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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
28 |
28 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10×3 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 2+3 | 1d6+3 | 刺 | | |
ロングボウ | 2+3 | 1d8+3 | 刺 | | |
ショートソード(逆手) | 2+3 | 1d6 | 刺 | | |
恐るべき奇襲 | | 1d8 | | | |
得意な仇敵 | | 1d4 | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
寝るときは壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る | |
尊ぶもの IDEALS |
受けた恩は必ず返すし、屈辱も忘れない |
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関わり深いもの BONDS |
助けてくれたレンジャーのエルフの師匠 |
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弱味 FLAWS |
元奴隷のため奴隷が虐げられるのを見ると怒りで頭に血が上る |
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その他設定など |
幼いころ、アンダーダークの身分の低い奴隷の身分のドラウだったが、そんな生活に嫌気がさし脱走して地上にやって来た。
当初は宿無しの身分で町の路地裏で住んでいたがある時レンジャーの師匠のエルフに冒険者としてのいきる術を教えて貰ったため、ドラウだがエルフが嫌いでもないし協調性も学んだ
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
道具習熟
〈変装用具〉〈盗賊道具〉
言語
共通語、エルフ語
武器習熟
〈単純武器〉〈軍用武器〉
防具習熟
〈軽装鎧〉〈中装鎧〉〈盾〉 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
9 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.18 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイルメイル | | | ショートソード | | 2 | 地下探検家パック | | | ロングボウ | | | アロー | | 20 | ヤドリギの小枝 | | | 小ぶりナイフ | | | 自分の育った町の地図 | | | ペットのマウス | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.18lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ターシャ能力値上昇P7】
魅力+1→判断力+1に変更
【ドラウエルフ】
・上級暗視 36m(120フィート)
・鋭敏知覚 〈知覚〉習熟
・フェイの血筋 魅了をもたらす効果に有利を得る、魔法で眠らない
・日光過敏
自分又は攻撃目標、知覚しようとしてるものが直射日光下にあるのなら〈知覚〉ロールと攻撃ロールに不利を受ける
・ドラウ魔法
レベル1 ダンシング・ライツ
レベル3 フェアリー・ファイアー
レベル5 ダークネス
1回発動、大休憩で回復、発動能力値【魅力】
【レンジャー】
・腕利きの探検家(ターシャ)
レンジャーの1レベル特徴、“自然探検家”の特徴と入れ替え
君は探険とサバイバルの達人であり、野外を進むことにも、道中で出くわした相手とのやり取りにも長けている。君は以下の“熟練者”の利益を得る。さらに、君のレンジャー・レベルが6レベルおよび10レベルに達した時点で、以下のとおりの追加の利益を得る。
・熟練者
君が習熟している技能を1つ選ぶ。君がその技能を用いて行なう能力値判定において、君の習熟ボーナスは2倍になる。知覚
また、君は追加で2種類の言語の読み書きと会話が可能になる。(竜語、地下共通語)
◆得意な仇敵(ターシャ)
君の攻撃ロールがクリーチャーにヒットした時、君は大自然との神秘的な絆を呼び起こすことで、そのクリーチャーを君の“得意な敵”の目標にすることができる。この効果は、1分たつか君の精神集中が途切れるまで持続する(これは呪文に対する精神集中と同様に扱う)。
君の各ターンに、君の“得意な敵”にそのターン中で初めて君の攻撃がヒットしてダメージを与えるとき、君はさらに1d4の追加ダメージを与える(これは“得意な敵”に指定した際の攻撃にも適用される)。
この特徴を使用した“得意な敵”の指定は、君の習熟ボーナスに等しい回数まで行なえる。消費した使用回数は君が大休憩を終えた時点ですべて回復する。
この特徴による追加ダメージは、君のレンジャー・レベルが特定の値に達した時点で増加する:6レベルで1d6、14レベルで1d8。
・無視界戦闘(レンジャーLV2)
君は疑似視覚3m(10フィート)を得る完全遮蔽を得ていないあらゆるものを見ることができる、ただし、君に対する隠れ身に成功しているクリーチャーは見えない。
・呪文発動の焦点具
ドルイド用の呪文発動焦点具をレンジャー呪文の焦点具として使用できる
◆グルームストーカー(レンジャーLV3)
◆恐るべき奇襲
イニシアチブロールに【判断力】修正値ボーナス追加、戦闘の最初のターンのみ、移動力3m増加、そのターンに攻撃を行うならそのアクションの一部として追加でもう1度の武器攻撃ができる。その追加の攻撃がヒットすると、目標は追加で1d8のダメージを受ける。
◆影見通す目
暗視の距離が9m伸びる。さらに"暗闇"にいる場合、暗視のみで見ているクリーチャーにとって不可視状態になる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
8+2+3 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
2+3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ディスガイズ・セルフ(A、音声、動作) | □ | ロングストライダー(BA、音声、動作、物質) | □ | フォッグ・クラウド(A、音声、動作) | □ | エンスネアリング・ストライク(BA、音声、精神集中) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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