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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
飛行10ft |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
17 | 【判断力】 WIS |
+3 |
7 | 【魅力】 CHA |
-2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
4 |
4 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-2 |
-2 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
90 |
90 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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6d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-2 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 3 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-2 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-2 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-2 | 3 レ | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
噛み付き | +7 | 1d10+4+1d10 | 刺突+死霊 | 近接攻撃 | |
爪 | +7 | 1d8+4+3d8 | 斬撃+冷気 | 近接攻撃 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
噛み付き:刺突+死霊ダメージ
目標は死霊ダメージに等しい最大HPが減少する。
そしてジキケツガキは同じ値だけHPが回復する。
この効果は小休憩か大休憩を行うまで持続する。
この効果で最大HPが0になった目標は死亡する。
爪:目標は難易度15の筋力セーブに失敗すると掴まれた状態になる。(脱出難易度14)目標を掴んでいる間は、他の目標を爪攻撃できない。
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
コザクラ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ダメージ抵抗:死霊、雷鳴、冷気
完全耐性:毒
状態完全耐性:毒、麻痺、魅了
弱点:光輝
感覚:暗視60ft、受動知覚13
足元が弱い:このガキは「クリーチャーを掴む」「クリーチャーを突き飛ばす」効果を受けた場合、その対抗判定に不利を被る。
再生:このガキは、自身のターン開始時に現在HPが1以上なら10HP回復する。
複数回攻撃:2回攻撃(噛み付き1回、
爪1回)
催眠の琵琶:(通常、透明化した状態で行う)演奏周囲30ftのこの音を聞いたクリーチャーは、難易度14の判断力セーヴに失敗するとガキが演奏している間または1分間経過するまでは魅了状態になる。魅了状態の間魅了状態の者は無力状態であり、移動力は0である。
この作用を受けた目標はダメージを受けるか他の者が1アクション使って起こせば効果は終了する。例外として「琵琶の弦響」攻撃のダメージだけは魅了状態を解除しない。
演奏中のジキケツガキにダメージを与えれば、演奏は中断する。
琵琶の弦響:(1回の演奏につき4回まで)琵琶を演奏中のジキケツガキは1回のアクションで弦を強く1回鳴らす事で
周囲30ft以内の者は皆、難易度14の耐久力セーヴに失敗すると2d8雷鳴ダメージを受ける。セーヴに成功すればダメージは半分になる。
「催眠の琵琶」で魅了されている者は
このセーヴに不利を受け、ダメージによって魅了が解除される事はない。
「琵琶の弦響」を行うとジキケツガキは姿を現す。「琵琶の弦響」を合計4回
使用すると使用不可になる。
変身:このガキは魔法によって姿を変えるか元の姿に戻る事が出来る。
呪文発動:このガキは以下の呪文を発動できる。呪文発動能力値は「判断力」である。(呪文セーヴ難易度14,
呪文攻撃+6)インヴィジリティ、パスウォール(壁抜け)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | インヴィジリティ:217P | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | パスウォール:262P | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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