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ポートレート タグ
キャラクター名
翠 巫蓉
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
「」
最終更新
2026/02/24 21:12
クラス
モンク
レベル
2
経験値
 
神格
九人の旅人
種族
ウッドエルフ
サイズ
中型
年齢
86
性別
女性
身長
5'5" 167cm
体重
127.75lb. 58kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 ツィ・ウーロンまたはすい ふよう
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
45ft./9sq.
35
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
17
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
0
 
2
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
17
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
素手攻撃 
5 
1d4+3 
殴打 
 
ショートソード 
5 
1d6+3 
刺突 
 
飛金票(ダーツ) 
5 
1d4+3 
刺突 
20/60 
棍(クオータースタッフ) 
5 
1d6+3 
殴打 
両用1d8 
穂剣(ロングソード) 
5 
1d8+3 
斬撃 
両用1d10 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る

頭のよさそうなしゃべり方をしようとし、難しい言葉を使おうとしては間違える
 
尊ぶもの IDEALS
変化、生命は季節に似て常に変化する。われわれもまた、ともに変ってゆかねばならない。(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
私はいつの日か、私に異端の烙印を押した腐敗した寺院のお偉方に復讐する。
 
弱味 FLAWS
夜を離れ瞑想にふけっても消えなかった、暗く血なまぐさい思いが腹のうちにある
 
その他設定など
ショウ・ルンの死正門流派、陰陽七星拳の後継者候補(だった)
四兄妹の末っ子、女の子だし継承者の座は譲って流派を医療の道に役立てればいいかとのんきにしていた
しかし三男が継承者となったことを不服とした長男が村を壊滅させ、秘伝書を託され東方へ逃げ延びることとなった
短剣についた鈴は母が贈ってくれたもの、鈴の音で機を悟られようともこればかりは外せない
兄たちからは剣を振るたびになる鈴の音をからかわれ鳴鈴(メイリン)と呼ばれていた

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器、ショートソード
ロングソード、ショートボウ、ロングボウ

道具習熟:笛

言語:共通語、森語、エルフ語、カラ=トゥア語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
28
エレクトラム貨(EP)
8
銀貨(SP)
7
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.86
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショートソード
 
 
探検家パック
 
 
つえ
 
 
獣罠
 
 
仕留めた獣の記念品(皮、頭、角など)
 
 
旅人の服1 着、
 
 
ベルトポーチ
 
 
ダーツ10本(飛金票)
 
 
クォータスタッフ
 
 
ロングソード
 
 
翡翠の武器(ダガー)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.86lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの特徴
暗視60f
鋭敏知覚
フェイの血筋
トランス
エルフの武器訓練
俊足
自然隠れ

モンクのクラス特徴
鎧わぬまもり
武術
気(連打 護身 疾風足)
運足法 10f
【インスピレーション獲得条件】

不運: d20で「1」を出した時。

危機: Dmgを受けてHPが半分以下になった時(小休憩で回復)。

所持上限: 1つ

【習得アーツ】 (LvUP時に入れ替え可能)


【英雄的奮起】(標準ルール)

【直感的回避】 (Instinctive Dodge)
技名;牵动四两拨千斤
タイミング: クリーチャーから攻撃を受けた時(リアクション)

効果: その攻撃に対して自身のACに+4のボーナスを得る。これによって攻撃がミスになった場合でも、インスピレーションは消費される

ハウスルール
カラ=トゥア・モンク:
カラ=トゥア・モンクは5レベルになると、"気"の力を利用しておのれの武術を瞬間的に高めることが出来る。
フリーアクションで"気"ポイントを1点消費する事によって、そのターンの終了時まで自らの"武術"ダイスが1段階上昇する。
1d4→1d6→1d8→1d10→1d12→2d8
11レベル時に、気ポイントを2点消費する事によって武術ダイスを2段階上昇させることができるようになる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット