編集する キャラクター一覧 チャットパレット生成   D&D5E キャラクターデータベース(安定版)表示フォーム
ポートレート タグ
キャラクター名
七海 建人
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
抹茶男
最終更新
2025/12/21 23:13
クラス
ヘクスブレード8、バード:剣の楽派4
レベル
12
経験値
100000
神格
機進竜トレーズ・クシュリナーダ
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
28
性別
身長
6'0" 184cm
体重
165.19lb. 75kg
パーティ・所属
秩序の島レッドゾーン
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
22
10
3
4
4
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
11
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
17
【耐久力】
CON
+3
13
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
0
1
 
【敏捷力】
8
3
1
4
【耐久力】
4
3
1
 
【知力】
2
1
1
 
【判断力】
3
2
1
 
【魅力】
9
4
1
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
99
99
一時的HP ヒットダイス
 
12d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
8
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
4 レ
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
2
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
4 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
2
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
2
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
4 レ
 
6
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
2
3
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
2
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
2
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
4 レ
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
2
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
4 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
2
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
2
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
2
6
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
 
2
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
2
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
2

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ハンドアックス 
0+4 
1d6 
斬撃 
軽武器、投擲20 
ダガー 
2+4 
1d4+2 
刺突 
妙技、軽武器、投擲20ft 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【バード】
〜初級〜
《ヴィシャス・モッカリィ》:60ft以内の敵1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると3d4ダメージを与え、次の1回の攻撃ロールを不利にさせる。
《メンディング》:破損した物品を一瞬で修理する。
《ライト》:半径20ftを明るく照らす。

〜Lv1〜
《キュア・ウーンズ》:触れた味方1人のHPを1d8+4点回復する。
《ディスガイズ・セルフ》:自分の見た目を自在に変える。見破るには捜査が必要。
《ヒーリング・ワード》[BA]:60ft以内の味方1人のHPを1d4+4回復する。

〜Lv2〜
《カーム・エモーションズ》[精神]:60ft以内の地点から半径20ft以内にいる全クリーチャーに魅力セーヴを仕掛け、失敗させる(あるいは甘んじて受ける)と以下の効果を受ける。
@1分間の間、魅了状態と恐怖状態、それによってもたらす効果を止める。
A敵対心を失せさせる。敵に危害を加えると敵対心が復活する。
《サイレンス》[精神,儀式]:120ft以内の地点から半径20ftを無音空間に変える。無音空間は全く音が鳴らず、範囲内のクリーチャーは[雷鳴]ダメージに完全耐性、聴覚喪失状態、音声呪文発動不能を受ける。
《ノック》:60ft以内の"閉ざされた物"をデカイ音を立てながら解錠する。
《レッサー・レストレーション》:触れた味方1体の病気、聴覚喪失、毒、麻痺、盲目状態解除。

【ウォーロック】
〜初級〜
《エルドリッチ・ブラスト》:120ft以内の敵に遠隔呪文攻撃を仕掛け、1d10+4[力場]ダメージを与える。一度に3本まで発射可能。
《マイナー・イリュージョン》:30ft以内の地点に1分間の間、音または5ftに収まる映像の幻を生み出す。見破るには捜査が必要。
《メイジ・ハンド》:1分間の間、30ft以内に魔法の手を生み出し、自在に操ることができる。

