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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
10 | 【知力】 INT |
|
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
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| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
58 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
5d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 3 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 3 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 3 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
モール | +7 | 2d6+4 | [殴打] | 重武器 | |
グレートアックス | +7 | 1d12+4 | [斬撃] | 重武器 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
〇ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー
・要同調、筋力が19になる。 |
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| 背景 BACK GROUND |
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〇浮浪児 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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〇寝る時は壁や木を背中にして、持ち物を全部小脇に抱えて寝る。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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〇変化。下のものは上になり、高く力あるものは落ちる。変化は事の道理だ。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
〇ある人が私を哀れに思って助けてくれた。この恩は決して返しきれるものではない。 |
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| 弱味 FLAWS |
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〇自分で自分の面倒を見られない者は、然るべき報いを受けるだけのことだ。 |
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| その他設定など |
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〇背景持ち物
・小ぶりのナイフ、自分の育った町の地図、ペットのマウス、普通の服(1着)、ベルトポーチ、何か親の事を思い出すよすがとなる物 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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防具:全ての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:変装用具、盗賊道具、鍛冶道具
言語:共通語、ドワーフ語、巨人語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
160 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
3.2 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
モール | 10 | 1 | グレートアックス | 7 | 1 | チェイン・メイル | 55 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ(50ft) | 10 | 1 | | | | 変装用具 | 3 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 鍛冶道具 | 8 | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | 0.5 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 147.19lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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《暗視/PHB.33》
・薄暗い光:60ft/明るい光の中の様に
・暗闇の中:60ft/薄暗い光の中、濃淡のみ
《叩き潰し屋/TCoE.82》
・耐久+1
・君の[殴打]攻撃がヒットした時、ヒットしたクリーチャーのサイズが君より1段階大きいか君以下の場合、何者にも占められていない場所へ5ft移動させる事が出来る。
・君の[殴打]攻撃がクリティカルヒットした時、次の君のターン開始時まで、そのクリーチャーに対する全ての攻撃ロールに有利が付く。
《町の秘密/PHB.137》
・戦闘中でないなら、君(と君が案内する仲間)は、同一都市内の任意の地点から任意の地点への移動を本来の移動速度の2倍で行える。
《戦闘スタイル/PHB.100》
・両手武器戦闘:ダメージロールで1or2が出たら、そのダイスを再ロール可能(それで出た目を必ず採用する)。
《底力/PHB.100》
・ボーナスアクションで1d10+ファイターLvのHP回復。小/大休憩で使用権回復する。
《怒涛のアクション/PHB.100》
・追加で1回のアクションを行える。小/大休憩で使用権回復する。
《ルーンの刻み手/TcoE.63》
・以下の2種類のルーンを習得、ファイターLvが上がる度に内一つのルーンを入替可能。
〇雲のルーン
→【敏捷】手先の早業/【魅力】ペテンの判定に有利を得る。
→君又は君が見る事の出来る30ft以内のクリーチャーが攻撃ロールでヒットを受けた時、その対象を君から30ft以内のクリーチャー1体(攻撃者を除く)に変更する。
→小/大休憩で使用権回復する。
〇火のルーン
→道具習熟が適用される能力値判定での習熟ボーナスが2倍
→君の攻撃がヒットした時、追加で2d6[火]ダメージを与える。ヒットした対象は筋力ST(8+耐久B+PB)を行い、失敗すると1分間高速状態になり、自身の手番の開始時に2d6[火]ダメージを受ける。自身の手番終了時に再ST可能。
→小/大休憩で使用権回復する。
《巨人の剛力/TcoE.64》
・ボーナスアクションで以下の魔法的利益を1分間の間得る。
→変化できるスペースがあるなら大型になる。
→筋力判定と筋力STに有利を得る。
→各ターンに1回、武器/素手打撃に1d6の追加ダメージを与える。
・君の習熟ボーナスに等しい数使用でき、大休憩で使用権回復する。
《大業物の使い手/PHB.165》
・近接武器攻撃でクリティカルヒット又は相手クリーチャーのHPを0にした時、1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行える。
・重武器での攻撃時、命中を-5する事でダメージに+10のボーナス。
《追加攻撃/PHB.100》
・攻撃アクション時に2回の攻撃が可能。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ルーン・ナイト |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【耐】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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