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タグ
キャラクター名
セリアナ・イスタロス
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ズッキー
最終更新
2025/11/19 19:35
クラス
クレリック
レベル
1
経験値
 
神格
ミシャカル
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
18
性別
身長
5'2" 158cm
体重
110.13lb. 50kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
1
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
12
【敏捷力】
DEX
+1
14
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
10
10
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
2 レ
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
4
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
2 レ
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
1 
1d8 
殴打 
 
ライトクロスボウ 
1 
1d8 
刺突 
20本 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
「人の傷や悲しみにすぐ気づき、放っておけない」
ミシャカルの教えが染みついており、苦しんでいる人を見ると自然に歩み寄ってしまう。

「自分の感情を後回しにしがち」
大変動の罪を背負う一族の生まれとして、常に自分より他者を優先しようとする。

「言葉は静かで丁寧だが芯は強い」
優しさと決意の両方を持つ。無用な争いは避けるが、必要な時は一切ぶれない。
 
尊ぶもの IDEALS
慈悲
「誰かを癒すことは、世界そのものを癒すことに繋がる」
ミシャカルの教義を完全に体現している。

贖罪
過ちを犯した者も、正しい道に戻れると信じている。
神官王の血を引く彼女自身が、その証明でありたいと思っている。

平和
暴力による解決を最後の手段とし、できる限り争いを避ける。
 
関わり深いもの BONDS
「大変動で失われた世界への贖罪」
一族が招いた破滅を、少しでも癒すことが自分の使命という強い想いがある。

「ミシャカルの青い涙の聖印(もしくは小さな遺品)」
ミシャカルに救いを見出した瞬間に授かった物を宝物のように大切にしている。
心が揺れた時、必ず手に取る。

「かつて助けた人々との約束」
“必ずまた会いに来る” “あなたの村が平和になるまで見守る” など、
巡礼中に交わした小さな約束が、彼女の行動の原動力。
 
弱味 FLAWS
「自分を過剰に責めてしまう」
大変動の罪を血の宿命のように感じており、
自分に厳しくなりすぎることがある。

「助けたい気持ちが強すぎて危険に身を投じる」
ミシャカルへの信仰が強い分、無力な人を見ると冷静さを失う。

「他人に頼ることが苦手」
贖罪を“一族の義務”と感じているため、
自分一人で背負おうとして仲間を信頼しきれない面がある。
 
その他設定など
神聖イスタル帝国の神官王の末裔。
だがその血は、誇りと同じだけ重い罪を背負っていた。
大変動を招いたのは、先祖である神官王の傲りだった。
神の力を求め、天の意志を曲げようとした神官王の行いは、クリン全土に破滅をもたらした。帝国は灰となり、世界は長く続く混乱へと落ちた。
幼い頃から、その歴史を「自らの一族の責務」として教えられて育った。
過去の罪を贖い、世界に安寧をもたらすことこそが、神官王の末裔が背負う使命であると。

そして大変動にて去った神格の中にいた
ミシャカルの教え――
「傷を癒し、命を尊ぶこと」
は、自身が背負う贖罪の想いと深く共鳴し、
その道こそが一族が辿るべき姿だと信じるようになった。
そして力と支配を求めた過去の神官王とは真逆に、
慈悲と治癒の女神ミシャカルの神官となった。

成人すると、故郷を離れ、各地を巡る旅に出た。
戦乱に疲れた土地では争いを鎮め、
災禍に苦しむ村では傷を癒やし、
力なき者たちには寄り添い、救いの手を差し伸べてきた。

それは名誉を取り戻すための旅ではない。
赦しを乞う旅でもない。
ただ、かつて世界に与えた傷を少しでも癒すため。
ミシャカルの光を通じて、安寧を取り戻すため。

クリンの地に平和が戻るその日まで、巡礼は終わらない。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
〇言語
・共通語
・ソラムニア
・イスタル語
・竜語

〇習熟
・軽装鎧
・中装鎧
・重装鎧
・盾
・単純武器
・軍用武器


 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スケイルメイル
45
1
シールド
6
1
ウォーハンマー
2
1
ライトクロスボウ
5
1
クロスボウボルト
1.5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
僧侶パック
1
22
ベルトポーチ
 
 
普通の服
1
3
法衣
 
 
御香
 
5
祈祷書
 
 
聖印
1
3

貨幣・装備総重量
87.8lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇特徴
・信仰あつき者の保護
・呪文発動
・信仰の領域:黄昏の領域
・夜の目:300ft暗視
     判断力修正値人数に1時間暗視を与える。
     大休憩で再使用or呪文スロットで再使用
・用心の祝福:アクションでイニシアチブに有利

〇特技
・セーヴ習熟:耐久力セーヴに習熟
・技術習熟:ペテン、威圧、知覚

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト
セイクリッドフレイム
ガイダンス
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
ブレス
ディテクトマジック
ベイン
サンクチュアリ
スリープ
フェアリー・ファイアー
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット