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タグ
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キャラクター名
ディボーチャリィ(呼び名:"D"ディー) |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
ヨイショ |
最終更新
2025/09/08 22:47 |
クラス
ファイター |
レベル
4 |
経験値
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神格
セルーネイ |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
24歳 |
性別
女性 |
身長
5'6" 168cm |
体重
136.56lb. 62kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
11 | 【知力】 INT |
|
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
30 |
30 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード+1 | 5 | 2d6+4 | 斬撃 | 重武器/両手用 | |
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背景 BACK GROUND |
◆民衆英雄
・英雄になったきっかけ
民兵隊を率いて侵略軍を追い払った。
技能習熟:【生存】【動物使い】
道具習熟:職人道具のうち1種類(調理用具)、乗り物(陸)
装備:選択した種類の職人道具1つ(調理用具)、シャベル、鉄なべ、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp入り) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
頭がよさそうなしゃべりかたをしようと、難しい言葉を使っては間違える | |
尊ぶもの IDEALS |
『自由』
暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。 |
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関わり深いもの BONDS |
どこにいるのかわからない家族がいる。いつか再び巡りあいたい。 |
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弱味 FLAWS |
私の国を治める暴君が、何としても私の首を取ろうとしている。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
道具習熟:調理用具、乗り物(陸)
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
言語:共通語、地獄語
◆クラス特徴:ファイター
習熟技能【運動】【知覚】
◆背景:民衆英雄
習熟技能:【生存】【動物使い】 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
鮮やかな緑色の羽 | | 1 | グレートソード+1 | 6 | 1 | ブレストプレート | | 1 | シャベル | | 1 | 鉄なべ | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ(10gp入り) | | | 調理用具 | | | 金属製のなべ | | 1 | 複数のナイフとフォーク | | | かきまぜ用のさじ | | 1 | おたまじゃくし | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 6lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
捨て子であったところを拾われ、ティーフリングの女性を育ての親に持つヒューマン。女性。
赤子時代のあまりの落ち着きのなさに「この子は自力で揺り篭を旅立って道端にいたに違いない。」と言われるほど。
◆種族:ヒューマン
全能力値1上昇
◆ファイター
戦闘スタイル『両手武器戦闘』
両手で1つの近接武器を使用して攻撃を行い、その攻撃のダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら、君はその1か2が出たダイスを再ロールできる。そうした場合、必ず再ロールの結果を使用すること。この利益を得るためには、武器が"両手用"または"両用"の特性を有している必要がある。
『底力』ボーナス・アクション/1回
1d10+ファイター・レベルのヒット・ポイントを回復できる。
小休憩、または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
『怒涛のアクション』
通常のアクションに加えて、さらに追加で1つのアクションを行える。
小休憩、大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
戦士の類型『バトル・マスター』
戦技:君は3つの戦技を選択肢して修得する。
■ランジング・アタック/踏みこみ攻撃
君は自分のターンに近接攻撃を行うさい、戦技ダイスを1個消費して、その1回の攻撃の間合いを5フィート増加させることができる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージ・ロールには戦技ダイスが加算される。
■リポスト/回避即反撃
他のクリーチャーが君に対して近接攻撃を行ってミスしたとき、君はリアクションを使用し戦技ダイスを1個消費して、その相手に1回の近接攻撃を行える。その攻撃がヒットしたなら、ダメージ・ロールには戦技ダイスが加算される。
■ブレイス/迎撃
君が使用している近接攻撃の間合い内に、君が見ることができるクリーチャーが入ってきた時、君はリアクションを使用して戦技ダイスを1個消費することで、そのクリーチャーに前述の近接攻撃による1回の攻撃を行うことができる。この攻撃がヒットしたらなら、その武器ダメージ・ロールに戦技ダイスを加算する。
戦技ダイス:4つの8面ダイス。
消費された戦技ダイスは、君が小休憩または大休憩を終了した時点ですべて回復する。
戦技のセーヴ難易度:8+君の習熟ボーナス+君の【筋力】修正値または【敏捷力】修正値『11』
◆調理用具
<医術>
治療をほどこすとき、すっぱい薬や苦い薬を、おいしい飲み物に変えてしまうことができる。
<生存>
食料の確保(DMG...111P)を行うとき、余人にはとても食物にできない代物をあさってきて、滋養ゆたかな料理を作りあげることができる。
<歴史>
調理技術の知識を活かして、ある文化の食習慣に含まれる社交の作法を分析することができる。
【食事の支度】
小休憩の一部として、おいしい食事を支度することができる。その食事は仲間たちが力を取り戻す助けになる。君、および君の選んだ5体のクリーチャーは、小休憩中に消費したヒット・ダイス1個につき追加で1ヒット・ポイントを回復する。ただし君が調理用具と十分な量の食物を利用できる場合に限る。
・普通の料理を作る…難易度10
・特定の料理と同じものを作る…難易度10
・食物の中の毒や不純物に気付く…難易度15
・ごちそうを作る…難易度15
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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