〜Lv4〜
《アーマー・オヴ・アガテュス》:1時間の間、一時的HP+20。この一時的HPが残っている時に自分に攻撃を命中させた敵は20[冷気]ダメージを受ける。
《ヘクス》[BA,精神]:90ft以内の敵1体に呪いをかけ、その敵にダメージを与える度1d6[死霊]ダメージを与えるようになり、さらに能力値の内1つを全判定不利にする。呪いをかけた敵を倒したならば、ボーナスアクションを用いて別の敵に呪いを付与する事が出来る。
《シャドウ・ブレード》[BA,精神]:妙技、軽武器、投擲20の特性を持ち、3d8[精神]ダメージを与える武器を生成する。薄暗い以下の光源でのこの武器での攻撃に有利になり、投擲による武器喪失後、ボーナスアクションを用いて再度展開可能。
《ダークネス》[精神]:60ft以内の地点から半径15ftを魔法の暗闇で照らす。暗視無効、2レベル以下の光無効。
《ホールド・パースン》[精神]:60ft以内の人型生物3体に判断力ゼーヴを仕掛け、失敗させると1分間麻痺状態にする(ターン終了時に再セーヴで解除可能)。
《カウンター・スペル》[RA]:60ft以内の敵が4レベル以下の呪文を発動した時、それを無効化できる(5レベル以上を無効化する際は10+該当呪文レベルで勝負)。
《スピリット・シュラウド》[精神]:1分間の間、10ft以内の攻撃を命中させた敵に2d8[光輝]、2d8[死霊]、2d8[冷気]のいずれかの追加ダメージを与え、次の自分のターンまで敵は回復できない。また、自分から10ft以内でターンを開始したクリーチャーは、移動速度-10ft。
《シャドウ・オヴ・モイル》[150gp,精神]:
@自分から周囲10ftを暗くする。
A自分は[光輝]ダメージに抵抗を得る。
B自分に攻撃を命中させた敵は2d8[死霊]ダメージを受ける。
《ラウロシムズ・サイキック・ランス》:120ft以内の敵1体に知力セーヴを仕掛け、失敗させると8d6[精神]ダメージを与え(成功時半減)、無力状態にする(成功時無効)。

【ヘクスブレード】
《シールド》[RA,動作]:
@自分に攻撃ヒット時、後付けでAC+5。
Aマジック・ミサイルに狙われた時、ダメージ無効化。
《ラフスル・スマイト》[BA,精神]:近接武器攻撃命中時、敵に+1d6[精神]ダメージを与えかつ、判断力セーヴを仕掛け、失敗させると自分に対する恐怖状態にさせる(アクションを用いて、同セーヴで解除)。
《ブラー》[精神]:1分間の間、自分に対する攻撃ロールが不利になる。視覚に頼らなければ突破可能。
《ブランディング・スマイト》[精神]:近接武器攻撃命中時、敵に+5d6[光輝]ダメージを与えかつ、1分間の間、不可視状態無効。
《エレメンタル・ウェポン》[精神]:触れた非魔法の武器を[酸]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]の何れかの属性を持つ魔法の武器に変え、攻撃ロール+2、かつダメージが+2d4[選択した種別]する。
《ブリンク》:1分間の間、自ターン終了時に1d20を振り、11以上が出れば完全無敵になる。
《スタガリング・スマイト》[BA,精神]:近接武器攻撃命中時、敵に+4d6[精神]ダメージを与えかつ、判断力セーヴを仕掛け、失敗させると次の自分のターンまで敵は攻撃ロール及び能力値判定に不利、かつリアクション不能。
《ファンタズマル・キラー》[精神]:120ft以内の敵1体に判断力セーヴを仕掛け、失敗させると恐怖状態にする。さらに敵はターン終了時に判断力セーヴを行い、失敗すると5d10[精神]ダメージを受ける(成功で呪文解除)。

【魔法のアイテム】
☆《ロッド・オブ・ザ・パクト・キーパー2》[同調]:ウォーロック呪文の攻撃ロール及び呪文セーヴ難易度+2。さらに一度だけウォーロック呪文スロットを1つ回復(大休憩で再度使用可)。
☆《アルティメット・クロックワーク・アミュレット》[同調]:自分の攻撃ロールの出目を10にする事が出来る。また、リアクションを用いて、30ft以内のクリーチャーの攻撃ロールの出目を10にする事が出来る。
☆《クローク・オヴ・プロテクション》[同調]:AC及び全セーヴに+1。
《サーペント・スケイル・アーマー》:ACの敏捷力修正値を完全適用かつ、隠密不利無効。
《ジャイアント・スレイヤー・バトルアックス》:
@魔法の武器+1。
A攻撃対象が巨人の時、ダメージに+2d6かつ、筋力セーヴ15を降らせ、失敗させると伏せ状態にする。
《メイス・オヴ・スマイティング》:
@魔法の武器+1。攻撃対象が人造の時、魔法の武器+3として扱う。
A攻撃ロールで20が出た時、7(人造は14)[殴打]の追加ダメージ。この攻撃で人造の敵のHPが25になった時、殺害する。
《リズムメイカーズ・ドラム1》[同調]:バード呪文のセーヴ難度及び呪文攻撃ロール+1、かつ1日に1度、アクションを用いてバードの声援を1回分回復する。
背景 BACK GROUND
兵士:士官
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
余りに多くの友を失った為、なかなか新しい友を作る事ができない。
 
尊ぶもの IDEALS
責務:私は務めを果たし、正当な権威に従う。
 
関わり深いもの BONDS
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。
 
弱味 FLAWS
戦で出会った恐ろしい敵の事を思うと今でも震えが来る。
 
その他設定など
秩序次元界「メカヌス」にあるハズの島「レッドゾーン」を守る上級捜査官。
気だるげで威圧的だが、仲間からの信頼は厚い。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
・共通語
・メカヌス語

【武具】
・軽装鎧
・単純武器
・中層鎧
・盾
・軍用武器

【その他習熟】
・ドラム
・アコーディオン
・ショーム
・ゲーム用カード
・乗り物(陸)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1902
エレクトラム貨(EP)
1
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
38.06
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ハンドアックス
2
1
ワンド
1
1
【外交官パック】
 
 
┗櫃
25
1
┗地図・巻物入れ
1
2
┗上等な服
6
1
┗インク
0
1
┗ペン
0
1
┗ランプ
1
1
┗油
1
2
┗紙
1
5
┗香水
0
1
┗封蝋
0
1
┗石鹸
0
1
ショーム
2
1
レザー・アーマー(処分済み)
10
0
ダガー
1
1
階級章
0
1
逮捕した反逆者から渡されたブツ
1
1
ゲーム用カード
0
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1
----------------------------------------
 
 
ロッド・オブ・ザ・パクト・キーパー2
2
1
アルティメット・クロックワーク・アミュレット
1
1
クローク・オヴ・プロテクション
6
1
盾+2
6
1
サーペント・スケイル・アーマー
45
1
ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック
5
1
アンデッドの目を150gp相当の宝石で収めた何か
1
1
リズムメイカーズ・ドラム1
3
1
保存食
2
10
水袋
5
1
絹のロープ
0.1
50
携帯用寝具
7
1
携帯用炊事用具
1
1
 
 
 
 
 
 
ヒューワーズ・ハンディ・ハヴァサック重量軽減
-74
1

貨幣・装備総重量
123.06lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【バード】
・バードの声援:ボーナスアクションを用いて、60ft以内の味方一人に、1度だけ能力値判定、攻撃ロール、セーヴィングスローのいずれかに+1d6させる。4回まで使用可能(大休憩で回復)。
・なんでも屋:習熟ボーナスを得ていない能力値判定に+[習熟ボーナス/2(切り捨て)]。
・休息の歌:味方は小休憩時、ヒットダイスの回復量に+1d6。
・習熟強化:看破、ペテン、知覚、芸能の習熟ボーナス2倍。
・魔法への声援:バードの声援を受けた味方が呪文によってダメージを与えたもしくは回復させた時、その数値に声援ダイス分乗せる。

