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キャラクター名
クェル=フェルト・フォン・ドルフII世
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
のむら
最終更新
2025/11/06 23:52
クラス
ソーサラー
レベル
8
経験値
46186
神格
 
種族
ライトフット・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
18
性別
身長
2'11" 90cm
体重
44lb. 20kg
パーティ・所属
anal force
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
10
10
0
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
10
【敏捷力】
DEX
 
15
【耐久力】
CON
+2
14
【知力】
INT
+2
10
【判断力】
WIS
 
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
2
2
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
8
5
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
50
50
一時的HP ヒットダイス
 
6d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
8
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
3 レ
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
8
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
3 レ
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
3 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ファイア・ボルト 
8 
2d10 
火 
120ft 
レイ・オヴ・フロスト 
8 
2d8 
冷気 
60ft 
マジック・ミサイルlv1 
自動命中 
3d4+3 
力場 
120ft 
クロマティック・オーブlv1 
8 
3d8 
酸・電撃・毒・火・雷鳴・冷気 
90ft 
ライトニング・ボルトlv3 
敏 
8d6 
電撃 
120ft 
ファイアー・ボールlv3 
敏 
8d6 
火 
150ft 
ブライト
8d8 ▼ブライトlv4でのダメージロール[死霊](30ft)

【ライト・クロスボウ】2 1d8 刺突 80/320ft
遠隔武器、装填、矢弾、両手用
【ダガー】2 1d4 刺突 20/60ft
軽武器、投擲、妙技
魔力点 5
運命改変 1d4 魔力点2
背景 BACK GROUND
【貴族】
金融業で成り上がり、王に取り入って爵位を得た歴史の浅い貴族。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる。
家柄を裏付ける歴史や品格がないことにコンプレックスがある。
 
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。
貴族の自負としてノブレス・オブリージュの思想に憧れている。
 
関わり深いもの BONDS
王に絶対の忠誠を尽している。
が、心からの忠誠ではなく、「貴族とはそうするもの」という役割演技。
自分でもよくこの設定を忘れる。
 
弱味 FLAWS
自分に向けられた言葉のはしばしに侮辱や脅迫を嗅ぎつけ、すぐに怒りを起す。
ホビット、金貸しなどに関連する言葉に敏感。フルネームを呼ぶ際にはフォンを付けることを強要する。
 
その他設定など
【貴族の特権】

家柄に箔をつけるため、両親によってウィザードになるよう育てられる。成人後も修行を理由にほとんど放任状態であり、魔法とお金で大抵の事は解決できると思っている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
共通語
ハーフリング語
ドワーフ語

【武器の習熟】
ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ

【道具の習熟】
ドラゴン・チェス

【ハーフリングの幸運】
 d20で1のとき、一度だけ振り直し

【ハーフリングの勇気】
 恐怖状態のセーヴに有利

【すり抜け移動】
 中型以上の生物をすり抜ける

【隠密の天性】
 中型以上の生物だけで隠れ身可能
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
3204
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
8
銅貨(CP)
5

貨幣総重量
64.33
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ライト・クロスボウ
5
1
 ボルト
0.1
20
ダガー
1
2
見事な服
6
1
印象指輪
0
1
家系図
0
1
財布
0
1
探検家パック
0
1
 背負い袋
5
1
 携帯寝具
7
1
 炊飯用具
1
1
 ほくち箱
1
1
 松明
1
10
 保存食
2
12
 水袋
5
1
 麻のロープ
10
1
呪文構成要素ポーチ
2
1
寝袋
1
1
ブラッドウェル・ヴァイアル
1
1
 
 
 
ステューピファイの杖
1
1
 
 
 
パニッシュメントlv4の呪文書
1
1
ブライトの呪文書
1
1
ホールド・パーソンの巻物
1
1
セーフティ・ブレスレット
 
 
魔導書「深淵八十九階層の魔物について」
1
1
海魔油のランタン
1
1
ポーション・オブ・ヒーリング 2d4+2回復
1
4
真珠100gp相当
1
1
エイの外套
 
 
スタッフ・オヴ・カウントダウン・トゥ・ヘルズペイン チャージ3を有する。1チャージを消費し7レベル「カウントダウン・トゥ・ヘルズペイン」呪文を発動。 セーヴ難易度は術者のものを使用する。 チャージは日の出毎に1回復する。 全てのチャージが失われた時このアイテムは破壊される。
1
1
叫ぶ根っこ
1
1
グレーター・ポーション・オブ・ヒーリング 4d4+4回復
1
1
ゴーグルズ・オブ・ナイト
1
1
蜘蛛スリッパ
1
1
エイミアの指
1
1
ベヘリット赤
1
1
フェイの林檎
1
1

貨幣・装備総重量
165.33lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
PHB(p71)
【魔力の起源】(荒ぶる魔法)
・魔法暴走 @
・混沌潮流 @
 ・運命改変 E
 ・混沌制御 M
 ・呪文猛撃 Q

【魔力の源泉】 A
・魔力点
 ・柔軟な呪文発動
・呪文スロット生成
・呪文スロットを魔力点へ変換

【呪文修正】 B
・呪文威力強化
・呪文発動秘匿
・呪文射程延長
・呪文高速化
・呪文持続時間延長
・呪文セーヴ妨害 3p
・呪文敵味方識別 1p
・呪文二重化

【能力値上昇】 CGKOR

【魔力点高速回復】S

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16+1
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8+1

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
マイナー・イリュージョン
メイジ・ハンド
ライト
レイ・オヴ・フロスト
ファイア・ボルト
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
0
クロマティック・オーブ
射程内にいる、視界内のクリーチャーに直径4インチのエネルギー球を投げつける。作成する球の種類として、酸、冷気、火炎、稲妻、毒、雷撃のいずれかを選択し、対象に遠隔呪文攻撃を行う。攻撃が命中した場合、クリーチャーは選択した種類の3d8ダメージを受ける。

高レベルの場合。2レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、1レベルを超える各スロットレベルごとにダメージが1d8増加します。
マジック・ミサイル
魔法の力を持つ輝くダーツを3本作成します。それぞれのダーツは、射程内にいる、あなたが視認できるクリーチャー1体を対象として命中させます。ダーツ1本につき、対象に1d4 + 1のフォースダメージを与えます。ダーツはすべて同時に命中し、1体または複数のクリーチャーに命中するように指示できます。
高レベルの場合: 2 レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、呪文は 1 レベルを超えるスロットごとにダーツを 1 本追加します。
スリープ
この呪文はクリーチャーを魔法の眠りに陥れる。5d8をロールし、その合計値がこの呪文が影響を与えることのできるクリーチャーのヒット・ポイントとなる。範囲内で術者が選んだ地点から20フィート以内にいるクリーチャーは、現在のヒット・ポイントの昇順で影響を受ける(意識不明のクリーチャーは無視する)。現在のヒット・ポイントが最も低いクリーチャーから始めて、この呪文の影響を受けた各クリーチャーは、呪文が終了するか、眠っているクリーチャーがダメージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って眠っているクリーチャーを揺さぶるか叩いて起こすまで意識不明になる。次にヒット・ポイントが低いクリーチャーに移る前に、各クリーチャーのヒット・ポイントを合計値から差し引く。クリーチャーが影響を受けるには、そのクリーチャーのヒット・ポイントは残りの合計値以下でなければならない。アンデッドおよび魅了に対する完全耐性を持つクリーチャーはこの呪文の影響を受けない。
高レベルの場合: 2 レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を唱える場合、1 レベルを超えるスロット レベルごとに 2d8 を追加でロールします。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
0
ミラー・イメージ
あなたの視界に、幻影の分身が3体出現します。呪文が終わるまで、分身はあなたと共に動き、あなたの行動を模倣します。位置が変化するため、どれが現実の姿なのか判別不可能になります。幻影の分身は、あなたの行動によって消滅させることができます。

呪文の持続時間中にクリーチャーがあなたを攻撃対象とするたびに、その攻撃があなたの複製のうちの 1 つをターゲットとするかどうかを決定するために d20 をロールします。

重複が3つある場合、攻撃対象を重複に変更するには6以上の出目を出さなければなりません。重複が2つある場合は8以上の出目を出さなければなりません。重複が1つある場合は11以上の出目を出さなければなりません。

複製のACは10 + 敏捷性修正値です。複製に攻撃が命中すると、複製は破壊されます。複製は自身に命中した攻撃によってのみ破壊されます。複製は他のダメージや効果を無視します。3体の複製全てが破壊されると、呪文は終了します。

クリーチャーは、目が見えない場合、盲視など視覚以外の感覚に頼っている場合、または真視のように幻影を偽りとして認識できる場合には、この呪文の影響を受けません。
ウェブ
範囲内の任意の地点に、厚く粘着性のあるクモの巣を召喚する。クモの巣は、その地点から20フィートの立方体の範囲を持続時間中満たす。クモの巣は移動困難な地形であり、その範囲を軽く覆い隠す。

ウェブが二つの固体(壁や木など)の間に固定されていない場合、または床、壁、天井に重なっていない場合は、召喚されたウェブは自己崩壊し、呪文は次のターンの開始時に終了します。平らな面に重なったウェブの深さは5フィートです。

ターン開始時に網の中にいるクリーチャー、あるいはターン中に網の中に入ったクリーチャーは、敏捷性セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴィングに失敗したクリーチャーは、網の中にいる間、あるいは網から抜け出すまで拘束された状態となる。

網に拘束されたクリーチャーは、そのアクションを使用して、呪文セーヴ難易度に対する【筋力】判定を行うことができます。判定に成功した場合、拘束は解除されます。

クモの巣は可燃性です。火にさらされた5フィート立方体のクモの巣は1ラウンドで燃え尽き、火の中でターンを開始したクリーチャーに2d4の火炎ダメージを与えます。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
0
ライトニング・ボルト
長さ100フィート、幅5フィートの線状の稲妻が、あなたが指定した方向に向かってあなたから発射されます。線上の各クリーチャーは敏捷性セーヴィング・スローを行わなければなりません。セーヴィング・スローに失敗するとクリーチャーは8d6の稲妻ダメージを受け、成功するとダメージの半分になります。稲妻は、着用または携行していない可燃性物体を周囲に点火します。
高レベルの場合: 4 レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、3 レベルを超える各スロットごとにダメージが 1d6 増加します。
カウンタースペル
呪文を発動中のクリーチャーを妨害しようと試みる。クリーチャーが3レベル以下の呪文を発動中の場合、その呪文は失敗し、効果はない。4レベル以上の呪文を発動中の場合、呪文発動能力を用いて能力判定を行う。難易度は10+呪文レベルである。成功すれば、クリーチャーの呪文は失敗し、効果はない。
高レベル時:この呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、妨害された呪文のレベルが、使用した呪文スロットのレベル以下であれば、その呪文は効果を持たない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ポリモーフ
この呪文は、術者の視界内にいるクリーチャーを新たな形態に変化させる。この効果を受けないクリーチャーは、【判断力】セーヴィング・スローに成功しなければこの効果を受けない。この呪文はシェイプチェンジャーやヒット・ポイントが 0 のクリーチャーには効果がない。
この変化は持続時間中、あるいは対象のヒット・ポイントが 0 になるか死亡するまで持続する。新たな形態は、対象の脅威度(脅威度を持たない場合は対象のレベル)以下の獣であれば、どんな獣でも構わない。対象の精神能力値を含むゲームデータは、選択された獣のデータに置き換えられる。対象の属性と個性は保持される。
対象は新たな形態のヒット・ポイントを引き継ぐ。通常形態に戻るとき、クリーチャーのヒット・ポイントは変化前の値に戻る。ヒット・ポイントが 0 になった結果通常形態に戻る場合、超過ダメージは通常形態に持ち越される。超過ダメージによってクリーチャーの通常形態のヒット・ポイントが 0 にならない限り、クリーチャーは意識を失うことはない。
クリーチャーは新たな形態の性質上、実行できる行動に制限があり、話すこと、呪文を唱えること、その他手や発話を必要とする行動を行うことはできません。
対象の装備は新たな形態に溶け込みます。クリーチャーは装備を起動したり、使用したり、装備を振り回したり、その他の方法でその恩恵を受けることはできません。
ブライト
死霊術のエネルギーが、範囲内にいる視界内の選択したクリーチャーに降り注ぎ、水分と生命力を奪う。対象は耐久力セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴィング・スローに失敗すると8d8の死霊ダメージを受け、成功するとダメージの半分を受ける。この呪文はアンデッドや人造人間には効果がない。

植物クリーチャーまたは魔法の植物を対象とした場合、その植物はセーヴィングスローに不利な条件を課し、呪文は最大ダメージを与えます。木や低木など、クリーチャーではない非魔法の植物を対象とした場合、セーヴィングスローは実行されず、単に枯れて死んでしまいます。

高レベルの場合。5レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、4レベルを超える各スロットレベルごとにダメージが1d8増加します。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
カウントダウン・トゥ・ヘルズペイン
系統:召喚術;呪文レベル:7 発動時間:瞬時 構成要素:音声、動作 距離:100ft/150ft 持続時間:瞬間 セーヴィング・スロー:判断力 ダメージ:死霊 目標1体、対象のクリーチャーはターン開始時に毎回判断力セーヴィングスロー(セーヴ難易度は術者に依存する)を行い、失敗したならカウントダウンが進む。カウント1毎に(6d8)死霊ダメージを受ける。 セーヴィングスローに成功したなら成功した時点で今までこの呪文により受けたダメージは全て術者に跳ね返り(今まで受けたダメージは回復する)呪文の効果は終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット