|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
6 |
2 |
|
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
ウッド・エルフ 俊足:35ft |
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
14 | 【筋力】 STR |
+2 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
17 |
17 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
2d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
メイス | 2+2 | 1d6+2 | 殴打 | | |
ライト・クロスボウ | 2+1 | 1d8+1 | 刺突 | 装填・両手80/320 | |
ロングソード | 2+2 | 1d8+2 | 斬撃 | 両用1d10 | |
ハンドアックス | 2+2 | 1d6+2 | 斬撃 | 投擲20/60 | |
ジャヴェリン | 2+2 | 1d6+2 | 刺突 | 投擲30/120 | |
ダガー | 2+2 | 1d4+2 | 刺突 | 妙技・投擲20/60 | |
自然隠れ:軽度の隠蔽/隠れ身を試みることができる
生命の使徒:2+呪文レベルのHPを回復
隠密:不利
■初級呪文
1d4 ▼ガイダンス(占術/アクション/接触/精神集中、最大1分)
▼セイクリッド・フレイム(力術/アクション/60ft/瞬間/1体)での攻撃ロール 敏捷ST
1d8 ▼セイクリッド・フレイム[光輝]でのダメージロール/遮蔽から利益を得られない
▼スペア・ザ・ダイイング(死霊術/アクション/接触/瞬間/1体)容体安定化
■1lv呪文
1d4+3 ▼ヒーリングワード(ボーナスアクション/60ft/1体)1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する
1d20+5 ▼ガイディング・ボルト(120ft/1体/光輝)での攻撃ロール
4d6 ▼ガイディング・ボルト(120ft/1体/光輝)でのダメージロール さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る
魅力ST ▼ベイン(30ft/精神集中/最大1分まで)最大3体
1d4 ▼失敗したクリーチャーは呪文が終了するまで、攻撃ロールやセーヴを行なうたびに1d4をロールし、出た目を結果から引く
▼コマンド
▼ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(変成術/儀式)
1d8+3 ▼【領域】キュア・ウーンズ(接触/1体)ヒット・ポイントを回復
▼【領域】ブレス(30ft/精神集中/最大1分)射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
■侍祭
君は特定の神あるいは神々にささげられた寺院での奉仕に人生を過ごしてきた。君は聖俗両世界を結ぶ者として行動し、神格の御前に信仰者たちを教え導くために、神聖な儀式を執り行ない犠牲を捧げるのだ。君はクレリックである必要はない。神聖な儀式を執り行なうのと神に授かった力をふるうのは別のことなのだ。1 柱の神か 1 系統のパンテオン、あるいは他の擬似的な神格存在 1 つを選び、君の宗教的奉仕がどのような性格のものであるかを DM に伝えること。付録 B にはフォーゴトン・レルムの世界設定に由来するサンプルとしてのパンテオンを記載してある。君はいずれ司祭たちの聖なる儀式の手伝いをするようにと幼少時から言われて育った寺男だろうか? あるいは高位の司祭だったが、ある日突然、違う手段で神に奉仕するようにという召命をうけたのだろうか? ひょっとしたら、君は既存の寺院組織の外にある小さなカルトの指導者だったのかもしれない。それどころか、もとはデーモンやデヴィルを主とあがめるオカルト集団の指導者だったが、今はその主に背くに至った、ということすらあるかもしれない。
君は君が信仰する神格あるいはパンテオンにささげられた寺院のうち、特定のひとつと結びつきを持っており、そこに自分の部屋を持っている。君がこれまで仕えていた寺院と良好な関係を保っているならその寺院が “特に結びつきのある寺院 ” となってもよいし、君が新たな “ ホーム ” として見出した寺院がその種の寺院となるのでもよい。君は自身の寺院の近くにいるのならそこの司祭たちを呼び出して何か手伝いをさせることができる。この場合、
この “ 手伝い ” は危険を伴わないものでなければならず、また、君は自身の寺院と良好な関係を保っていなければならない。
■おすすめの人物像
侍祭というものは、自身の寺院やその他の宗教的な共同体における経験によってかたちづくられるものである。彼らが学ぶ自身の信仰の歴史や教え、そして寺院や社、あるいは階級制度と彼ら自身との関係性が、彼らの癖や “ 尊ぶもの ” に影響を与えている。
彼らの弱味は隠れた偽善や異端の考えであるかもしれない。あるいはまた、彼ら自身の “ 尊ぶもの ” や “ 関わり深いもの ” が行きすぎた結果であるかもしれない。 |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
何ものも私の楽天的な態度を揺るがすことはできない。
寺院で長いこと暮らしてきており、外の世界の人々とやっていくのには慣れていない。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
権力。私はいつの日かわが教団の頂に登り詰めたい。(秩序)
|
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
自分が仕える寺院を守るためなら何でもする。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
融通の効かない考え方をする。 |
| |
| その他設定など |
|
いたちがほしい
いたち隠し中
なぜかアイデンにロープ(50ft)で縛られている |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
■種族(エルフ)
言語習熟:共通語、エルフ語、ゴブリン語
鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟
■亜種族(ウッドエルフ)
武器習熟:ロングソード/ショートソード/ショートボウ/ロングボウ
■クラス(クレリック)
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
道具:―
セーヴィング・スロー:【判断力】【魅力】
技能:〈医術〉〈説得〉
■生命の領域
習熟追加:重装鎧
■背景(侍祭)
技能習熟:〈看破〉〈宗教学〉
言語:森語、竜語 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
15+5+100-120 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
