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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
27 | 【筋力】 STR |
+8 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
13 |
8 |
|
5 |
レ |
【敏捷力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
【耐久力】 |
7 |
2 |
|
5 |
レ |
【知力】 |
4 |
-1 |
|
5 |
レ |
【判断力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
【魅力】 |
4 |
-1 |
|
5 |
レ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
10+14d8+30+30 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10+14d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | | | 13 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】8 | 5 レ | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 5 レ | | 9 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 5 レ | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | 5 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウィップ・オヴ・フォース+1 | 14 | 1d8+9 | 刺突・力場 | 間合 | |
素手 | 13 | 1d8+8 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
ベルト・オヴ・クラウドジャイアントストレングス:筋力27
モンク武器追加
1つの武器をモンク武器にできる/小休憩
単純武器または軍用武器
習熟している
重武器でも特殊武器でもない
武術
素手またはモンク武器は敏捷力修正値を選べる
1d8ダメージ
ターン中素手かモンク武器で攻撃アクションするとボーナスアクションで素手攻撃1回
“気”攻撃:素手攻撃が非魔法的な攻撃やダメージに対する抵抗や完全耐性をクリアするためには魔法と見なされる
一撃必中:攻撃ロール失敗時気ポイント×2ボーナス加算
朦朧撃
近接武器攻撃ヒット時1気ポイントで耐久力ST 失敗した敵が君の次のターンまで朦朧状態
“気”追撃:ターン中アクションの一部として気ポイントを使ったらターン終了までに1ボーナスアクションとして素手またはモンク武器で1回攻撃できる
気:14ポイント
ST難易度=8+習熟ボーナス+判断力修正値
連打:ターン中攻撃アクション直後2回素手攻撃/1ボーナスアクション/1気ポイント
護身:ターン中回避アクション/1ボーナスアクション/1気ポイント
疾風足:ターン中離脱または早足/1ボーナスアクション/1気ポイント
矢止め
リアクションで1d10+敏捷力修正値+モンクレベル遠隔武器ダメージを減らす
ダメージ0なら1気ポイントで1回の遠隔攻撃20/60ftをモンク武器として
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背景 BACK GROUND |
人間
敏捷力、判断力
特技:追加hp
技能:威圧、運動、軽業、看破、生存、知覚、動物使い、歴史
犯罪者
密輸
黒社会のコネ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
事がまずく運んだ時の用心を忘れない
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尊ぶもの IDEALS |
欲の皮
金のためなら何でもやる
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関わり深いもの BONDS |
恐ろしい罪を犯した
できることならつぐないをしたい
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弱味 FLAWS |
金と友、どちらを取るかと言われたら、たいてい金を取ってしまう
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
すべての鎧、盾
単純武器、軍用武器
単純武器、ショートソード
ゲーム道具1種類
盗賊道具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1000-520+15 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル | | 1 | ウィップ・オヴ・フォース+1 | | 1 | 盾 | | 1 | ライト・クロスボウ1 | | 1 | ボルト | | 20 | 地下探検家パック | | 1 | かなてこ | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ファイター
Lv1
戦闘スタイル:防御
底力
モンク
Lv1
鎧わぬ守り:鎧、盾なしで10+敏捷力修正値+判断力修正値
武術
Lv2
気
運足法:鎧盾なければ+25ft
液体の上や垂直な面も可
モンク武器追加
Lv3
暗影門:影の術
1回のアクションとして2気ポイントで物質要素なしでサイレンス、ダークヴィジョン、ダークネス、パス・ウィズアウト・トレイス、のいずれか発動できる
マイナー・イリュージョンを修得
矢止め
“気”追撃
Lv4
能力値上昇:敏捷力+2
浮身:落下時リアクションでモンクレベル×5減らす
高速治癒:1アクションとして2気ポイントで武術ダイス+習熟ボーナスだけhp回復
Lv5
追加攻撃:2回
一撃必中
朦朧撃
Lv6
“気”攻撃
影渡り
薄暗い光の中や暗闇の中にいる時ボーナスアクションとして60ft以内で可視の薄暗い光の中や暗闇で何者にも占められていない場所へ瞬間移動
ターン終了まで最初の1回の近接攻撃が有利
Lv7
身かわし:敏捷力ST 成功したら半分のダメージを負わない
失敗しても半分のダメージ
不動心:アクションで魅了または恐怖状態を終わらせる
Lv8
能力値上昇:判断力+2
Lv9
運足法強化
Lv10
無病身:病気と毒の完全耐性
Lv11
影の衣
薄暗い光の中や暗闇の中にいる時アクションで不可視になれる
攻撃するか明るい光の中に出るまで持続する
Lv12
守護戦士
間合から離れると離脱アクション無視で機会攻撃でする
ヒットしたら移動速度0
5ft以内の敵が他の人を攻撃したらリアクションで1回近接武器攻撃
Lv13
日月語:あらゆる話し言葉を理解
Lv14
金剛心:あらゆるST 習熟
失敗したら1気ポイントで再ロールできる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | サイレンス | ダークヴィジョン | ダークネス | パス・オヴ・ウィズアウト・トレイス | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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