| 0レベル初級呪文 CANTRIP |
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| 呪文名 |
トウル・ザ・デッド
死霊術
発動時間: 1アクション
射程 : 60 フィート
構成要素 :音声、動作
持続時間 :瞬間
君が射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を指差すと、その周囲に悲しげな鐘の音が鳴り渡る。目標は判断力セービングスローを行わなければならない。失敗すると1d8の死霊ダメ―ジを受ける。目標の現在ヒットポイントが最大値よりも減っているのなら1d12の死霊ダメージを受ける。
君のレベルが5レベルで2d、11レベルで3d、17レベルで4dに上昇する。 |
ファイアー・ボルト Fire Bolt/炎の矢
初級呪文、力術
発動時間 :1アクション 射程: 120 フィート 構成要素: 音声、動作 持続時間 :瞬間
君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は1d10の[火 ]ダメージを受ける。この呪文がヒッ トした可燃性の物体は、 着用されていたり運搬されて いるのでない限り着火する。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d10ずつ増加する、すなわち 5レベルで2d10、11 レベルで3d10 、1 7レベ ルで4d10である 。 |
チル・タッチ
死霊術
発動時間 :1アクション
射程: 120フィート
構成要素: 音声、動作
持続時間 :1ラウンド
君は射程内の 1体のク リーチャ ーのスペース内に、幽霊じみた骸骨の手を1つ作り出す。墓場の悪寒でそのクリーチャ ーを苛むべく、 1回の遠隔 呪文攻撃を行なう こと。ヒット した場合、目標は 1d8[死霊]ダメージを 受けた上、次の君のタ ーンの開始時まで目標に骸骨の手がしがみつ き、目標は hpを回復できなくなる。 アンデッドを目標としてヒットを与えた場合、目標はさらに、次の君 のタ ーンの開始時まで君に対する攻撃ロールに不利を被る。 この呪文のダメ ージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに ld8ず つ増加す る、すなわち 5レベルで 2d8、11レベルで 3d8、17レベルで 4d8である。 |
クリエイト・ボンファイアー
召喚術
発動時間: 1 アクション
射程: 60フィート
構成要素: 音声、動作
持続時間: 精神集中、 最大1分まで
射程内の君から見える地面上に焚き火を1つ作る。この呪文が終了するまで、この魔法の焚き火は一辺5フィートの立方体を満たす。 君がこの呪文を発動した時点で焚き火と同じ場所にいたクリーチャーは 【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1d8 [火] ダメー ジを受ける。この焚き火の中に入ったクリーチャーも、この焚き火に入るのがそのターン中で初めてならば、同じセーヴを行なわねばならない。焚き火の中で自分のターンを終了したクリーチャーも同じである。この焚き火の中にあって着用も運搬もされていない可燃物は着火する。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに 1d8ずつ増加する、 すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、 17 レベルで4d8である。 |
マインド・スリヴァー
心術
発動時間:1 アクション
射程: 18m(60フィート)
構成要素: 音声
持続時間: 1ラウンド
射程内の君が見ることのできるクリーチャー1体の精神に、 錯乱をもたらす精神エネルギーを叩きこむ。 目標は 【知力】 セーヴを行なわねばならず、 失敗すると1d6 [精神] ダメージを受けた上に、君の次のターンの終了時までに目標が行なう次の1回のセーヴ
に1d4 のペナルティがつく。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d6ずつ増加する; すなわち5レベルで2d6、 11レベルで3d6 17レベルで4d6である。 |
レイ・オブ・フロスト
力術
発動時間: 1アクション
射程 : 60 フィート
構成要素 :音声、動作
持続時間 :瞬間
青白い冷気エネルギーのビームを射程内のクリーチャーに放つ。 1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。 ヒットすると目標は1d8の[冷気] ダメージを受け、 君の次のターン開始時まで移動速度が10フィー
ト減少する。
この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8, 11レベルで3d8、17レベルで4d8である。 |
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| 1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | アイデンティファイ
