|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
26 |
10 |
6 |
5 |
|
5 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
|
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
29 | 【筋力】 STR |
+9 |
22 | 【敏捷力】 DEX |
+6 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
17 | 【判断力】 WIS |
+3 |
19 | 【魅力】 CHA |
+4 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
6 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
13 |
9 |
4 |
|
□ |
【敏捷力】 |
10 |
6 |
4 |
|
□ |
【耐久力】 |
8 |
4 |
4 |
|
□ |
【知力】 |
15 |
5 |
4 |
6 |
レ |
【判断力】 |
13 |
3 |
4 |
6 |
レ |
【魅力】 |
8 |
4 |
4 |
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
242 |
242 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】9 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】6 | | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】6 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】6 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ソード・オヴ・アンサリング | 18 | [斬撃]1D8+12 | | | |
ロングソード+3 | 18 | [斬撃]1D8+12 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
戦闘スタイル
二刀流
・2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力修正値を加えられる
秘術回復
・1日1回、小休憩を終えたタイミングで消費済みの呪文スロットを(ウィザードレベル/2(端数切り上げ))回復させる
・またこれでレベル6以上の呪文スロットを回復することはできない
呪文体得
・レベル1とレベル2の呪文を1つずつ選択する
・それを呪文スロットを消費することなく発動できる
・8時間を費やせばこれは交換できる
愛用呪文
・レベル3呪文を2つ選択する、これは常に準備しており、自分が幾つの呪文を準備しているかの勘定に入れない
・これらの呪文を1度ずつ、レベル3呪文として、呪文スロットを消費することなく発動できる
・1度使用した呪文は小休憩、または大休憩を終えるまで再び、呪文スロットを消費せずに発動することはできない
秘術の学派:ブレードシンガー
戦いと歌の修行
・(1)軽装鎧 (2)ロングソード (3)〈芸能〉を習熟する
刃の歌
・1回のボーナスアクションを用いて“刃の歌”・開始して以下の効果を得る
・・ACに【知力】修正値に等しい修正を得る
・・歩行移動速度+10ft
・・【敏捷力】〈軽業〉判定に有利を得る
・・呪文を維持するための精神集中を維持するための【耐久力】セーヴィング・スローに【知力】修正値に等しい修正を得る
・これは中装鎧や重装鎧を着ておらず、盾を持っていない場合に使用できる
・またこれは1分間継続するが、以下の制限に接触した場合、解除される
・・(1)無力状態になった時 (2)中装鎧、重装鎧、縦のいずれかを装備した時 (3)1つの武器で攻撃を行う時、両手を使用した時
追加攻撃
・自分のターンに攻撃アクションを取る度、1回ではなく2回攻撃を行えるようになる
守りの歌
・“刃の歌”起動中、ダメージを受けた際にリアクションを用いて呪文スロットを1つ消費する
・ダメージを(消費した呪文スロットのレベル*5)だけ減少させることができる
勝利の歌
・“刃の歌”起動中、近接武器攻撃のダメージに【知力】修正値に等しい修正を得る |
|
背景 BACK GROUND |
|
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
| |
尊ぶもの IDEALS |
|
|
関わり深いもの BONDS |
|
|
弱味 FLAWS |
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|
その他設定など |
|
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|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
その他分のACの割合(二刀流の使い手(AC+1)、リング・オブ・プロテクション(AC+1)、クローク・オヴ・プロテクション(AC+1)、ヘイスト(AC+2)) |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
返答の剣(ソード・オヴ・アンサリング)(レジェンド) | | | ロングソード+3(ヴェリーレア) | | | スタデット・レザー+3(レジェンド) | | | トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス※使用済み(ヴェリーレア) | | | マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション※使用済み(ヴェリーレア) | | | ローブ・オヴ・スターズ(ヴェリーレア) | | | リング・オヴ・プロテクション(レア) | | | マントル・オヴ・スペル・レジスタンス(レア) | | | ウィングズ・オヴ・フライング(レア) | | | リング・オヴ・イヴェイジョン(レア) | | | ペリアプト・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ポイズン(レア) | | | ストーン・オヴ・グッド・ラック(アンコモン) | | | クローク・オヴ・プロテクション(アンコモン) | | | ネックレス・オヴ・アダプテイション(アンコモン) | | | リング・オヴ・ウォームス(アンコモン) | | | リング・オヴ・ウォーター・ウォーキング(アンコモン) | | | ブローチ・オヴ・シールディング(アンコモン) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
永続効果
・ポーション合成によるヘイスト効果
・ポーション合成によるポーション・オヴ・ストーム・ジャイアント・ストレングスの【筋力】変化
追加hp
・この特技を取得した時点で、君のヒットポイントの最大値は(君のレベル×2)に等しい値だけ上昇する
・これ以降、レベルが上昇する度に君の最大ヒットポイントは通常の上昇に加えて2点追加で上昇する
二刀の使い手
・左右の手で1つずつの近接武器を使用している際、AC+1のボーナスを得る
・“軽武器”でなくても二刀流を行える
・1つのみ武器を抜いたりしまったりできる時、2つの片手用武器を同時に抜いたりしまったりできる
大業物の使い手
・自分のターン、近接武器攻撃によるクリティカル・ヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃でクリーチャー1体のhpを0にした場合、1回のボーナス・アクションとして1回の近接武器攻撃を行うことができる
・習熟している“重武器”特性を持つ武器による近接攻撃を行う際、攻撃ロールに-5のペナルティを受けることでダメージに+10するわ
強運
・3点の幸運点を持っている。君が攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローのいずれかの判定を行う際、幸運点を1点消費して追加でD20を振ることができる。その判定で好きな方を使用してもよい。
・君に対して行われた攻撃ロールに対して幸運点を1点消費して使用できる。その場合、君もD20をロールして、どちらを使用するか君が好きに決められる。
・消費した幸運点は大休憩を終了したなら、すべて回復する
戦闘スタイルのたしなみ
・戦闘スタイル:二刀流を習得する
偉業の証
不老不死の証
・年をとらなくなる
・老化を齎す効果に完全耐性を得て、老齢によって死ぬことがなくなる
頑健の証
・最大hp+40
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
19 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
11 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | フレンズ | マイナー・イリュージョン | メイジ・ハンド | メンディング | シェイプ・ウォーター | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | マジック・ミサイル | □ | シールド | □ | スリープ | □ | ファインド・ファミリアー | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | インヴィジビリティ | □ | シー・インヴィジビリティ | □ | ブラー | □ | サジェスチョン | □ | ディテクト・ソウツ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ディスペル・マジック | □ | リムーヴ・カース | □ | フライ | □ | カウンタースペル | □ | ウォーター・ブリージング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ストーンスキン | □ | ファイアー・シールド | □ | ストーン・シェイプ | □ | コントロール・ウォーター | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | スキル・エンパワーメント | □ | シーミング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | アーケイン・ゲート | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | テレポート | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | アンティマジック・フィールド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | フォアサイト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|