードは合計 2 レベル相当の呪文スロ
ットを回復できる。2 レベル呪文スロットを 1 つ回復しても、1
レベル呪文スロットを 2 つ回復してもよい。
力術の徒
 2 レベルでこの系統を選択した時から、君が力術呪文を自分の
呪文書に書き写すのに要する金額と時間は 1/2 になる。
呪文効果範囲操作
 2 レベル以降、君はおのれの力術呪文の範囲内に、比較的安全
な小さな “ 穴 ” を作ることができるようになる。君から見えるクリ
ーチャーに作用する力術呪文を発動するさい、君はそれらの(訳注:君から見える)クリーチャーのうち(1 +呪文レベル)体まで
を選択できる。選択されたクリーチャーは、くだんの呪文に対す
るセーヴィング・スローに自動的に成功する。もしもその呪文が
本来、セーヴに成功すれば半分のダメージを受けるものであった
ならば、選択されたクリーチャーはダメージを受けない。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
アシッド・スプラッシュ
ショッキング・グラスプ
レイ・オブ・フロスト
ファイアー・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
シールド
メイジアーマー
サンダーウェイヴ
 
バーニング・ハンズ
 
マジック・ミサイル
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シャター
 
ブラー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
1
ライトニング・ボルト
ヘイスト
ファイアー・ボール
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット