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タグ
キャラクター名
ブルー
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
あいも
最終更新
2025/10/28 22:03
クラス
モンク
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
スタウト・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
18
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10+7+7
24
一時的HP ヒットダイス
 
3d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ショートソード 
+5 
1d6+3 
刺突 
 
素手攻撃 
+5 
1d4+3 
殴打 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
○マスカレード・タトゥー
 タトゥー、コモン(要同調)
 1回のボーナスアクションで、タトゥーの色や形を変え、肌の任意の場所へ移動させられる。タトゥーであることは一目瞭然だが、銅貨1枚ほどから全身を覆う緻密な模様まで変化できる。
 加えて、1回のアクションでディスガイズ・セルフの呪文を発動できる(見破る難易度13)一度発動すると次の夜明けまで呪文の再使用不可。
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
恐竜の真似をして振舞う。

あらゆる物事を精霊の働きと解釈する。
 
尊ぶもの IDEALS
自分の力は世の中の人々を助けるためにある。
 
関わり深いもの BONDS
決して仲間を見捨てはしない。
 
弱味 FLAWS
原始的な恐竜の仮面をかぶっており決して脱がない。
 
その他設定など
 タレンタ平原の部族出身の年若いハーフリング。かつてはとある部族に属していたものの、最終戦争の被害を受けて部族は全滅。唯一の生き残りとなる。その際、乗騎であった恐竜クローフットの「ブルー」をも失い、以後自らをブルーと名乗っている。争いの火種や苦境に苦しむ人を無くすため旅に出た。

 性格は真面目で心優しいが、世間知らず。タレンタ・ハーフリング独特の慣習や考えに則る。自身にかつての愛騎ブルーが宿っていると考えており、タトゥーは恐竜を模した形が多い。

○基本運用
 連打をしつつ味方を回復するキャラ。基本は命の手を活かす方向性で、死の手はここぞという時にしか使わないようにする。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、ハーフリング語、森語
鎧:-
武器:単純武器、ショートソード
道具:薬草師道具、竪琴
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
60
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード、探検家パック、ダーツ*10
 
 
慈悲門の特殊な仮面
 
 
杖、獣罠、獣の角、旅人の服、ベルトポーチ
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング*3(購入)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴
○能力値上昇(オリジンのカスタマイズ)
 【敏捷力】+2【判断力】+1
○ハーフリングの幸運
 d20判定で1の出目の場合、再ロール
○ハーフリングの勇気
 恐怖効果へのセーヴに有利を得る
○すり抜け移動
 サイズが大きい対象をすり抜ける
○スタウトの毒耐性
 [毒]に抵抗、毒のセーヴに有利

■鎧わぬ守り
 鎧、盾未装備時、AC=10+【敏】+【判】

■武術
 素手と一部をモンク武器に指定。それらの攻撃ロールやダメージロールに【敏】を使用できる。それらの武器で攻撃アクションを取った場合、ボーナスアクションで1回の素手攻撃を行なえる。

■気(3点/小休憩/セーブ難易度:13)
○連打
 気1点消費。攻撃アクション後、ボーナスアクションで2回の素手攻撃を行なえる。
○護身
 気1点消費。ボーナスアクションで回避アクションを行なえる。
○疾風足
 気1点消費。ボーナスアクションで離脱or早足を行なえる。そのターン中、跳躍距離が2倍になる。

■運足法
 移動速度+10ft。

■矢止め
 遠隔武器攻撃にヒットした時、リアクションを使用し、そのダメージを1d10+【敏】+Lvぶんだけ減少できる。0まで減少したなら掴み取る。さらに気を1点消費でモンク武器として1回の遠隔攻撃を行なえる。

■慈悲門
○命の手
 気1点消費。アクションで触れたクリーチャー1体のhpを(1d4+【判】)回復。連打時は気消費無しに、その素手攻撃1回ぶんを命の手に変更できる。
○死の手
 気1点消費。素手攻撃ヒット時、(1d4+【判】)の追加[死霊]ダメージを与える。1ターン1回。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット