|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
3 |
4 |
|
1 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
| 【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
| 【耐久力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
| 【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
| 【判断力】 |
4 |
0 |
1 |
3 |
レ |
| 【魅力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
38 |
38 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
1d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 3 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 3 レ | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 3 レ | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロング・ソード[契約武器] | 9 | 1d8+6 | 片手 | 2回攻撃 | |
ロング・ソード[契約武器] | 9 | 1d10+6 | 両手 | 2回攻撃 | |
エルドリッチ・ブラスト | 8 | 1d10+4 | | 2本 | |
≪スピリット・シュラウド≫精神集中 | | 1d8 | [光輝]、[死霊]、[冷気]のいずれか呪文発動時に選択 | ボーナス、効果範囲は10ft | |
サン・ブレード | | 1d8 | [光輝] | 対アンデッド | |
| | | | | |
●ヘクスブレードの呪い/休憩
・ボーナス・アクション
・9M(30ft)以内のクリーチャー一体を目標にする
・攻撃ロール(目標へのあらゆる攻撃)
d20が19か20でクリティカル・ヒット
・目標に対するダメージ・ロール
習熟ボーナスを追加
・目標が死んだとき、君は9(ウォーロックLv+
【魅】修正値)に等しいHPを回復
└ロング・ソード 1d8+8
1d10+8(両手)
└EB 1d10+7 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
ギルドの職人(宝石細工師)
|
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
何事もやるからにはきちんとやらねばならんと信じている。そしてきんとやらずにはいられない。つまり完璧主義者なのだ。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
抱負。
私はこの道で天下第一になるために日々働いている。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
悪の勢力が私の仕事場所をぶち壊し、私の生活をむちゃくちゃにした。必ず報復する。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
自分の持っているものだけでは満足できず、もっともっと欲しがる。 |
| |
| その他設定など |
|
二振りの魔剣の片方を探している
百年ほど前に友とともに二振りの宝剣を作る。
ドワーフが剣を鍛造し、エルフ(PC)が宝石を細工し、ヒューマン(ウィザード)が力を増した。
ヒューマンの邪悪な意思が反映されたのか、剣は魔剣となった。
しかし、ヒューマンがドワーフを殺害。工房を破壊し、一振りを奪取して失踪した。
裏切者のヒューマンは生きているのか?いずれにせよ、PCは友人たるドワーフの形見でもある魔剣の片割れ探し続けている。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
エルフ語
ドワーフ語
共通語
森語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
175 |
| 金貨(GP) |
|
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
3.5 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
スケイル・メイル | | | フレイム・タン | | | クローク・オブ・プロテクションACとすべてのセーヴに+1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 3.5lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
●暗視
・18M(60ft)
●フェイの血筋
・魅了自体をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。
・魔法は君を眠らせることはできない。
●フェイの瞬間移動(ザナサー)
●契約の恩恵[剣の契約]
●魔剣の戦士[へクスブレード]
・両手武器属性を持たない武器
・攻撃ロールとダメージ・ロールに【魅】修正値を用いることができるようになる。
●妖術
・苦悶の怪光線
EBに【魅】修正値を足す
・血に飢えた剣
契約武器を用いての2回攻撃
・契約武器強化
契約武器を呪文焦点具として使える。
ボーナスを有する魔法の武器でないなら契約武器を用いた攻撃ロールとダメージ・ロールに+1
==============
メモ
・精神集中の終了にはアクション不要(p.203)
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ライト(種族)
| エルドブリッチ・ブラスト
1アクション、36m(120ft)
