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ポートレート タグ
キャラクター名
君の名は
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
neco_soggy
最終更新
2025/06/11 19:09
クラス
クレリック(嵐の領域)
レベル
2
経験値
300
神格
嵐の領域を含む神
種族
ドワーフ(ヒル・ドワーフ)
サイズ
中型
年齢
40
性別
female
身長
4'6" 138cm
体重
165.19lb. 75kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
8
【敏捷力】
DEX
-1
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
2
0
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
21
21
一時的HP ヒットダイス
 
1d8×Lv
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
2 レ
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
4 
1d8+2 
殴打 
 
ライト・クロスボウ 
1 
1d8-1 
刺突 
80f,16sq 
セイクリッド・フレイム 
敏捷Sv 
1d8 
光輝 
 
サンダーウェイヴ 
耐久力Sv 
2d8 
雷鳴 
自分起点15f立方体 
ガイディング・ボルト 
5 
4d6 
光輝 
120f 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
・船乗り(元航海司祭・船医)
ドワーフの国「ロックホーム」の片田舎出身。実家はヒル・ドワーフの石工だが、いじめっ子を許さない正義感の強い少女で腕っぷしが強すぎたため、嵐と船乗りの神の召命を受けた。
その後、船に乗り、航海司祭兼船医として勤めていたが、船が難破し、陸に上がり冒険者となった。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・信頼感
船員たちから、常に信用できる船医だと太鼓判を押されていた。

・高い判断力
潮の目、風向きを読むのが上手く、その眼力には常に一目置かれていた。
 
尊ぶもの IDEALS
・敬意
船がきちんと動くには、船長が乗組員を重んじ、乗組員が船長を重んじていなければならない。
 
関わり深いもの BONDS
・難破した船
自らが乗っていた難破した船に強い思い入れがある。その原因は何だったのか…。海にたゆたう触手を見た気もするのだが。
 
弱味 FLAWS
陸の乗り物に慣れておらず、陸酔いする。特に馬が苦手。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・武器
単純武器、軍用武器

・防具
軽装鎧、中層鎧、盾、重装鎧

・言語
共通語、ドワーフ語

・道具
石工道具、航海道具、乗り物(水)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
10
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
 
1
ライト・クロスボウ
 
1
ボルト
 
20
 
 
 
チェインメイル
 
1
シールド
 
1
聖印
 
1
 
 
 
僧侶パック
 
1
背負い袋
 
1
毛布
 
1
ろうそく
 
10
ほくち箱
 
1
寄付金箱
 
1
お香
 
2
香炉
 
1
僧服
 
1
保存食
 
2
水袋
 
1
 
 
 
ビレーピン(綱留め栓)
 
1
ロープ(絹)50f
 
1
幸運のお守り(舵輪を象ったペンダント)
 
1
普通の服
 
1
ベルトポーチ(10gp入り)
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・暗視(60f)

・ドワーフの毒耐性
毒に対するセーヴに有利。
毒ダメージに抵抗を有する。

・石工の勘
石の建造物の由来に関する【知力】(歴史)判定の際、(歴史)を習熟済としてみなし、習熟ボーナスの2倍を加算する。

・壮健なるドワーフ
LVUPのたびにHPさらに+1。

◆嵐の領域特徴

・習熟追加
 1レベルの時点で軍用武器と重装鎧
 の習熟を得る

・嵐の怒り
 自分から5f以内にいて、
 見えるクリーチャーが攻撃を与えた
 なら、リアクションで相手に
 【敏捷力】Svを行わせ、失敗したら
 2d8の(雷撃)か(雷鳴)ダメージ
 (選択)成功すれば半分ダメージ
 これを【判断力】修正値に等しい
 回数だけ使用できる(3回)
 大休憩で回復

■神聖伝導
・神聖伝導:アンデット退散
1回のアクションで聖印を掲げアンデットを咎める祈りを口にする。自分から30f以内の自分の姿を見る、声を聞くアンデットは判断力セーヴに失敗すると1分間経過またはダメージを受けるまで「退散」する。
「退散」→自分からできるだけ遠く離れ、自分から30f以内に居れない、リアクションもとれない。

・神聖伝導:破壊の怒り
 (雷撃)か(雷鳴)のダメージ
 ロール時、自動的に最大ダメージ
 2レベル以降、使用可能

■「船乗り」の特徴:船の利用

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
メンティング
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ガイディング・ボルト
ブレス
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ディテクト・マジック
 
 
 
 
 
 
サンダーウェイヴ
フォッグ・クラウド
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット