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ポートレート タグ
キャラクター名
オッズン・イーブンズ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
jami
最終更新
2026/02/14 00:49
クラス
エルドリッチ・ナイト
レベル
9
経験値
 
神格
タイモーラ、幸運の女神
種族
ヒューマン(ヴァリアント)
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
'" 170cm
体重
lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
risk「丁か半か、まあなるようにしかならねえか」
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
22
10
0
8
3
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
13
【知力】
INT
+1
10
【判断力】
WIS
 
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
9
5
 
4
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
7
3
 
4
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
85
=4+(6+3)x9
一時的HP ヒットダイス
 
9d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
9
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
4 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
4 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
4 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
4 レ
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
4 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングソード+1 
10 
d8+6 
斬撃 
両手d10+6 
ハンドアックス 
9 
d6+5 
斬撃 
軽、投20/60 
ジャヴェリン 
9 
d6+5 
刺突 
30/120 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
物質構成要素:
・ファインド・ファミリアー×11(10gp消費)

※未修得の儀式呪文
 Lv1:アイデンティファイ/アラーム/アンシーン・サーヴァント/イリューソリィ・スクリプト/コンプリヘンド・ランゲージズ/テンサーズ・フローティング・ディスク
 Lv2:ジェントル・リポウズ/マジック・マウス
 Lv3:ウォーター・ブリージング/レオムンズ・タイニイ・ハット
 Lv4:なし
背景 BACK GROUND
考古学者
・思い入れのある品物:5.メダル
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1.面白いパズルや謎解きが大好きだ。
4.死人のものを盗むのに一片のためらいもない。
 
尊ぶもの IDEALS
2.欲望。タダで命は賭けない。何か見返りが要る。(属性問わず)
 
関わり深いもの BONDS
1.子供の頃からひとつの失われた都市の物語を聞いて育った。その都を見出し、秘密を探り、歴史に名を残したい。
 
弱味 FLAWS
4.私には友や家族に割く時間などない。起きている時はいつでも次の探検のことを考え、次の探検の準備をしている。
 
その他設定など
・大陸で盗掘した際にチャルト由来のメダルを拾い、幼少時代に聞いたチャルトの都市伝説を思い出した。
・君はあるウィザード兼商人が重大な任務を帯びた探検隊を派遣するという話を聞きつけた。行先はチャルト−君が調査したいと切望していた、失われた都市遺跡の宝庫だ。君は探検隊への参加を申請し、受け入れられた。
・口では金儲けのためと話すが内心、チャルトの都市伝説に憧れている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ドワーフ語、古代チャルト語(文字)
技能:運動、生存、捜査、知覚、歴史
道具:地図作成道具
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
木製の地図・巻物入れ
1
1
投稿式ランタン
2
1
つるはし
10
1
旅人の服
4
1
シャベル
5
1
2人用テント
20
1
発掘現場で手に入れたこまごました品物
 
1
ポーチ
1
1
盗掘で拾ったチャルト由来のメダル
 
1
チェイン・メイル(AC16)→荷物
55
1
ロングソード(斬撃d8、両用d10)
3
1
シールド+1(AC+3)
6
1
ハンドアックス(斬撃d6、軽、投20/60)
2
2
背負い袋
5
1
携帯用寝具
7
1
炊事用具
1
1
ほくち箱
1
1
たいまつ
1
10
保存食(数量は日数分)
2
10
水袋
5
1
麻のロープ50’
10
1
地図作成道具
6
1
儀式書(特技:儀式発動者)
3
1
物質構成要素:ファインドファミリアー
 
11
物質構成要素ポーチ
2
1
ジャヴェリン
2
2
アダマンティン・プレート(AC18)
65
1
スタデッドレザー(AC12)
13
1
ロングソード+1
3
1
ウォーハンマー
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
268lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ヒューマン(ヴァリアント)>
・言語:共通語、ドワーフ語
・能力値:筋+1、耐+1
・技能:捜査
・特技:儀式発動者(ウィザード、呪文レベルは自レベルの半分まで)
- ファインド・ファミリアー:アウルの「ギャンビット」(敏+1隠密+3知覚+3/暗視120/かすめ飛び/鋭敏知覚)
- ディテクト・マジック

<考古学者>
・技能:生存、歴史
・道具:地図作成道具
・言語:古代チャルト語(文字)
・歴史知識(廃墟、ダンジョン、芸術品)

<ファイター9>
・鎧:すべての鎧、盾
・武器:単純武器、軍用武器
・ST:筋、耐
・技能:運動、知覚
・戦闘スタイル:防御(AC+1)
・底力(1d10+レベル、1/休憩)
・怒涛のアクション(1/休憩)
・能力値上昇:筋+2+2
・追加攻撃(2回)
・特技:盾の使い手(@ハウスルール…ボーナス突き飛ばし後に2回攻撃可、A敏STに盾AC追加、B敏ST半減のところ0ダメージ
・不屈:1回/大休憩

<エルドリッチナイト9>
- 初級呪文:メンディング/ライト
- 呪文数:6(アブソーブ・エレメンツ/エクスペディシャス・リトリート/シールド/マジック・ミサイル/ウォーディング・ウィンド/ミスティ・ステップ)
- 呪文スロット:Lv1x4、Lv2x2
- 呪文セーヴ8+4+1=13
- 呪文攻撃4+1=5
- 武器との絆:ロングソード+1、ジャヴェリン
- 魔法戦士:アクション初級呪文+ボーナス武器攻撃1回

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
(ウィザード)
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
メンディング:
1m/接触/音・動・物/瞬間
・1'立方以内の傷修理
ライト:
アクション/接触/音・物/1h
・光源20'+20'
・アクションで消灯
・敵対者は敏ST
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
<儀式修得>ディテクト・マジック:
儀式のみ/アクション+10m/自身/音・動/集中10m
・アクション30'、系統判別
<儀式修得>ファインド・ファミリアー:
儀式のみ/1h10m/10'/音・動・物(10gp)/瞬間
・100'テレパシー
・アクションで遠隔視覚+聴覚
・アクションでポケット
・アクションで30’以内に出現
・100’接触代行
<アウル>
・AC11/hp1/飛行60'/敏+1/隠密+3/知覚+3/暗視120'/受動知覚13/かすめ飛び/鋭敏聴覚&視覚(有利)
<儀式修得>アラーム(PHB216):
儀式のみ/11m/30'/音・動・物/8h
・20'立方範囲or扉or窓いずれか1つ
・超小型以上のクリーチャーの接触or侵入に反応
・例外設定可能
・精神(1ml目覚め)or音声(60'10sハンドベル)
<儀式修得>アンシーン・サーヴァント(PHB216):
儀式のみ/アクション+10m/音・動・物/1h
・AC10、hp1、筋2(荷物30lb≒54s)、攻撃不可
・ボーナス念じて命令、移動15'+物体操作
・60'以上離すと終了
<儀式修得>コンプリヘンド・ランゲージズ(PHB240):
儀式のみ/アクション+10m/音・動・物/1h
・話し言葉の理解
・書き言葉の理解(要接触、1m/1ページ)
・秘文の解読は不可
<儀式修得>テンサーズ・フローティング・ディスク(PHB256):
儀式のみ/アクション+10m/音・動・物/1h
・D3'×t1"力場製の円盤
・地面から3'を富裕、最大500lb(230s)積載
・20'以上離れると追尾、10'以上の段差不可
・100'以上離れると終了
アブソーブ・エレメンツ(XGtE150):
リアクション/自身/動/1R
・抵抗(酸/電撃/火/雷鳴/冷気)
・近接追加ダメージ1d6
<変成>エクスペディシャス・リトリート(PHB224):
ボーナス/自身/音・動/集中10m
・ボーナス早足
シールド(PHB242):
リアクション/自身/音・動/1R
・AC+5
・マジック・ミサイル無効化
マジック・ミサイル(PHB279):
アクション/120'/音・動/瞬間
・3本×(1d4+1)力場
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ウォーディング・ウィンド(XGtE153):
アクション/自身/音/集中10m
・r10'強風20ml/h、自分中心に移動
・聴覚喪失状態
・松明以下の覆われていない火は消える
・自身以外は移動困難地形
・外からも中からも遠隔武器攻撃に不利
・蒸気、ガス、霧は範囲内に入れない
ミスティ・ステップ:
ボーナス/自身/音/瞬間
・30'見える場所へ移動
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット