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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
11 | 【知力】 INT |
|
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
13+9*0 |
13 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 2 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | 2 レ | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートアックス | 7 | 1d12+5 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
ハンドアックス | 7 | 1d6+5 | 斬撃 | 軽武器、投擲(20ft/60ft) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
18,14,15,11,13,12
Generated random stats:
4d6kh3 (5, 1, 6, 3) = 14
4d6kh3 (2, 1, 6, 3) = 11
4d6kh3 (4, 6, 6, 6) = 18
4d6kh3 (6, 4, 2, 5) = 15
4d6kh3 (5, 4, 1, 3) = 12
4d6kh3 (4, 2, 6, 3) = 13
Total = 83 |
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背景 BACK GROUND |
【芸人】剣闘士 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
気のきいた悪口が大好きだ
――たとえ自分に向けられたものであっても。 | |
尊ぶもの IDEALS |
【伝統】(秩序)
古い物語や伝説や歌は、“私たちが何者なのか”
を教えてくれるものであり、忘れられるような
ことがあってはならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は古い物語の1人の英雄を理想としており、
おのれの行為をその人物と比べて自ら省みる。 |
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弱味 FLAWS |
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いため、
よく災いを招く。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:変装道具、楽器1種:バグパイプ
■言語
話・読:共通語、オーク語
■技能
種族:〈威圧〉
背景:〈軽業〉〈芸能〉
職業:〈運動〉〈看破〉 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェイン・メイル | | | | | | グレートアックス | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【種族:ハーフーオーク】 PHB.43
能力値上昇:STR+2、CON+1
■暗視
“薄暗い”光の中では自分から60ft
(約18m)までを“明るい”光の中
であるかのように見通せる。
暗闇の中を“薄暗い”光の中であるか
のように見通せる。暗闇の中で物の色
を見分けることはできず、ただ白黒の
濃淡のみが見える
■強面
〈威圧〉技能の習熟を得る。
■ハーフオークのしぶとさ
HPが0になり、即死していないなら、
現在HPは0ではなく1になる。
この特徴を1度使用したなら、大休憩
を終えるまで、再び使用できない。
■猛攻
近接武器攻撃でクリティカル・ヒットを
与えたなら、武器のダメージ・ダイスのうち
1つをもう1度ロールして、その結果を
クリティカル・ヒットの追加ダメージに
加えることができる。
【背景:芸人】 PHB.132
技能習熟:〈軽業〉〈芸能〉
道具習熟:変装道具、楽器1種
■特徴:人気者
【クラス:ファイター】 PHB.98
■1:戦闘スタイル:両手武器戦闘
2H武器のダメージ・ダイスで
1か2の出目を再ロールできる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ハーフ・エルフ |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ブーミング・ブレード | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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