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タグ
キャラクター名
嵐鎮 雷間(アラズメ・ライマ)
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
カタノイス
最終更新
2025/10/10 11:03
クラス
クレリック(嵐の領域)
レベル
7
経験値
 
神格
ターロス
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
22
性別
身長
5'10" 178cm
体重
176.21lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
『氷鬼』『轍来る』『真白き行軍』『死出の戦』『狙われた大兎海岸』『夜霧ーその3』『屋敷幽霊』『二面作戦その1』『二面作戦その5』『二面作戦その9』『蛇と虚像』
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
22
10
0
9
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
21
【筋力】
STR
+5
12
【敏捷力】
DEX
+1
18
【耐久力】
CON
+4
12
【知力】
INT
+1
20
【判断力】
WIS
+5
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
5
1
 
【敏捷力】
2
1
1
 
【耐久力】
5
4
1
 
【知力】
2
1
1
 
【判断力】
9
5
1
3
【魅力】
4
0
1
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
67
67
一時的HP ヒットダイス
 
7d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
8
〈医術〉
MEDICINE
【判】5 
3 レ
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
8
〈看破〉
INSIGHT
【判】5 
3 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
3 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】5 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
3 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】5 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】5 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
3+3 
1d8+4 
打撃 
 
ライトクロスボウ 
3+1 
1d6+1  
刺突 
 
ロングソード+1 
3+4 
1d8+5 
斬撃 
 
ジャヴェリン・オブ・ライトニング 
3+3 
1d6+4 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
"嵐神の右腕(LG/同調不要)"
君の右腕にはターロスの加護が宿っている。
それはすなわち荒ぶる嵐の一筋、稲妻の一閃である。
そして稲妻は焼く相手を選ばない。

君はボーナスアクションで、HPを4d8点消費することで、空いている自身の手に
ジャヴェリン・オヴ・ライトニングをひとつ生成する。
これは純粋な稲妻を固めたものであり、生成したターンの終了時に消失する。
この効果は、君の習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩を経ることで使用回数が回復する。


狼の防具(UC)
任意の防具種別を選択可能
・この防具は+1防具として扱う
・この防具を装備しているものが他の味方クリーチャーと隣接している限り、あらゆるセーヴィング・スローに+1の修正を得る。
※鉄の狼の装備品について
彼らは"鉄の狼の戦士団"と呼ばれた、北方において守護者としてその名を馳せた者達である。
これを身につけるものは、狼のごとき群れの不屈の加護を得るという。
彼らは常に最も過酷な場に進んで挑む。
なぜならば、危機こそが絆を深め、そして共に戦列に並ぶ者こそが――
彼らが自身の握る武器に並んで、頼りにするものなのだから。

ジャヴェリン・オブ・ライトニング
魔法の武器として扱う
投擲し合言葉を言った場合、幅1.5m(5フィート)長さ36m(120フィート)までの対象までの直線状の稲妻になる。対象は難易度13の敏捷セーヴィングスローを行い、失敗すると4d6雷撃ダメージを与える。目標の直前にジャヴェリンに戻り、命中した場合通常のジャヴェリンのダメージに加えて4d6の雷撃ダメージを与える。この効果は1度使うと次の夜明けまで使用出来ない。

センチネル・シールド
装備時、イニシアチブと知覚に有利を得る。
背景 BACK GROUND
侍祭
神社の神主をしている一族の出身。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
他人行儀かつ冷静。悪たる神に仕える自分は市井の人々に深くかかわりあうべきではないと考えている。
だが誠実で仲間思い。
 
尊ぶもの IDEALS
神と自然、家族と戦
偉大なる天災とそれを引き起こす神を深く恐れ、敬っている。
そしてそれに代々仕えてきた一族に誇りを感じており、その一員として勇猛に戦う。
 
関わり深いもの BONDS
嵐や天候の変化
嵐の兆候を敏感に察知し、自然と共鳴する感覚を持つ。
 
弱味 FLAWS
幼少の時より自然災害を鎮めるべく、常に向き合い続け、その恐ろしさを何より知っている。
自分が招来した以外の雷鳴を聞くとビクっとする。
 
その他設定など
自然災害の神、"荒雷皇(ターロス)"に信仰を捧げるクレリック。
竹叢にある神社(神殿)、荒鎮神社の次男坊。古くから存在する、神と天災を鎮める神主の家計である。
自らの身をもって荒雷皇の名において勇猛に戦い、神の怒りを鎮め、満足させるためその身を戦いに捧げている。
調姫に従い、邪道丸討伐に協力していたのもその一環。
鬼ヶ嶽城にも乗り込んでいたため、ファンダリン近辺へと転移した。

普段は冷静で他人行儀を振る舞う。悪なる神に仕えている自分は市井の人にあまり関わるべきでは無いと思っているためだ。
そして荒ぶる神の名を高らかに名乗り、勇猛に刀を振るう。その姿は神への捧げものとして相応しいだろう。

荒雷皇(あららいおう)
『海嵐の大君』『空鳴の王』『天鼓を轟かす御方』などの二つ名を持つ混沌にして悪たる神。
カラ・トゥアの一部地域におけるターロスの呼び名である。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧
武器:単純武器、軍用武器
言語:共用語、カラ・トゥア地方語、オーク語、巨人語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
620
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
12.4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
 
 
チェイン・メイル
 
 
ライト・クロスボウ
 
 
ボルト×20
 
 
僧侶パック
 
 
聖印
 
 
シールド
 
 
スプリンド
 
 
ロングソード+1
 
 
アミュレット・オブ・ディヴァルト+2(同調)
 
 
狼のプレート(装備)
 
 
100GPのダイアモンド×2
 
 
クローク・オブ・プロテクション(同調)
 
 
ジャヴェリン・オブ・ライトニング
 
 
センチネル・シールド(装備)
 
 
雷神の右腕
 
 
ベルト・オブ・ヒル・ジャイアント・ストレングス(同調)
 
 
ポーション・オブ・インヴァルナラビリティ
 
 
ポーション・オブ・グレーター・ヒーリング×2
 
 
プレストプレート+1
 
 
ヘルム・オヴ・コンプリ ヘンディング・ランゲー ジズ
 
 
ゴーグルズ・オブ・ナイト
 
 
レイズ・デッドのスクロール
 
 
リヴァイヴァファイのスクロール
 
 
ダイヤモンド(500gp)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
12.4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの特徴
能力値上昇:2種類の別々の能力値(君が選択する)が1ずつ上昇する。
技能:歴史に習熟する。
戦場の術者
・君がダメージを受けた時、自身の呪文の集中力を維持するために行う【耐久力】セーヴィング・スローに有利/Advantageを得る。
・君はたとえ武器や楯を片手あるいは両手に持っている時でも、呪文の動作要素を満たせる。
・敵対的なクリーチャーの移動によって君が機会攻撃の機会を得たとき、君は機会攻撃の代わりにそのクリーチャーに呪文を発動するために自身のリアクションを使用することができる。この呪文は詠唱時間が1アクションでそのクリーチャーだけを対象とするものでなければならない。
背景:侍祭
嵐の領域
・習熟追加
 1レベルの時点で軍用武器と重装鎧
 の習熟を得る

・嵐の怒り
 自分から5f以内にいて、見えるクリーチャーが攻撃を与えたなら、リアクションで相手に【敏捷力】セーヴィングスローを行わせ、失敗したら2d8の(雷撃)か(雷鳴)ダメージ(選択)。成功すれば半分ダメージこれを【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できる。大休憩で回復

■神聖伝導
・神聖伝導:アンデット退散
1回のアクションで聖印を掲げアンデットを咎める祈りを口にする。自分から30f以内の自分の姿を見る、声を聞くアンデットは判断力セーヴに失敗すると1分間経過またはダメージを受けるまで「退散」する。
「退散」→自分からできるだけ遠く離れ、自分から30f以内に居れない、リアクションもとれない。

・神聖伝導:破壊の怒り
 (雷撃)か(雷鳴)のダメージロール時、自動的に最大ダメージ。

・押しやる雷撃
 大型以下のクリーチャーに雷撃ダメージを与えた場合、3m(10ft)まで君から離れる方向へ押しやる事ができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
18
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
10

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
レジスタンス
セイクリッド・フレイム
ライト
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
インフリクト・ウーンズ
ガイディング・ボルト
キュア・ウーンズ
コマンド
サンクチュアリ
シールド・オブ・フェイス
ディテクト・マジック
ヒーリング・ワード
ブレス
フォグ・クラウド
サンダーウェイブ
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ウォーディング・ボンド
エイド
オーギュリー
サイレンス
スピリチュアル・ウェポン
プレイヤー・オブ・ヒーリング
ホールド・パースン
レッサー・レストレーション
ガスト・オブ・ウィンド
シャッター
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピーク・ウィズ・デッド
スピリット・ガーディアンズ
ディスペル・マジック
ビーコン・オヴ・ホープ
マス・ヒーリング・ワード
プロテクション・フロム・エナジー
リムーヴ・カース
リヴィヴィファイ
コール・ライトニング
スリート・ストーム
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ガーディアン・オブ・フェイス
オーラ・オブ・ピュアリティ
オーラ・オブ・ライフ
デス・ウォード
フリーダム・オブ・ムーブメント
バニッシュメント
ストーン・シェイプ
ディヴィネーション
ロケート・クリーチャー
アイス・ストーム
コントロール・ウォーター
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット