0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
ファイアーボルト
1アクション
射程:24sq/120ft
構成要素:音声・動作
持続時間:瞬間
射程内のクリーチャーか物体1つに炎を投げつける。1d10(火)ダメージ。
可燃性の物体は着用されていたり運搬されていなければ着火する。
キャラレベ上昇時
5レベ:2d10
11レベ:3d10
17レベ:4d10 |
レイ・オブ・フロスト
1アクション
射程:12sq/60ft
構成要素:音声・動作
持続時間:瞬間
冷気のビームを放つ。
1d8(冷気)ダメージを受け、自キャラの次のターン開始時まで移動速度が2sq(10ft)減少する。
5レベ:2d8
11レベ:3d8
17レベ:4d8 |
マインド・スリヴァー(ターシャp116)
1アクション
射程:12sq/60ft
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
目標の精神に錯乱をもたらすエネルギーをぶつける。知力セーヴを行い、失敗で1d6(精神)ダメージを受けた上、自キャラの次のターン終了時までに次の1回のセーヴに1d4のペナルティがつく。
5レベ:2d6
11レベ:3d6
17レベ:4d6 |
シェイプ・ウォーター
1アクション
射程:6sq/30ft
構成要素:音声
持続時間:瞬間or1時間
射程内で視認可能な5ftの立方体に収まる一部分を選ぶ。下記のいずれかで水を操る。
・瞬間的に水を移動させ、任意の方向へ1sq移動させる。
・シンプルな形状に変形させ、思い通りに動かす。1時間持続。
・水の色または透明度を変化させる。1時間持続
・水の中にクリーチャーがいないなら、凍らせる。1時間後に溶ける。
複数回発動時は効果のうち瞬間でないものは同時に2つまで稼働可能。
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メンディング
発動時間:1分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(磁石2つ)
持続時間:瞬間
縦横高さすべて1ft以下ならば物体の傷や裂け目を修理できる。
物理的にダメージを受けた魔法アイテム、人造クリーチャーも修理可能
※魔力は回復しない |
マジックストーン
1BA
射程:接触、投擲:12sq/60ft
構成要素:音声・動作
持続時間:1分
1〜3個の小石に魔力を吹き込む。自分か誰かが投擲するかスリングで発射することで遠隔呪文攻撃を行う。他者の場合、攻撃ロールは自キャラの呪文発動修正値(4)を加える。
ヒットで1d6+呪文発動修正値(4)の殴打ダメージ。
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールド
1リアクション
攻撃ヒット時、マジックミサイルの対象となったとき。
射程:自身
構成要素:音声・動作・物質
持続時間:1ラウンド
次の自身のターン開始時まで、AC+5(トリガーとなった攻撃から適用)。また、マジックミサイルのダメージを一切受けなくなる。 |
レ | ウィッチ・ボルト
1アクション
射程:6sq/30ft
構成要素:音声・動作・物質
持続時間:精神集中・最大1分
目標にエネルギー光線が突き刺さり、自身と目標の間に電弧を形成する。
ヒットで以下2つのことが起こる。
@目標は即座に1d12(電撃)ダメージを受ける。
A持続時間中、自分のターンに1アクションとして自動的に1d12(電撃)ダメージを与えることが出来る。
それ以外のアクションを行った時点で呪文は終了する。また、目標が射程外に出るか、完全遮蔽に入った場合も終了する。
スロット1レベ上がるごとに電撃ダメが1d12増加 |
レ | グリース
1アクション
射程:12sq/60ft
構成要素:音声・動作・物質
持続時間:1分
一辺2sq(10ft)の正方形範囲の地面に脂をまく。
移動困難地形になる。
範囲内のクリーチャーは敏捷セーヴを行い、失敗で伏せ状態になる。範囲に入ったクリーチャーおよびターンを終了したクリーチャーも敏捷セーヴを行う。 |
レ | アイス・ナイフ
1アクション
射程:12sq/60ft
構成要素:動作・物質
持続時間:瞬間
目標1体に対し遠隔魔法攻撃。
1d10(刺突)ダメージ。ヒットしてもミスしても氷の破片は爆発する。
目標と目標から1sq以内のクリーチャー全員は「敏捷」セーヴを行い、失敗で2d6(冷気)ダメージ
スロット1レベ上がるごとに冷気ダメが1d6増加 |
レ | アブソーブエレメンツ
1リアクション
※火・雷鳴・冷気・電撃・酸のダメージを受けた時
射程:自身
構成要素:動作
持続時間:1ラウンド
次の自分のターン開始まで、トリガーとなったダメージ種別に対し抵抗を得る。
次のターンに初めてヒットした近接攻撃は、1d6のダメージを追加する。(種別はトリガーとなった属性)
スロット1レベ上がるごとにダメージに1d6追加 |
レ | フェザーフォール
1リアクション
自分か自分から12sq/60ft以内のクリーチャー1体が落下したとき
射程:12sq/60ft
構成要素:音声・物質
持続時間:1分
射程内の落下中クリーチャーを最大5体選ぶ。対象の落下速度は毎ラウンド18m/60ftに低下する。呪文終了までに着地した場合落下ダメージを受けずに着地する。
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□ | |
□ | =アーティフィサー= |
レ | サンダーウェイヴ(力術)※準備数に含まない
発動時間:1アクション
射程:15ftの立方体
構成要素:音声.動作
持続時間:瞬間
立方体形に電撃を放ち、範囲内のクリーチャー【耐久力】セーヴィングスローを行う。失敗で2d8〔雷鳴〕ダメージを与える成功でその半分。追加効果として目標を10フィート後方へ押しやる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて 発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、ダメージが1d8上昇する。 |
レ | マジックミサイル(アーマラー準備数に含まない)
1アクション
射程:24sq/120ft
構成要素:音声・動作
持続時間:瞬間
魔法の力場の矢を3本放つ。
射程内の視認可能なクリーチャーにヒットする。
1本につき1d4+1(力場)ダメージを与える。
スロット1レベ上がるごとに矢の本数が1本増加する。 |
レ | サンクチュアリ
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:6sq(30ft)
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の塊)
持続時間:1分
射程内のクリーチャー1体を攻撃から守る
呪文が終了するまで守られたクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とするものは誰でも、まず判断力セーヴを行わなくてはならない。
セーヴ失敗でそのクリーチャーは新しい目標を選びなおさなければならず、それができない場合はその攻撃や呪文は無駄になる。
この呪文は対象クリーチャーをファイアボールの爆発などの範囲攻撃から守ることはできない。
この呪文で守られているクリーチャーが攻撃を行ったり、敵のクリーチャーに作用する呪文を発動するとこの呪文は終了する。 |
レ | ディテクトマジック
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分
自分から6sq(40ft)以内にある魔法の存在を感知する。感知した場合1アクションを使うことで効果範囲内のなかで魔法を帯びているクリーチャーや物体のオーラを見ることが出来る。魔法系統があるなら識別もできる。
厚さ30cmの石、2.5cmの金属、鉛の薄板などにそって妨害される。 |
レ | フェアリーファイアー
発動時間:1アクション
射程:12sq/60ft
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分
射程内の1辺4sq/20ftの立方体の中にある物体はみな、青・緑、紫の光で彩られる。(色選択)
呪文の効果範囲内のクリーチャーは敏捷セーヴを行い、失敗でこの光に彩られる。
持続時間中、物体or彩られたクリーチャーは半径2sq/10ftに薄暗い明かりを放つ。
作用を受けたクリーチャーに対する攻撃は、彩られた光を見ることが出来るなら有利となる。
また、作用を受けたクリーチャーは不可視状態による利益を得られない。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | スコーチング・レイ
1アクション
射程:24sq/120ft
構成要素:音声・動作
持続時間:瞬間
火炎光線を3本放つ。
射程内の視認可能なクリーチャーにヒットする。
1本につき2d6(火)ダメージを与える。
スロット1レベ上がるごとに矢の本数が1本増加する。 |
レ | ミスティ・ステップ
発動時間:ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:瞬間
6マス(30ft)以内の、視覚内、何物にも占められていない場所へと瞬間移動する |
レ | ドラゴンズ・ブレス
ドラゴンズ・ブレス(ザナサーp164)変性術
発動時間:1ボーナスアクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:精神集中、1分
同意するクリーチャー1体に接触して、口があるなら魔法エネルギーを吐く力を与える。
酸・電撃・毒・火・冷気のいずれかを選択。
呪文が終了するまで、1アクションで選択した属性のエネルギーを15ftの円錐形の範囲に吐くことが出来る。
その範囲内のクリーチャーはみな、敏捷力セーヴを行わねばならず、失敗で3d6の属性ダメージ、成功で半分のダメージを受ける。
3レベ以上のスロットにつきダメージ+1d6 |
□ | |
□ | =アーティフィサー= |
レ | ブラー
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:【精神集中】最大1分
全てのクリーチャーは自身に対する攻撃ロールに不利を得る。
視覚を持たないor視覚以外の感覚に依存or幻を見抜けるクリーチャーには効果がない。 |
レ | ウェブ
1アクション
射程:12sq/60ft
構成要素:音声・動作・物質
持続時間:精神集中・最大1時間
射程内の指定した地点に蜘蛛の巣上の網を呼び出す。一辺4sq(20ft)の立方体のの範囲を満たす。
移動困難な地形であり、軽度に隠蔽する。
この網の中でターンを開始したクリーチャー、自分のターンにこの中に侵入したクリーチャーは、敏捷セーヴを行い、失敗で網から出るか振りほどくまで拘束状態となる。拘束状態の場合は自分のアクションで筋力判定を行うことが出来る。
燃えた場合は1sqが1ラウンドで燃え尽き、その間に火の中でターン開始すると2d4(火)ダメを受ける。 |
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