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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
55ft./11sq. |
25 |
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30 |
| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
20 | 【判断力】 WIS |
+5 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
6 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
5 |
-1 |
|
6 |
レ |
| 【敏捷力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
| 【耐久力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
| 【知力】 |
5 |
-1 |
|
6 |
レ |
| 【判断力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
| 【魅力】 |
5 |
-1 |
|
6 |
レ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
203 |
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
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20d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】5 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 6 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | | | 11 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 6 レ | | 11 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】5 | 6 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】5 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 11 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】5 | 6 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】5 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 21 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンドアックス | 11 | 1d10+5 | | | |
ジャベリン | 11 | 1d10+5 | | 30/120 | |
オヴライトニング | 11 | +4d6 | | 敏捷13 | |
蛇焔 | 11 | | | | |
水鞭 | 敏捷19 | | | | |
| | | | | |
疾風来/Rush of the Gale Spirits 気ポイント2点を消費してガスト・オヴ・ウィンドを発動可能
水鞭/Water Whip 気ポイント2点を消費して、水の鞭を作り出す。君から30フィート以内にいる、君から見えるクリーチャー1体を選択する。そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴを行わねばならず、失敗すると「3d10+君が追加で消費する気ポイント1点につき1d10」点の[殴打]ダメージを受け、@君に近づく方向に25フィートまで引き寄せるかA倒して伏せ状態にするかのいずれかを選択できる。セーヴに成功した場合、上記の半分のダメージを受けるのみで、引き寄せられたり、伏せ状態になることはない
蛇焔/Fang of the Fire Snake 気ポイント1点を消費して、手足から蔓のような炎を伸ばすことができる。そのアクションの間およびそのターンの終了時まで、君の素手打撃の間合いは10フィート伸びる。これらの攻撃がヒットしたなら[殴打]ダメージではなく、[火]ダメージを与える。もし、攻撃がヒットした際に追加で気ポイントを1点消費したのならば、追加の1d10ダメージを与える。
風乗り/Ride the Wind 11レベル必要。気ポイント4点を消費して自分自身を目標としてフライを発動可能 |
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| 背景 BACK GROUND |
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船乗り |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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友人達から常に信用できる人だと太鼓判を押されてる | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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敬意、 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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最初に乗り込んだ船のことをいつも思い出す |
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| 弱味 FLAWS |
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勇気を疑われることを言われたら最後、どんなことも尻込みしない |
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| その他設定など |
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ハーフリング達が運用する船で生まれ育った
船員が家族、船は家、航海が人生だ
将来的に自分も船を持ちたいと思っている
武勇の証 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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航海道具、乗り物水、
共通語、ハーフリング語、ドワーフ語、言葉を持つあらゆる種族(会話)、
単純武器、ショートソード、楽器(ドラム) |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
25 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0.5 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
ビレーピン | | | ロープ絹50f | | | 幸運の御守り | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | ハンドアックス | | | 探検家パック | | | ダーツ | | 10 | ジャベリン | | 14 | | | | 航海道具 | | | ドラム | | | テント二人用 | | | ロウソク用覆い付きランタン | | | 同調、キャンドルオヴインヴォケーションLG | | | 同調、ベルトオヴドワーブンカインド | | | 同調、リングオヴスペルストアリング | | | ジャベリンオヴライトニング | | 4 | クロークオヴマンタレイ | | | クウィヴァーオヴアローナ | | | バックオヴホールディング | | | | | | クアアルズフェザートークン(ウィップ) | | 1 | | | | ポーション | | | ヒロイズム | | 2 | グロウス | | 2 | グレーターヒーリング(4d4+4) | | 10 | ヒーリング(2d4+2) | | 3 | キオートムズオイントメント(2d8+2) | | 1 | | | | | | | スクロール | | | | | | ロングストライダー | | 2 | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.5lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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ハーフリングの幸運:君は攻撃ロール、能力値判定あるいはセーヴィング・スローで出目が1だった場合、そのダイスを再ロールできる。その結果には必ず従わなければならない。
ハーフリングの勇気:君は恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴに有利/Advantageを得る。
すり抜け移動:君は自分よりサイズが大きなクリーチャーが占めるマス目を通り抜けることができる。
スタウトの毒耐性/Stout Resilience:毒に対するセーヴにアドバンテージを得、毒ダメージ対する抵抗を持つ
【モンクの特徴】
◎鎧わぬ守り
◎武術
◎気(20点/小休憩)
◎運足法(+30ft)
◎門派:四大門
◎矢止め
◎浮身
◎追加攻撃
◎朦朧撃
◎"気"打撃
◎身かわし
◎不動心
◎無病身
◎日月語
◎金剛心
◎時知らずの肉体
◎虚身/Empty Body 君は、1回のアクションを用いて気ポイントを4点消費することで、1分間不可視状態になることができる。この間、君は[力場]ダメージ以外のあらゆるダメージに対する抵抗も得る。
また、気ポイントを8ポイント消費することにより、アストラル・プロジェクション呪文を物質要素を一切必要とせずに発動できる。ただし、他のクリーチャーを一緒に連れて行くことはできない。
◎既身成道/Perfect Self 君は、イニシアチブロール時に気ポイントが1点も残っていないのならば、4点回復する。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
19 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
11 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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