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タグ
キャラクター名
"エッジ"エドワード・モリス
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
くろねこ
最終更新
2025/11/23 11:12
クラス
ローグ(シーフ)
レベル
8
経験値
 
神格
 
種族
ハーフリング(ライトフット)
サイズ
中型
年齢
 
性別
身長
3'2" 96.52cm
体重
44.05lb. 20kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
5
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
11
【筋力】
STR
 
20
【敏捷力】
DEX
+5
14
【耐久力】
CON
+2
16
【知力】
INT
+3
16
【判断力】
WIS
+3
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
8
5
 
3
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
6
3
 
3
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
4
4
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
59
59
一時的HP ヒットダイス
 
8d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
11
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
3 レ
3
8
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
3 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
7
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
3 レ
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
 
9
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
3 レ
3
11
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
3 レ
3
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
7
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
3 レ
 
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
19
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【ハーフリングの幸運】:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィングスローで1の目を出したなら再ロールできる。ただし新しい結果は使用しなければならない。

【ハーフリングの勇気】:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。

【すり抜け移動】:君は君よりサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

【隠密の天性】:君は君よりサイズ分類が1段階大きいクリーチャー1体によってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。

【急所攻撃】+4d6ダメージ(LV8)
1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。妙技特性の武器または遠隔武器でなければならない

以下の3つの条件を満たしていれば攻撃ロールに有利を得ていなくても追加ダメージを与えられる

(1)目標の1.5m(5ft)以内に目標にとって敵であるクリーチャーが存在する。
(2)その”目標にとっての敵”が無力状態ではない。
(3)君がその攻撃ロールに不利をうけていない

【巧妙なアクション】p117
君は君のターン毎に1回のボーナスアクションを得る。
(1)隠れ身(2)早足(3)離脱

【直感回避】p117
君から見える者が君を攻撃してヒットを与えたなら、君なリアクションを用いてその攻撃の君に対するダメージを半分にすることができる

【身かわし】p117
君は特定の範囲効果(炎の息、アイス・ストームなど)から素早く飛び退くことができる。君が敏捷力STに成功すれば半分のダメージですむような効果にさらされた場合、君はそのSTに成功すれば一切ダメージを受けず、失敗しても半分のダメージですむ

【ローグの類型ーーーシーフ】
・器用な指先(LV3) 巧妙なアクションのBAに手先の早業・盗賊道具の使用・物体の操作アクションを追加

・屋根登り(LV3)
 登攀を行うのに追加の移動を必要としない。
 加えて、助走付きの跳躍時には跳躍距離が敏捷力修正値x1ft伸びる

背景 BACK GROUND
イカサマ師

得意ネタ
運の要素のあるゲームでイカサマをする
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
欲しいものを手に入れるために好んでおべっかを使う
 
尊ぶもの IDEALS
慈善
手に入れた金は、本当に金の要る者に分け与える(善)
 
関わり深いもの BONDS
私は何もかも師匠から学んだ。師匠は恐ろしい人だったが、今ではどこかの牢屋で死にかけていることだろう
 
弱味 FLAWS
自分は人を騙すことがあっても騙されることはないと思い込んでいる。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語(読み書き)
ハーフリング語(読み書き)

●クラス習熟
防具:軽装鎧
武器:単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:
 盗賊道具(習熟ボーナス2倍)
ST:敏捷度・知力
技能:隠密(習熟ボーナス2倍)
   知覚(習熟ボーナス2倍)
   軽業・説得
●背景習熟
技能:手先の早業(習熟ボーナス2倍)
   ペテン
道具習熟:偽造道具・変装道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
15
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.3
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
1
ショートボウ
 
1
アロー
 
20
矢筒
 
1
レザーアーマー
 
1
ダガー
 
2
盗賊道具
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
上等な服ひとそろい
 
 
変装道具
 
 
1種類の詐欺に必要な用具一式▼
 
 
目立たぬ印を付けたカード一式
 
 
ベルトポーチ15gp入り
 
 
 
 
 
泥棒パック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.3lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●種族特性
・ハーフリング
能力値上昇 敏捷度+2
【ハーフリングの幸運】
【ハーフリングの勇気】
【すり抜け移動】

・ライトフット
能力値上昇 魅力度+1
【隠密の天性】

●クラス特徴
・習熟強化(LV1) 盗賊道具・隠密
・急所攻撃(LV1)
・盗賊の符牒(LV1)
・巧妙なアクション(LV2)
・ローグの類型(LV3)
・能力値上昇(LV4) 敏捷度・知力+1
・直感回避(LV5)
・習熟強化(LV6) 知覚・手先の早業
・身かわし(LV7)
・能力値上昇(LV8) 判断力+2

ローグの類型(シーフ)
・器用な指先(LV3)
・屋根登り(LV3)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット