|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
2 |
4 |
2 |
1 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
18 | 【筋力】 STR |
+4 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
| 【耐久力】 |
7 |
3 |
1 |
3 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
| 【魅力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
59 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 3 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | 3 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
フレイル+1 | +8 | 1d8+7 | 殴打 | | |
フレイル+1(激怒) | +8 | 1d8+9 | 殴打 | | |
ハンドアクス | +7 | 1d6+4 | 斬撃 | 投20/60 | |
ロングソード | +7 | 1d8+6 | 斬撃 | | |
ロングソード(激怒) | +7 | 1d8+8 | 斬撃 | | |
底力 | | 1d10+6 | | | |
|
|
| 背景 BACK GROUND |
|
貴族(騎士)
元辺境の村の騎士。近隣の魔物退治に出かけた時に、村はドラゴンに襲われ大きな被害を受けた。その時、妻と幼き娘を亡くしている。
一時生きる希望を失ったが、妻子の仇を討つべく騎士を辞め、ドラゴンを追って旅をしていた。
今回、仇と似たドラゴンの情報を聞き、参戦した。 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
・元々は温和な性格だったが、現在はただ復讐のために生きている。
・目的のためには手段を択ばない。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
復讐。家族の仇を討つ。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
・亡くなった妻、娘。
・被害を受けた村。
・仇のドラゴン。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
復讐に取りつかれおり、情の感情が薄く、短絡的な考えしかできなくなっている。(以前は温和で、冷静な判断ができたのだが・・・) |
| |
| その他設定など |
|
復讐を果たすまで、故郷の村に戻らないと決めている。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
☆言語
共通語、地下共通語、エルフ語
☆武器
単純武器、軍用武器
☆鎧
すべての鎧、盾 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
62.5 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
1.25 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル 37.5gpで売却 | | | ロングソード | 3 | 1 | シールド | 6 | 1 | ハンドアクス | 2 | 2 | | | | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ | 1 | 10 | 麻のロープ(50ft) | 10 | 1 | 水袋 | 5 | 1 | 保存食( 10 )食 | | | | | | 上等な服 | 6 | 1 | 印章指輪 | | 1 | 家系図 | | 1 | | | | クロークオブプロテクション(あんこ)500gp | | 1 | フレイル+1(アンコ) | 2 | 1 | スケイルメイル 50gp | 55 | 1 | ポーション・オブ・ヒーリング 150gp | 0.5 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 117.75lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
<ヒューマン(ヴァリアント)>
☆筋力+1、耐久+1
☆技能 知覚習熟
☆言語 地下共通語
☆特技 守護戦士
・君が機会攻撃をヒットさせたなら、以降そのターン中、クリーチャーは移動力0となる。
・君の間合いから離れるクリーチャーは、たとえ離脱アクションをとっても、君からの機会攻撃を受ける。
・君から5ft以内のクリーチャーが君以外の目標に対して攻撃を行ったならば(かつ、この特技を取得してない)、君のリアクションを使用し、その攻撃を行ったクリーチャーに対し、1回の近接武器攻撃を行える。
<ファイターLv5>レベル1〜5
☆戦闘スタイル:片手武器戦闘
一本の手に武器を持ち、その他の武器を持っていなければダメージロールに+2。盾を持っていても可。
☆底力
ボーナスアクションで1d10+ファイターレベル分のHPを回復できる。小休憩、大休憩で再使用可能。
レベル6:1d10+6回復
☆怒涛のアクション
通常のアクションに加えて、さらに1回のアクションを行える。小休憩、大休憩で再使用可能。
☆レベル4 筋力+2
☆追加攻撃
君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに、1回ではなく2回攻撃を行える。
<キャヴァリアー>
☆習熟追加:動物使い習熟
☆騎士の天分
乗騎からの落下を防ぐセービングスローに有利。君が無力状態でない限り、乗騎から落下し、かつ落下距離が10ft以下の場合、伏せ状態にならず着地できる。
君がクリーチャーに乗り降りする際は、5ft分の移動力だけで良い。
☆騎士のマーク
君は近接武器攻撃がクリーチャーにヒットする度、君の次のターン終了までそのクリーチャーを「マーク」することができる。君が無力状態、君が死ぬか、他のクリーチャーをマークした時点で、終了する。
マークされたクリーチャーは、君から5ft以内にいる間、君を目標としない攻撃ロールに不利を受ける。
さらに、君にマークされているクリーチャーが、君以外にダメージを与えたなら、そのクリーチャーに対し、ボーナスアクションとして特殊な近接武器攻撃ができる。この攻撃ロールは有利を得る。またファイターレベルの半分(6レベルは+3)の追加ダメージを与える。
この特殊な近接武器攻撃は筋力修正値分行える。大休憩で使用回数が回復する。
<バーバリアンLv1>レベル6
★激怒(レベル1:2回使用可、大休憩で回復)
自分のターンに1回のボーナス・アクションを使用して行える、重装鎧を着用していない限り下記の利益をえる。
・筋力判定と筋力セービングスローに有利を得る。
・筋力を用いて近接武器攻撃を行う際、ダメージボーナスを得る。(レベル1は+2)
・殴打、刺突、斬撃ダメージに対する抵抗を得る。
激怒中呪文を発動、呪文集中できない。
激怒は1分間持続。@君が気絶する、A君が前のターン終了から、ダメージを受けずにターン終了した場合、敵対的なクリーチャーを攻撃することもなくターンを終了した場合は激怒が終了する。
★鎧わぬ守り
いかなる鎧も着用していない時、きみのACは、10+君の敏捷修正+耐久修正。盾を使用してよい。
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|