|
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
10 | 【知力】 INT |
|
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
5 |
5 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
63 |
63 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
6d8+2d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 3 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手攻撃 | 10 | 1d8+6 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
通常:1d8+6+1d8+6
虎の構え:1d8+9+1d8+9
気ポイント6点
◯開眼の鉢金 (Headband of Awakening / R)
分類: ワンダラス・アイテム(頭部)/要同調/モンクのみ同調可能
中央に第三の目を模した金属板が埋め込まれたハチマキ。装着すると視界がクリアになり、敵の隙が強調されて見える。
同調している間、君の素手攻撃の攻撃ロールと、君の「気のセーヴ難易度」には+1のボーナスが付与される。
さらに、君は敵の精神的動揺を見逃さず、追撃を加えることができる。
・必中の理: 君がクリーチャーを「朦朧状態」にした直後、そのターン中、君がそのクリーチャーに対して行う素手攻撃のダメージ・ロールには「1d6」の追加ダメージが加算される。これは素手のダメージ属性と同じものになる。 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
|
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
| | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
|
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
|
| |
| 弱味 FLAWS |
|
|
| |
| その他設定など |
|
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
《武器習熟》
単純武器、軍用武器
《装備習熟》
軽装鎧、中層鎧、重装鎧、盾
《言語習熟》
共通語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
300 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
6 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | 探検家パック | | | スプリント | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | エルドリッチ・クロー・ タトゥー(UC,要同調) | | | 開眼の鉢金(R,要同調) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 6lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
《クラス特徴:モンク》
1Lv 鎧わぬ守り
1Lv 武術
2Lv 気 2点
連打 護身 疾風足
2Lv 運足法
2Lv モンク武器追加
3Lv 門派《百獣の道》
3Lv 矢止め
3Lv "気"追撃(TCoE)
4Lv 浮身
4Lv 高速治癒(TCoE):気を2点消費して武術ダイス+習熟ボーナス分HP回復
4Lv 能力値上昇 → 特技:【叩き潰し屋】
5Lv 追加攻撃
5Lv 朦朧撃
5Lv 一撃必中(TCoE)
6Lv 運足法(10→15ft)
6Lv "気"打撃
《クラス特徴:ファイター》
Lv1 戦闘スタイル:素手戦闘
君の素手打撃はヒットすると (1d6+君の【筋力】 修正値)の [殴打] ダメージを与える。君が素手打撃の攻撃ロールを行なう際に、武器も盾もいっさい使用していないなら、この1d6は1d8 になる。君の各ターン開始時に、君は自分がつかんでいるクリーチャー 1体に1d4 [殴打] ダメージを与えることができる。
Lv1 底力(1d10+ファイターLv分回復)
Lv2 怒涛のアクション
《サブクラス特徴:百獣の道》
Lv3 獣の構え/Beast Stance
君は気の流れを変え、動物の精髄をその身に宿す術を学ぶ。
ボーナス・アクションとして気のポイントを1消費し、以下の「獣の構え」の中から一つを選んでその利益を得る。この構えは、1分間が経過するか、君が無力状態になるか、あるいは再びこの特徴を使って別の構えを選ぶまで持続する。
戦闘が終了すると自動的にこの効果は解除される。
・虎の構え/Tiger Stance: 君の素手打撃は、ダメージロールに追加で君の【判断力】修正値(最小+1)に等しいボーナスを得る。
・鶴の構え/Crane Stance: 君の素手打撃の間合いは3m(10ft)になる。
・亀の構え/Turtle Stance: 君のACに+2のボーナスを得る。
Lv6 流れる型/Flowing Form
君は一つの型に留まらず、水が流れるように構えを切り替える術を体得する。
君が「連打」を使用する際、その1回目の素手打撃をヒットさせた直後に、君は気のポイントを消費することなく、「獣の構え」を別の構えに切り替えることができる。
さらに、君は新たな「獣の構え」を2つ習得する。
・蛇の構え/Serpent Stance: 君を目標とする機会攻撃は不利を受ける。
・蟷螂の構え/Mantis Stance: 君が有利を得て行った素手打撃がヒットした場合、追加で君の武術ダイスを一つ振った値のダメージを与える。
《種族特徴》
鋭敏な感覚: 君は〈知覚〉判定のうち、聴覚または嗅覚に頼るものについて有利な判定を得る。
噛みつき: 君の噛みつきは肉体武器であり、噛みつきによる素手打撃を行える。ヒットすると1d4 +【筋力】修正値の[刺突]ダメージを与える。
主君の守護者: 君から5フィート以内にいる味方1人が攻撃の対象となった時、君はリアクションとして、その攻撃ロールに対して不利を与えることができる。この能力は、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用でき、大休憩を終えると使用回数がすべて回復する。
《叩き潰し屋》
筋力+1
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|