音声、動作、2本(5lv)
目標に対し1回の遠隔呪文攻撃を行う。
ヒットすると目標は1d10[力場]ダメージを受ける。
(PHBp.224) | マインド・スリヴァー
1アクション、18m(60ft)
音声
君が見ることのできるクリーチャー一体
目標は【知力】セーヴを行い、失敗すると2d6[精神]ダメージ(5lv)を受けたうえに、君の次のターンの朱良治までに目標が行う次の一回のセーヴに1d4のペナルティがつく。
(ターシャp.116) | メイジ・ハンド
1アクション
9m(30ft)
音声、動作
1分
射程内の君が選んだ地点m、幽霊のような空中に浮遊する手が1つ出現する。この手は持続時間の間中、もしくは君がアクションとして消すまで、存在し続ける。この手は君から9m(30ft)より遠くに離れた場合、あるいは君がこの呪文をもう一度発動したなら消滅する。
君はアクションを使うことで、この手を操ることができる。この手を使って1つの物体を操作したり、鍵のかかっていない扉や容器1つを開いたり、開いた容器にアイテム1つをしまったり、取り出したり、あるいは一本の瓶の中身を注いだりできる。君はこの手を操るたびに最大9m(30ft)までこの手を移動させる事ができる。
この手は攻撃を行ったり、魔法のアイテムを起動したり、あるいは5kg(10ポンド)を超えるものを運搬することはできない。 | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | シールド
1リアクション、攻撃が君にヒットしたときや君がマジック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションをとれる。
音声、動作
次のターンの開始時まで、AC+5(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
(PHBp.242) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| レ | ミスティ・ステップ(種族)
無料/休憩 | | □ | シャター
18m(60ft)
音声、動作、物質(雲母ひとかけら)
半径3m(10ft)の範囲内にいるすべてのクリーチャーは【耐】瀬0ヴを行う。失敗すると4d8[雷鳴]ダメージ(3lvスロット利用時)を受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。
無機的な材料(石やクリスタル、あるいは金属など)から構成されたクリーチャーはこのセーヴに不利を被る。 | | □ | ホールド・パースン
1アクション
18m(60ft))
音声、動作、物質(小さくまっすぐな鉄の棒一本)
精神集中、最大一分まで
射程内にいる、人型生物を二体選ぶ(3lvスロット利用時)。
目標は【判】セーヴを行い、失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。
目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判】セーヴを行うことができる。成功したならば、その目標について、この呪文は終了する。
(PHB p.278)
※麻痺
麻痺状態のクリーチャーは無力状態であり、移動することも言葉を発することもできない。
麻痺状態のクリーチャーは、【筋】セーヴや【敏】セーヴに自動失敗する。
麻痺状態のクリーチャーに対する攻撃ロールは有利を得る。
麻痺状態のクリーチャーに対して、そのクリーチャーから1.5M(5ft)以内にいる攻撃者が攻撃を行ってヒットを与えたなら、そのヒットは必ずクリティカル・ヒットになる | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | ヒプノティック・パターン
1アクション
36m(120ft)
動作、物質(赤熱した香一本、または蛍光物質を収めたクリスタルの小瓶一本)
精神集中、最大一分
一辺9m(30ft)の立方体の範囲内にいて文様をみたクリーチャーは【判】セーヴを行う。
セーヴ失敗したクリーチャーは持続時間中魅了状態になる。魅了状態になっているクリーチャーは無力状態であり、移動速度は0である。
この呪文の作用を受けているクリーチャーがダメージを受けるか、他の者が一回のアクションを費やして呆けているクリーチャーを振り起した時点で、そのクリーチャーに関してこの呪文は終了する。
(PHB p.264) | | □ | スピリット・シュラウド
1ボーナス・アクション
音声、動作
精神集中、最大1分
君の攻撃が君から3m(10ft)以内のクリーチャーにヒットするたび、その攻撃は1d8の追加ダメージを与える。このダメージの種別は[光輝]、[死霊]、[冷気]のいずれかである(この呪文を発動する時点で君が選ぶ)。このダメージを受けたクリーチャーのHPは、君の次のターンの開始時まで回復できない。
さらに、君が見ることのできるクローチャーが君から3m(10dt)以内でターンを開始するたび、君はそのクリーチャーの移動速度を3m(10ft)低下させることができる。この速度低下は君の次のターンの開始時まで持続する。
(ターシャp.113) | | □ | カウンタースペル
1リアクション、このリアクションは君が自分から18M(60ft)以内にいるクリーチャーが呪文を発動するのを視認したときに取ることができる
動作瞬間
3レベル以下の呪文を発動しようとしていたなら、その呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。その呪文が4レベル以上であるなら、君の呪文発動能力値を用いて能力値判定を行うこと。難易度は10+その呪文のレベルである。成功したなら、そのクリーチャーの呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。
(PHB P.229) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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