| 0レベル初級呪文 CANTRIP |
|
| 呪文名 |
マイナーイリュージョン |
トウル・ザ・デット |
ダンシング・ライツ |
メイジ・ハンド
召喚術の呪文
発動時間: 1アクション
範囲: 30フィート
コンポーネント: V、S
所要時間: 1分
範囲内の指定地点に、幽霊のような浮遊する手が出現する。この手は効果時間中、またはアクションによって解除されるまで持続する。手は術者から30フィート以上離れるか、この呪文を再度発動すると消滅する。
アクションを使用して、この手を操作することができます。この手を使って物体を操作したり、施錠されていない扉や容器を開けたり、開いた容器からアイテムを出し入れしたり、小瓶の中身を注いだりすることができます。この手は、使用するたびに最大30フィート(約9メートル)移動できます。
この手は攻撃したり、魔法のアイテムを起動したり、10 ポンドを超える荷物を運んだりすることはできません。 |
マインドスリヴァー
キャスト時間
1 アクション
60フィート
V
瞬時
視界内にいるクリーチャー1体の精神に、方向感覚を失わせるほどのサイキックエネルギーのスパイクを撃ち込む。対象は【知力】セーヴィング・スローに成功しなければ1d6のサイキックダメージを受け、次のターンの終了までに行うセーヴィング・スローのダメージを1d4減少させる。
この呪文のダメージは、特定のレベルに達すると1d6増加します: 5 レベル ( 2d6 )、11 レベル ( 3d6 )、および 17 レベル ( 4d6 )。 |
|
|
|
|
|
| |
| 1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| レ | マジック・ミサイル
1レベル召喚
発動時間: 1アクション
範囲: 120フィート
コンポーネント: V、S
持続時間:瞬間
魔法の力を持つ輝くダーツを3本作成します。それぞれのダーツは、射程内にいる、あなたが視認できるクリーチャー1体を対象として命中させます。ダーツ1本につき、対象に1d4 + 1のフォースダメージを与えます。ダーツはすべて同時に命中し、1体または複数のクリーチャーに命中するように指示できます。
高レベルの場合。2レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、1レベルを超えるスロットレベルごとに、呪文はダーツを1本追加します |
| レ | シールド
1レベルの防御術
発動時間:攻撃を受けたときや魔法のミサイル呪文の対象になったときに行う1回の反応
範囲:自分
コンポーネント: V、S
所要時間: 1ラウンド
目に見えない魔法の力の障壁が現れ、あなたを守ります。次のターン開始時まで、 ACに+5のボーナス(誘発攻撃を含む)が与えられ、魔法のミサイルによるダメージを受けなくなります。 |
| □ | グリース
1 アクション
60 フィート (10 フィート))
V、S、M *
1分
うつ伏せ
滑らかなグリースが範囲内の一点を中心とした 10 フィート四方の地面を覆い、持続時間中は移動困難な地形に変えます。
グリースが出現すると、その範囲内に立っているすべてのクリーチャーは、敏捷性セーヴィングスローに成功しなければ、伏せ状態になる。その範囲内に入ったクリーチャー、またはそこでターンを終えたクリーチャーも、敏捷性セーヴィングスローに成功しなければ、伏せ状態になる。 |
| □ | Rアラーム
1レベル防御術(儀式)
キャスト時間: 1分
範囲: 30フィート
コンポーネント: V、S、M (小さなベルと細い銀線)
時間: 8時間
不法侵入者に対する警報を発令します。扉、窓、または範囲内にある20フィート立方体以下の領域を選択します。呪文が終了するまで、超小型以上のクリーチャーが防護領域に触れるか侵入するたびに警報が鳴ります。呪文を発動する際に、警報を鳴らさないクリーチャーを指定できます。また、警報を精神的なものにするか、聴覚的なものにするかを選択できます。
守護エリアから1マイル以内にいる場合、メンタルアラームが作動し、心の中で警告音を鳴らします。眠っている場合は、この音で目が覚めます。
可聴アラームは 60 フィート以内でハンドベルの音を 10 秒間鳴らします。 |
| レ | メイジ・アーマー
1レベルの防御術
発動時間: 1アクション
範囲:タッチ
構成: V、S、M(硬化した革片)
所要時間: 8時間
鎧を着用していない、同意するクリーチャーに触れると、呪文が終了するまでそのクリーチャーを魔法の力で保護します。対象の基本ACは13+【敏捷力】修正値になります。対象が鎧を着用するか、アクションとして呪文を解除すると、呪文は終了します |
| □ | Rアイデンティファイ
1レベル占い(儀式)
キャスト時間: 1分
範囲:タッチ
コンポーネント: V、S、M (少なくとも 100 gp の価値がある真珠とフクロウの羽)
持続時間:瞬間
呪文を唱える間ずっと触れ続けなければならない物体を一つ選びます。それが魔法のアイテム、あるいは魔法が込められた他の物体である場合、その特性と使用方法、使用に同調が必要かどうか、そしてチャージ数(ある場合)を学びます。また、そのアイテムに影響を与えている呪文があるかどうか、またその呪文の種類を学びます。そのアイテムが呪文によって作られた場合、どの呪文によって作られたかを学びます。
代わりに、呪文を唱える間ずっとクリーチャーに触れると、現在そのクリーチャーに影響を与えている呪文があれば、それを知ることができます。 |
| □ | Rコンプリヘンドランゲージ
1レベル占い(儀式)
発動時間: 1アクション
範囲:自分
成分: V、S、M(すすと塩をひとつまみ)
所要時間: 1時間
試験時間中、耳にするあらゆる話し言葉の文字通りの意味を理解します。また、目にするあらゆる書き言葉も理解できますが、言葉が書かれている表面に触れている必要があります。1ページのテキストを読むのに約1分かかります。
この呪文は、書き言葉の一部ではない、秘術の印章などのテキストやグリフ内の秘密のメッセージを解読しません。 |
| □ | バーニングハンズ
1レベル召喚
発動時間: 1アクション
範囲:自己 (15 フィート コーン)
コンポーネント: V、S
持続時間:瞬間
両手の親指を合わせ、指を広げると、伸ばした指先から薄い炎が噴き出します。15フィートの円錐形の範囲内にいるすべてのクリーチャーは、敏捷性セーヴィング・スローを行わなければなりません。セーヴィング・スローに失敗すると3d6の火炎ダメージを受け、成功するとダメージの半分になります。
火は、そのエリア内にある、着用または持ち運ばれていない可燃性物体に引火します。
高レベルの場合。2レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、1レベルを超える各スロットレベルごとにダメージが1d6増加します。 |
| □ | Rテンサーズ・フローティングディスク
召喚術(儀式)
1アクション
30フィート
V、S、M(水銀1滴)
持続1時間(非集中)
この呪文は、直径3フィート、厚さ1インチの円形の水平面を作り出します。この円盤は、範囲内で視界が確保されている、術者が選択した空いている空間に、地面から3フィートの高さに浮かび上がります。円盤は呪文の効果時間中ずっと存在し、最大500ポンド(約230kg)の重量に耐えることができます。それ以上の重量をかけると呪文は終了し、円盤上のすべてのものが地面に落下します。
ディスクは、プレイヤーが20フィート以内にいる間は動きません。20フィート以上離れると、ディスクはプレイヤーを追いかけて、20フィート以内に留まります。ディスクは、階段や斜面などの凹凸のある地形を移動できますが、10フィート以上の高低差は越えられません。例えば、ディスクは10フィートの深さの穴を横切ることはできませんし、その穴が底に作られた場合、そこから出ることもありません。
ディスクから 100 フィート以上離れた場合 (通常、ディスクが障害物を回避して追従できないため)、呪文は終了します。 |
| □ | フェザーフォール(巻物から) |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| |
| 2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | シャター
第2レベルの力術
発動時間: 1アクション
範囲: 60フィート
構成: V、S、M(マイカチップ)
持続時間:瞬間
範囲内の任意の一点から、突然、痛ましいほど激しい大きな音が鳴り響く。その一点を中心とした半径10フィートの球体内のすべてのクリーチャーは、耐久力セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴィング・スローに失敗するとクリーチャーは3d8の雷撃ダメージを受け、成功するとダメージの半分を受ける。石、水晶、金属などの無機物でできたクリーチャーは、このセーヴィング・スローに不利を受ける。
身に着けたり運んだりされていない非魔法の物体も、呪文の範囲内にある場合はダメージを受けます。
高レベルの場合。3レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、2レベルを超える各スロットレベルごとにダメージが1d8増加します。 |
| レ | スコーチングレイ
第2レベルの力術
発動時間: 1アクション
範囲: 120フィート
コンポーネント: V、S
持続時間:瞬間
3本の火炎光線を作り出し、射程内の対象に放ちます。1つの対象に投げることも、複数の対象に投げることもできます。
光線ごとに遠隔呪文攻撃を行う。命中した場合、対象は2d6の火炎ダメージを受ける。
高レベルの場合。3レベル以上の呪文スロットを使用してこの呪文を発動すると、2レベルを超えるスロットレベルごとに1つの追加光線を作成します。 |
| □ | ロープトリック
第2レベルの変成
発動時間: 1アクション
範囲:タッチ
成分: V、S、M(粉末トウモロコシエキスと羊皮紙のねじれたループ)
所要時間: 1時間
最長60フィート(約18メートル)のロープに触れます。ロープの片方の端が空中に上昇し、ロープ全体が地面に対して垂直になります。ロープの上端には、呪文が終わるまで続く異次元空間への目に見えない入り口が開きます。
ロープの頂上まで登ることで異次元空間に到達できます。この空間には中型以下の生物を最大8体収容できます。ロープを空間内に引き込むことで、空間外からロープを見えなくすることができます。
攻撃や呪文は異次元空間の入り口を通過して出入りすることはできませんが、内部にいる者はロープの中央にある 3 フィート×5 フィートの窓を通して見ているかのように外を見ることができます。
呪文が終了すると、異次元空間内のあらゆるものも消え去ります。 |
| レ | ノック(巻物から)
発動時間: 1アクション
範囲: 60フィート
コンポーネント: V
持続時間:瞬間
範囲内にある、視界に入る物体を一つ選びます。その物体とは、ドア、箱、宝箱、手錠、南京錠、あるいはアクセスを阻止する通常の手段や魔法の手段が備わった物体などです。
通常のロックによって閉じられた対象、またはスタックまたはバーで塞がれた対象は、ロック解除、スタック解除、またはバー解除の状態になります。対象に複数のロックがかかっている場合、そのうちの1つだけがロック解除されます。
アーケイン ロックで閉じられたターゲットを選択した場合、その呪文は 10 分間抑制され、その間ターゲットを通常どおりに開閉できるようになります。
呪文を唱えると、300 フィートほど離れたところからでも聞こえる大きなノック音が対象物から発せられます。 |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| □ | |
| |