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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
10 | 【判断力】 WIS |
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14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
0 |
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2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
2 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
26 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | 3 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺突 | | |
ライト・クロスボウ | 5 | 1d8+3 | 刺突 | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・食べ物の屑や光ものを懐に入れる癖がある。
・寝る時は壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る。 | |
尊ぶもの IDEALS |
変化:下のものは上になり、高く力ある者は落ちる。変化は事の道理だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私が経てきたような苦労は、もう誰にもさせはしない。 |
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弱味 FLAWS |
私がある物を誰よりも強く必要とするとき、それを手に入れることは、盗みではない。 |
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その他設定など |
・成人するまではストリートチルドレンとして、同じ孤児達の面倒を見ていた。その時に身に着けた技術は
「自分が何者かとして成功できる」
という自信、心の支えになっている。
・ノームの師匠から「暇つぶしに」弟子に見込まれてウィザードになり、研究に大いに打ち込んだ。
・しかし自分では呪文を上手く使いこなせないまま、年齢を重ねて教える方に回った。
・多くの才能ある教え子たちが自分のレベルを追い抜き「卒業」していった。教え子から学ばされる事も多く、心の澱みとなっていた。
(途中アーティフィサーの道も目指したが、実のところマルチクラスには【知力】が不足しているのだ)
・数十年ぶりに様子を見に来た師匠に対して「うっぷん」を漏らし、飛躍の方法を教えてほしいと懇願した。
・師匠の答えは「実戦」だった。
以上の経過により、この度4級魔法使い試験に臨む。「教室」の引継ぎは済んでいる。もし不合格となったとして元鞘には収まるまい、教え子たちに合わせる顔がない(と考えている)。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
ノーム語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.02 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 探検家パック | | | 呪文書※エンデュアリング・スペルブック | | | ダガー*4(8gp) | | | ライト・クロスボウ(25gp) | | | クロスボウ・ボルト*20(1gp) | | | まきびし*5(5gp) | | | 投光式ランタン(10gp) | | | 油*10(1gp) | | | 呪文構成要素ポーチ(呪文焦点具、25gp) | | | 盗賊道具(25gp)習熟 | | | 変装道具(25gp)習熟 | | | メイジ・アーマーのスクロール(75gp) | | | エンデュアリング・スペルブック(コモン、100gp) | | | 自分の育った街の地図 | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ(10gp)→ファインド・ファミリアーの儀式構成要素代 | | | ワンド(呪文焦点具、10gp) | | | 治療用具(50回分、25gp) | | | 聖水(2個、50gp) | | | 自作のカンニングシート(いらなかった) | | | 羊皮紙8枚(カンニングシートと足して1gp) | | | 地図・巻物入れ(1gp) | | | 旅人の服(2gp) | | | | | | サンド・ブレット | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.02lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ヒューマン(ヴァリアント)
・能力値上昇→【敏捷力】+1、【魅力】+1
・技能+1→<ペテン>
・特技+1→<激励する指揮官>10分かけて仲間を激励、30ft以内の友好的なクリーチャー6名まで一時的HP6(レベル+【魅】修正値)を与える。小休憩または大休憩を終えるまで、再びこの特技から一時的HPを得られない。
■秘術回復
1日1回、小休憩を終えた時点で合計2レベルの呪文スロットを回復できる。
■秘術の防壁
呪文レベル1以上の呪文を発動時、魔法の防壁を生み出す。この防壁は9(ウィザードレベル*2+【知】修正値)のヒットポイントを有する。君がダメージを受けるたび、代わりに防壁がダメージを受ける。防壁のHPが0になった時、残りのダメージは君自身が受ける。
防壁は君が1レベル以上の防御術を発動する度、呪文レベル*2のhpを回復する。
■癒やし手
・君が治療道具を利用して瀕死のクリーチャーを容体安定化させたなら、1hpを回復する。
・1回のアクションとして治療用具1回を消費して手当を行い、1d6+4+(対象のヒットダイス最大個数)に等しいhpを回復する。小休憩または大休憩を完了するまで、同じ利益を受けられない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
11 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | フロスト・バイト | ブーミング・ブレード | マイナー・イリュージョン | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | アブソーブ・エレメンツ | レ | カラー・スプレー | レ | シールド | □ | マジック・ミサイル | □ | メイジ・アーマー | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ※ | □ | ディテクト・マジック※ | □ | ファインド・ファミリアー※ | □ | メイジ・アーマー | □ | +サイレント・イメージ | □ | +エクスペディシャス・リトリート | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
レ | エンハンス・アビリティ | □ | インヴィジビリティ | □ | クラウド・オヴ・ダガーズ | レ | シャドウ・ブレード | □ | +マジック・ウェポン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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