占術(儀式)
発動時間 :1分
射程 :接触
構成要素: 音声、動作、物質(少なくとも100gp の価値のある真珠と、フクロウの羽根)
持続時間 :瞬間
君は 1つの物体を選ぶ。この呪文を発動する間、君はその物体に触れ続 けていなければならない。もしそれが魔法のアイテムであったり、その 物体に何らかの魔法が込められていたなら、君はその特性とその使用方法とを識別する。そのアイ テムを使用するのに 同調が必要か否か、 また そのアイテムにチャ ージ式の能力 があるなら 何チャージ残っ ているのか も知ることができる。また君はそのアイテムに何らかの 呪文が作用を及 ぼしているのか、そ してそ れが何なのかを知るこ とができる 。そのア イテムが呪文によって作られたものである場合、君はそのアイテムを作っ た呪文を知ることができる。
君が呪文発動の間、物体ではなく 1体のク リー チャ ーに触れ続けてい たなら、そのク リーチャ ーに現在どのよ うな呪文が作用を及ぼしているのか知ることができる。 |
| □ | ●ディテクト・マジック
占術(儀式)
発動時間 :1アクション
射程: 自身
構成要素 :音声、動作
持続時間 :籾神集中、最大 10分まで
持続時間の間、君は自分から 30フィ ー ト以内にある塊法の存在を感知す る。これにより廃法を感知したなら、 1回のアクションを使うことで、効 果範囲の中にあって湿法を帯びているク リーチャーや物体の周囲にある かすかなオーラを見ることができ 、その魔法に系統があるなら、それを 知ることができる。 この呪文はほとんどの節壁を貫通するが、厚さ lフィートの石、厚さ 1インチの一般的な金属、鉛の菊板、あるいは厚さ 3フィ ート の木材や土 壁によっ て妨害される。 |
| □ | スリープ
心術
発動時間: 1アクション
射程: 90フィ ート
構成要素: 音声、動作、物質(少量の細かい砂、バラの花びら、あるいはコオロギ1匹)
持続時間: 1分
この呪文はクリーチャーを魔法の眠りへといざなう。5d8をロ ールすること 。その合計値がこの呪文が作用するクリーチャーのヒット・ポイ ントの総計となる。射程内の君が選択した1点から20フィート以内にいるクリーチャ ーは、その現在ヒット・ポイントの低い順からこの呪文の作用を受ける(気絶状態のクリーチャーは無視すること)。
現在ヒット・ポイントが最も低いクリーチャーから順に、‘‘作用するクリーチャーのヒット・ポイントの合計値"(=5d8の合計値)から作用を受けたクリ ーチャーのヒット ・ポイントを差し引いてゆき、現在ヒット・ポイントが次に低いク リーチャ ーに移っていく。あるクリーチャーに作用を及ぼすためには、残りの“合計値”がそのクリーチャーの現在ヒット・ポイントよりも多くなければならない。この呪文の作用を受けたクリーチャーはみな眠ってしまい、この呪文が終了するか、寝ている者がダメ ージを受けるか、あるいは誰かがアクションを使って寝ている者を起こすために揺り動かしたり引っ叩いたりするまで、気絶状態に陥る。
アンデッド、および魅了状態に完全耐性を持つクリーチャーはこの呪文の作用を受けない。
高レベル版:君がこの呪文を 2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが 1レベルを1上回るごとに 2d8を追加でロールする 。 |
| □ | マジック・ミサイル
力術
発動時間: 1アクション
射程 :120フィート
構成要素: 音声、動作
持続時間: 瞬間
光り輝く魔法の力場の矢を3本作り出す。それぞれの矢は、射程内の君が見ることができ、君が選んだ任意のクリーチャーに命中する。1本の矢はその目標に1d4+1の[力場]ダメージを与える 。この矢はすべて同時に命中し、君はこれらを1体のクリーチャーに集中させることもできるし、複数のクリーチャーに分割させることもできる。
高レベル版:君がこの呪文を 2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが 1レベルを 1上回るごとに追加で1本の矢を作り出す。 |
| □ | メイジ・アーマー
防御術
発動時間 :1アクション
射程 :接触
構成要素 :音声、動作、物質(一切れのなめし革)
持続時間: 8時間
鎧を着用していない、同意するクリ ーチャー1体に触れることで、呪文が終了するまで防護の魔法の力場がそのクリーチャーを取り囲む。目標の基本のACは(13+目標の【敏捷力】修正値)になる 。この呪文は目標が鎧を着用したとき、あるいは君がアクションを使用して この呪文を終了させたときに終了する 。 |
| □ | シールド
防御術
発動時間: 1リアクション。攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック ・ミサイル呪文の目標とな ったときにこのリアクションを取れる。
射程 :自身
構成要素: 音声、動作
持続時間 :1ラウンド
不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。
君の次のタ ーンの開始時まで、君は ACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、 マジック ・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。 |
| □ | ●ターシャズ・ヒディアス・ラフター
心術
発動時間: 1アクション
射程: 30フィ ー ト
構成要素: 音声、動作、物質(小さなタルト数個と、 空中で揺らす1本の羽)
持続時間: 精神集中、最大 1分まで
射程内にいて君から見えるクリーチャー1体を選ぶこと。そのクリ ーチ ャーはあらゆる物事を面白おかしく感じるようになり、この呪文の作用 を受けているあいだ笑いの発作が続く 。目標は【判断力】セーヴを行なわねばならない。これに失敗した目標は伏せ状態になり、持続時間中は立ち上がることができずかつ無力状態になる。【知力】が4以下のクリーチャーはこの作用を受けない。
目標の各タ ーンの終了時および目標がダメージを受けるたび、目標は【判断力】セーヴを行なう 。ダメ ージが原因でこのセーヴを行なう場合は有利がつく 。このセーヴに成功すればこの呪文は終了する。 |
| □ | アース トレマー
力術
発動時間: 1 アクション
射程: 10フィート
構成要素: 音声、動作
持続時間 瞬間
君は射程内の地面に小規模な地震を起こす。 範囲内にいる君以外のクリーチャーはみな【敏捷力】セーヴを行なわねばならない。 失敗した者は1d6 [殴打] ダメージを受け、伏せ状態になる。 範囲内の地面が堅く固まっていない土や石の地面なら、 その範囲は誰かが片付けるまで移動困難な地形になる。この移動困難な地形は誰かが片付けるまでそのままである。直径5フィート分の地面を手で片付けるには最低1分の時間を要する。
高レベル版 : 君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて 発動する場合、 スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、 ダメ ージが1d6増加する。 |
| □ | レイ・オヴ・シックネス
死霊術
発動時間: 1アクション
射程: 60フィート
構成要素: 音声、動作
持続時間: 瞬間
身体に不調をもたらす緑色の光線が、射程内のクリーチャー1体に襲いかかる。目標に対して1回の遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットした場合、目標は2d8[毒] ダメージを受け、【耐久力】セーヴを行なわねばならない。これに失敗したなら、目標は君の次のターンの終了時まで毒状態になる。
高レベル版 : 君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発
動する場合、 スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、ダメージが1d8 増加する。 |
| □ | カタパルト
変成術
発動時間 :1アクション
射程 : 60 フィート
構成要素:動作
持続時間:瞬間
射程内にある携帯も運搬もされてない、重量1〜5ポンドの物体1つを選ぶ。その物体は君が選んだ方向に最大90フィートまっすぐに飛行してから地面に落下する。
ただしこの飛行中にしっかりした実体のある表面に衝突すればその時点で飛行は終了する。
クリーチャーにぶつかりそうになった場合、そのクリーチャーは敏捷力セーブを行わなければならない。
このセーブが失敗したならその物体はクリーチャーに衝突して移動を停止する。
物体が何かに衝突した場合、物体も、物体が衝突したクリーチャーまたは表面も3d8殴打ダメージを受ける。
高レベル版:1上昇ごとに最大重量+5ポンド、ダメ+1d8 |
| □ | アンシーン・サーヴァント Unseen Servant /見えざる従者
1レベル、召喚術(儀式)
発動時間: 1アクション
射程: 60 フィート
構成要素: 音声、動作、物質(糸の切れ端と木片1つ)
持続時間: 1時間
この呪文は、不可視で精神を持たず不定形の力場を 1つ作り、この呪文 が終了するまで君が命じた単純作業に従事させるものだ。この従者は 射程内の地面上の何ものにも占められていない場所に出現する。従者の ACは10、hp は1 、【筋力】は2で、攻撃は行なえない。従者の hp が0になるとこの呪文は終了する。
君の各ターンにボーナス・ アクションとして、君はこの従者に心で念 じて命令を与え、”最大 15 フィートまでの移動を行ない、 1つの物体を 操作させる”ことができる。この従者はヒューマンの召使いが行なえる ような単純作業ーーものを取ってくる、掃除、修繕、服をたたむ、火おこし、配膳、お酌など一を行なうことができる。君からの指示を受け た従者は命じられた任務が終わるまで全力でその任務に取り組み、それが終わると君からの次の指示を待つ。
君がこの従者に君から 60 フィ ートよ り遠くに移動する必要のある任務を言いつけると、この呪文は終了する。 |
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| □ | |
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| 2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| □ | ミスティ・ステップ
召喚術
発動時間:1ボーナス ・アクション
射程: 自身
構成要素:音声
持続時間: 瞬間
君は一瞬銀色の靄に包まれたと見るや、 30フィート以内の、自分が見ることのできる、何ものにも占められていない場所へと瞬間移動する。 |
| □ | ミラー・イメージ
幻術
発動時間: 1アクション
射程: 自身
構成要素: 音声、動作
持続時間: 1分
君と同じ場所に、君自身の幻の複製が3体出現する。この呪文が終了す るまで、これらの複製は君と同時に移動し、君の行動を真似し、絶えず 君自身や他の複製と重なるため、他者が君本体を見分けることは不可能 である 。君は自分のアクションを使ってこれらの複製を 1度にすべて消すことができる。
この呪文の持続時間中にクリーチャ ーが君を攻撃の目標にするたび、1d20をロールして、その攻撃が君と君の複製のどちらを目標にしたの かを決定すること。
君の複製が3体ある場合、君が6以上をロールしたならば攻撃の目標 は君から複製に替わる。複製が2体の場合は8以上、 1体の場合は11以上だ。
複製の ACは (10+君の 【敏捷力】修正値)だ。攻撃が複製にヒットす ると、その複製は破壊される。複製を破壊できるのは、その複製にヒットした攻撃のみであり、それ以外のダメ ージや効果はすべて無視される。 3体の複製がすべて破壊された時点でこの攻撃は終了する。
視覚を持たないクリーチャー、視覚以外の感覚(たとえば擬似視覚)に 依存するクリーチャ ー、(超視覚などによって)幻を偽物と見抜けるクリ ーチャーは、この呪文の作用を受けない。 |
| □ | ターシャズ・マインド・ウィップ
心術
発動時間: 1 アクション
射程 : 27m (90フィート)
構成要素: 音声
持続時間 : 1 ラウンド
射程内の君が見ることのできるクリーチャー1体を精神的に鞭 打つ。目標は【知力】セーヴを行なわねばならない。セーヴ に失敗した場合、目標は3d6 [精神] ダメージを受け、目標の 次のターンの終了時までリアクションを行なえなくなる。さらに、目標の次のターンにおいて、目標は移動1回、アクション 1回、ボーナス・アクション1回のうちいずれか1つしか行なえない (どれを行なうかは目標が選ぶ)。セーヴに成功した場合、目標は半分のダメージを受け、この呪文の他の効果はいっさい受けない。高レベル版君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを上回るごとに 追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。それらの クリーチャーは、君が目標に取る時にはみな互いに9m (30フィート) 以内にいなければならない。 |
| □ | ブラインドネス/デフネス
死霊
発動時間: 1アクション
射程:30 フィート
構成要素: 音声
持続時間 : 1分
君は1体の敵の視覚または聴覚を奪う。射程内にいて君から見える1体のクリーチャーを選び、【耐久力】セーヴを行なわせること。このセーヴが失敗したなら、目標は持続時間じゅう盲目状態または聴覚喪失状態になる(どちらになるかは君が選択する)。 その後、目標は目標の各ターンの終了時ごとに【耐久力】セーヴを行なう。 成功すればこの呪文は終了する。
高レベル版 : 君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、 スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標に選べる。 |
| □ | ●マインドスパイク
占術
発動時間: 1アクション
射程: 60フィート
構成要素: 動作
持続時間: 精神集中、 最大 1時間
君は射程内にいて君から見えるクリーチャー1体の精神に手を差し
込む。目標は 【判断力】 セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すれば3d8 [精神] ダメージ、成功すれば半分のダメージを受ける。目標がセーヴに失敗した場合、 君はこの呪文が終了するまで常に目標の位置を知る(ただし君と目標が同じ次元界にいる間に限る)。 君がこの知識を得ている間、目標は君から隠れることができず、たとえ不可視状態でも君に対しては不可視状態の利益を一切得られない。
高レベル版: 君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、 スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに、ダメージが1d6上昇する。 |
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