0 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
■侍祭 | | | 聖印(君が聖職に関わるようになったときに貰ったものである) | | 1 | 祈祷書 | | 1 | お香 | | 5 | 法衣 | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ(15gp ) | | 1 | | | | ■クレリック | | | メイス | | 1 | チェイン・メイル | | 1 | ライト・クロスボウ | | 1 | ボルト 20本 | | 1 | 探険家パック | | | シールド | | 1 | 聖印 | | 1 | | | | 12/12購入 ヒーリングポーション 1/16済 | | 0 | 12/12購入 ロングソード 15gp | | 1 | 12/12購入 ハンドアックス 5gp×2 | | 2 | 12/12購入 ジャヴェリン 5sp×8=4gp | | 8 | 12/12購入 ダガー 2gp×5 | | 5 | 12/12購入 クロスボウ・ボルト・ケース 1gp | | 1 | 12/12購入 メイス 1/16アイデンに譲渡 | | 0 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
■クレリックの特徴
*ヒット・ポイント
ヒット・ダイス:クレリック・レベルごとに1d8
1レベル時のヒット・ポイント:8+【耐久力】修正値
以後のヒット・ポイント:1レベルより後のクレリック・レベルごとに(1d8(または5)+【耐久力】修正値)
*呪文発動
*初級呪文
*呪文の準備と発動
発動可能呪文:【判断力】修正値+クレリック・レベル
*呪文発動能力値:【判断力】
呪文のセーヴ難易度=8+君の習熟ボーナス+君の【判断力】修正値
呪文攻撃の修正値=君の習熟ボーナス+君の【判断力】修正値
*儀式発動
*呪文発動の焦点具:聖印
*信仰の領域
生命の領域:生命の領域が重んじるのは、生き生きとした正のエネルギーである。正のエネルギーは宇宙の根源的な力のひとつであり、あらゆる生命を保つ力である。生命の神々は活力と健康を重んじ、傷病者を癒し、死ならびに“死せざる死”の勢力をうちはらう。悪属性でない神のほとんどは、この領域に影響力を有している可能性がある。特に農業の神、太陽の神、治癒や忍耐の神、家庭や共同体の神に多い。
領域呪文
・キュア・ウーンズ、ブレス
生命の使徒
1レベルから既に、君の治癒呪文はより効果的になる。君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒット・ポイントを回復する時には常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒット・ポイントを回復する
*lv2神性伝導:アンデット退散
君は1回のアクションとして、聖印をかかげアンデッドをとがめる祈りを口にする。君から30フィート(約9m)以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴ失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から30フィート(約9m)以内の場所へ移動することは不可能であり、リアクションをとることもできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
*神性伝導:生命保護
2レベル以降、君は神性伝導を用いて、深手を負った者を癒すこと
ができるようになる。
君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼び
おろして、合計で(クレリック・レベル×5)hpを回復する。君から30
フィート(約9m)以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のヒ
ット・ポイントをこれらのクリーチャーに分配すること。この特徴に
よってクリーチャーの現在ヒット・ポイントを“最大ヒット・ポイント
の半分”より大きくなるように回復することはできない。この特徴を
アンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。
■エルフの特徴
*能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇
*移動速度:30フィート
*暗視:60フィート
*鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟
*フェイの血筋:魅了状態はセーヴに有利 魔法では眠らない
*トランス:瞑想1日4時間、8時間の睡眠同じ利益を得る
■ウッド・エルフの特徴
*能力値上昇:【判断力】値が1上昇
*俊足:35ft
*自然隠れ:軽度の隠蔽/隠れ身を試みることができる
■侍祭の特徴
*信仰あつき者の保護
侍祭である君は自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行うことができる。君と君の冒険仲間は、君の奉じる神格の “ 寺院、社、その他の施設 ” において、無料で治療や世話をうけられるが、呪文
に必要な物質要素はすべて君が提供しなければならない。君と信仰を共有する人物はみな、君を助けて生活レベル “ 質素 ” 相当の生活をさせてくれる(ただし、君だけだ。君の仲間は含まない)。
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック/生命の領域 |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | ガイダンス(占術/精神集中)
(アクション/接触/精神集中、最大1分)呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。 | セイクリッド・フレイム(力術)
(アクション/60ft/瞬間/1体)射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。 | スペア・ザ・ダイイング(死霊術)
(アクション/接触/瞬間)君はヒット・ポイントが0になっている、生きているクリーチャー1体に接触する。そのクリーチャーは容体安定化する。この呪文はアン
デッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。 | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | ヒーリング・ワード(力術) | | レ | ガイディング・ボルト(力術) | | □ | ベイン | | □ | コマンド | | □ | ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(変成術/儀式) | | □ | | | □ | 【領域】キュア・ウーンズ(力術) | | □ | 【領域】ブレス(心術) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|