【剣の楽派】
・習熟追加:
@中層鎧とシミターを習熟。
A単純近接武器または軍用近接武器をバード呪文発動焦点具にできる。
・片手武器戦闘スタイル:片手で武器攻撃した時、ダメージロール+2。
・刀の美技
@攻撃する度に移動速度+10ft。
A1ターンに一度、武器攻撃ヒット時、以下の3つの内いずれか1つの効果を発動する。
 ┗守りの美技:バードの声援を1つ消費する事で、敵に出目分の追加ダメージ&次のターンまで出目分のACを獲得。
 ┗薙ぎ払う美技:バードの声援を1つ消費する事で、狙った敵及び自分の周囲資金の敵に出目分の追加ダメージ。
 ┗翻弄の美技:バードの声援を1つ消費する事で、敵に出目分の追加ダメージ&(5+出目)×1ft押し出す。さらにリアクションを用いて狙った敵に向かって移動可能。

【ウォーロック】
・契約の恩恵(剣の契約):アクションを用いて、好きな魔法の武器を生成し、習熟、所持する。また、既存の魔法の武器も契約武器にする事が出来、異空間に格納できる。

【妖術】
・苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストのダメージ+魅力修正値。
・血に飢えた剣:攻撃回数+1。
・蠅の衣:ボーナスアクションを用いて、周囲5ftにオーラを纏い、威圧判定に有利になるが、それ以外の魅力判定に不利になる。また、オーラ内の自分以外のクリーチャーはターン開始時、5[毒]ダメージを受ける。
・トリックスターの脱出劇:呪文スロット消費なしで、フリーダム・オヴ・ムーブメントを発動可能(大休憩で回復)。

【ヘクスブレード】
・ヘクスブレードの呪い:30ft以内の敵1体に破滅的呪いをかけ、以降どちらかが死ぬまで、
@敵に対する自分のダメージロールに習熟ボーナス追加
A攻撃ロールのクリティカル値が19になる。
B敵を殺した時、自分のHPを8+4点回復。
の効果を一度だけ得る(小休憩以上で再度使用可)。
・魔剣の戦士:
@中層鎧、盾、軍用武器に習熟。
A自分が習熟しかつ、両手武器ではない武器1つに契約をかけ、その武器によるロールを魅力で行える。
B剣の契約によって生成した武器にもAの効果が適用される。
・呪われしスペクター:1度だけ、殺した敵をスペクター化させて使役する。スペクターは一時的HPを4点持ち、攻撃ロールが+5されている。(大休憩まで維持、大休憩で再度使用可)

【追加特技】
・戦場の術者:
@被ダメージ時、精神集中維持による耐久力セーヴに有利になる。
A両手が塞がっていても動作を用いる呪文が可能。
B機会攻撃を呪文によって行う事ができる。
・妖術のたしなみ:妖術を1つ修得する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウォーロック&バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
8+4+4
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
4+4

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ヴィシャス・モッカリィ(PHB219)
メンディング(PHB283)
ライト(PHB285)
 
エルドリッチ・ブラスト(PHB224)
マイナー・イリュージョン(PHB278)
メイジ・ハンド(PHB282)
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ(PHB232)
ディスガイズ・セルフ(PHB252)
ヒーリング・ワード(PHB263)
 
シールド(PHB242)
ラフスル・スマイト(PHB285)
 
アーマー・オヴ・アガテュス(PHB212〜213)
ヘクス(PHB277)
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
カーム・エモーションズ(PHB227)
サイレンス(PHB240)
ノック(PHB259)
レッサー・レストレーション(PHB288)
 
ブラー(PHB270)
ブランディング・スマイト(PHB270)
 
シャドウ・ブレード(ザナサー158)
ダークネス
ホールド・パースン(PHB278)
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
エレメンタル・ウェポン(PHB224)
ブリンク(PHB273)
 
カウンター・スペル(PHB229)
スピリット・シュラウド(ターシャ113)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
スタガリング・スマイト(PHB245)
ファンタズマル・キラー(PHB267)
 
シャドウ・オヴ・モイル(ザナサー157)
ラウロシムズ・サイキック・ランス(フィズバン23)
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット