|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
3 |
3 |
|
1 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
10 | 【判断力】 WIS |
|
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
22 |
22 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
2d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 2 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
右手:レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 妙技 | |
左手:ウィップ(鞭) | 5 | 1d4+3 | 斬撃 | 妙技、間合い | |
左手:レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 妙技 | |
| | | | | |
ライト・クロスボウ | 5 | 1d8+3 | 刺突 | | |
| | | | | |
------------------
武器攻撃ロール(近接)
1d20 + 敏捷修正 + 習熟ボーナス
= 1d20 + 3 + 2
= 1d20 + 5
-----
ダメージロール(レイピア:右)
1d8 + 敏捷修正
= 1d8 + 3
※精密打撃を使った場合
= 1d8 + 3 + 1d8
-----
ダメージロール(ウィップ:左)
= 1d4 + 3
-----
ダメージロール(レイピア:左:持ち替え)
= 1d8 + 3
------------------
<底力>
君自身のターンに、1回のボーナスアクションを用いて、(1d10+フアイターLv)のHPを回復できる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
------------------
<怒涛のアクション>
君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
------------------
<戦技> ※ Lv3 から
戦技ダイス: 1d8 : 4個
------------------
|
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| 背景 BACK GROUND |
|
ソラムニアの騎士
クリン世界、ソラムニア南部のイガールド出身。下級貴族の次女として生まれる。戦火により被害を受けた民を見て、民を守りたいという想いから騎士を志す。 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同 じと思っている。
常に礼儀正 しく物腰が丁寧である。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
貴き者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。
|
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
自分の身を守れない弱い者のために戦う。
|
| |
| 弱味 FLAWS |
|
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いため、よく災いを招く。
|
| |
| その他設定など |
|
騎士を志したが、生来体も大きいわけでもなく力も弱い。それでも騎士団に入り騎士となるため研鑽を積んだ。非力さを補うため、技と手数と素早さで戦うスタイルとなった。非力さはコンプレックスでもある。
騎士団は大変動以前のような平和と繁栄の象徴ではなくなり、内部抗争もあることは理解しているが、ソラムニア騎士団の『我が名誉は我が命』に憧れを持っている。
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
<武器道具習熟>
クラス:すべての鎧、盾、単純武器、軍用武器
<技能習熟>
種族:知覚
クラス:看破、軽技
背景:運動、生存
<言語>
種族: 共通語、エルフ語
背景: ドワーフ語、地下共通語
|
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
90 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
1.8 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | 2 | 2 | ウィップ(鞭) | 3 | 1 | | | | | | | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | ボルト | 1.5 | 18 | | | | チェイン・メイル → 売却(37gp) | | | スケイル・メイル(AC14+敏捷Max2) | 45 | 1 | | | | | | | 探検家パック | | | - 背負袋 | 5 | 1 | - 携帯用寝具 | 7 | 1 | - 炊事用具 | 1 | 1 | - ほくち箱 | 1 | 1 | - たいまつ | 1 | 10 | - 保存食 | 2 | 10 | - 水袋 | 5 | 1 | - 麻のロープ 50ft | 10 | 1 | | | | 階級章 | | 1 | ゲーム用カード一揃い | | 1 | 普通の服 | 4 | 1 | ベルトポーチ(初期 10gp入り) | | 1 | | | | 覆い付きランタン | 2 | 1 | 薔薇をモチーフにしたペンダント | | 1 | | | | | | | ロングソード(倒された騎士の遺品として取得) | | 1 | 毒竜の短剣(2本。証拠品として取得) | | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 150.8lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
<背景特技> ソラムニアの従士
素早い騎乗:(略)
精密打撃:
ターンに1回だけ、1体のクリーチャーに武器攻撃を行う際、1回の攻撃ロールに有利を得る。攻撃がヒットしたら 1d8 をダメージに加える。回数が消費されるのは攻撃がヒットした時のみ。
習熟ボーナスの回数使用できる。大休憩で回復する。
<特技> 二刀の使い手
・左右の手でそれぞれ1つずつの近接武器を使用している際、 ACに+1のボーナスを得る。
・使用する片手近接武器が“軽武器"でなくても二刀流を行なえる。
・2つの片手用武器を同時に抜いたりしまったりできる。
------------------
Level Up
Lv1: 耐久+1 敏捷+1
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<戦闘スタイル> 二刀流 /PHB 195
2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力修正値を足せる。
------------------
<メモ>
「間合い」武器
君の間合いは5フィート長くなる。この武器で機会攻撃を行なう際の間合いもまた5フィート長くなる。
「妙技」武器
攻撃ロールとダメージに関して「筋力」と「敏捷力」のうち好きな方を用いることができる 。ただし攻撃ロールとダメージロールには必ず同一の能力値を用いる。
------------------
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|