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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
|
|
10 |
| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
11 | 【判断力】 WIS |
|
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
| 【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
101 |
101 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
8d12 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
狂戦士の斧 | 7+1 | 1d12+1+4[斬] | 近接 | 重・両 | |
ブレス | | 3d6[炎] | 5×30ft直線 | 【敏】セーヴ | |
嵐のオーラ(砂漠) | | 3[火] | 自分を中心に全方位10ft | 完全遮蔽貫通不可 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
バーサーカー・アックス
Berserker Axe/狂戦士の斧
グレートアックス、レア(要同調)
この魔法の武器で行なう攻撃ロールとダメージ・ロールには+1のポーナスが付く、加えて、この武器に同調している間、君の大ヒット・ポイントは君のレベルに等しい数だけ上昇する。
呪い:この斧は呪われており、これに同調することは呪いを君に及ばす。呪われている間、君はこの斧を手放そうとせず、常に手の届く範囲に置く。また君はこの以外の武器での攻撃ロールに不利を受ける(ただし、君から姿が見えるか音が聞える敵が18m(60フィート) 以内にいる時に限る)。
君がこの斧を所持している間に敵対的なクリーチャーが君にダメージを与えたなら、君は15の【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると凶暴化する。凶暴化している間、 君はラウンド、アクションを用いて、君に一番近いクリーチャーをこの斧で攻撃せねばならない。攻撃アクションの一種としてを行なえる場合、君はそれらの攻撃を使用し、現在の目標を倒したならば次に近いクリーチャーを攻撃するために移動する。 攻撃可能な目標が複数いる場合、ランダムにどれか1体を攻撃する。 君は“君から姿が見えるか音が聞えるクリーチャーが18m(60フィート)以内にいない状況で自分のターンを開始するまで凶暴化したままである。 |
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| 背景 BACK GROUND |
|
兵士 歩兵
フリーの傭兵。元は軍属。 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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地獄を覗き込んでも眉一つ動かさない | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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責務
金を貰った以上、仕事はする。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
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肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友の為なら死ねるということだ |
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| 弱味 FLAWS |
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実戦を経た戦士以外の者には殆ど敬意を抱かない |
| |
| その他設定など |
|
個人のトーテム:3枚の鷲の羽 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
言語:共通語、竜語
習熟
防具:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:ゲーム道具、乗り物(陸) |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
711 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
7 |
| 銅貨(CP) |
|
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| 貨幣総重量 |
14.36 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
グレートアックス | 7 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | 階級章 | | 1 | ゲーム用カード | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ(10gp入り) | | 1 | 敵軍の隊章(倒した敵の記念品) | | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | 1/2 | 2 | 保存食 | 3 | 3 | 水袋 | 5 | 1 | 松明 | 1 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 43.36lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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【種族の特徴】
能力値特徴:【筋力】+2、【魅力】+1
祖先の竜:ブラス(火)
ブレス攻撃:アクションを用いてブレスを放つ。ブレスの範囲内の全クリーチャーは難易度[8+ブレス使用者の【耐久力】修正値+習熟ボーナス]のセーヴィング・スローを行う。失敗した場合2d6、成功した場合その半分のダメージを受ける。このダメージはLv6の場合3d6、Lv11で4d6、Lv16で5d6になる。
ブレスを1度使用した場合、小休憩または大休憩を完了するまで再度使用不可。
ダメージ抵抗:火
火のダメージ抵抗を得る
【職業の特徴】
《バーバリアンの特徴》
激怒
自分のターンに1回のボーナス・アクションとして“激怒”に入ることができる。
激怒中、呪文発動も呪文に対する精神集中も不可能になるが、重装鎧を装備していない場合限り以下の利益を得る。
・【筋力】判定と【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る。
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う場合ダメージ・ロールにボーナス獲得。値はバーバリアンのLvが上昇するにあたって増加する。激怒時ダメージ表を参照。
・殴打、刺突、斬撃ダメージに対する抵抗を得る。
激怒は1分間持続する。気絶するか、前のターン終了時から一度もダメージを受けることも敵対的クリーチャーに対して攻撃を行うこともしなかった場合、持続時間を待たず強制的に激怒は解除される。自分のターン中に1回のボーナスアクションとして任意に激怒を解除することも可能。
『バーバリアン』表にある回数だけ激怒した場合、大休憩を終了するまでの間激怒することはできない。
激怒回数:4回
激怒時ダメージ:+2
鎧わぬ守り
いかなる鎧も装備していない場合、ACを[10+【敏捷】修正値+【耐久】修正値]に等しくなる。盾を装備している場合でも適応可。
捨て身の攻撃
自分のターンに最初の攻撃を行う場合、“捨て身の攻撃”を宣言できる。
そのターン中、【筋力】を用いる近接武器攻撃攻撃ロールに有利を得る代わり、次のターン開始時まで自身に対する攻撃ロールにも有利が付く。
危険察知
自分から見える効果(罠、呪文など)に対する【敏捷】セーヴィング・スローに有利を得る。盲目状態、聴覚喪失状態、無力状態のいずれかである場合効果失効。
原始の道→嵐の先触れの道(砂漠)
激怒に入った時点で起動される。自分を中心に3m(10フィート)の範囲内に、オーラを展開する。
ボーナスアクションを使用しオーラの効果を再起動可能。
・嵐のオーラ(砂漠)
オーラ内の全てのクリーチャーに[火]ダメージ。
現在のダメージ数:3
・嵐の魂
[火]抵抗を得る。
“酷暑”の効果を受けない。
1回のアクションとして可燃物に触れることで、その物体を燃やすことができる。誰かが形態、運搬しているものは不可。
追加攻撃
自分のターンに攻撃アクションを取る度に2回攻撃を行えるようになる。
高速移動
重装鎧を装備していない場合移動速度+3m(10フィート)。
野生の直感
イニシアチブ・ロールに有利を得る。
戦闘開始時に不意を撃たれても、無力状態でないなら最初のターン通常通りに行動できる。ただし、そのターン他の何事をするよりも先に激怒に入る必要がある。
【特技】
セーヴ習熟:判断
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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