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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
刃の歌:移動距離+10ft(移動40ft) |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
| 【判断力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
| 【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
|
32 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
5d6 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | 3 レ | | 7 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | 3 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア(+1) | 7 | 1d8+4 | [刺突]妙技5ft | 近接(敏) | |
シャドウ・ブレード | 6 | 2d8+3 | [精神]妙技5ft | 薄暗/光/暗闇/攻撃有利 | |
シャドウ・ブレード | 6 | 2d8+3 | [精神]投擲5ft | 20/60(不利) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
■ブレードシンガー
刃の歌(ボーナスアクション) ▼【1】AC+知修正/【2】移動距離+10ft(移動40ft)/【3】〈軽業〉判定有利/【4】精神集中維持/耐ST+知修正
■アイテム
・アーケイン・グリムワー(秘術魔法の指南書)要同調/UC 攻撃ロールとセーヴ難易度にボーナス/秘術回復 呪文スロットlv1上昇
・武器+1(レイピア)魔法武器/攻撃ロールとダメージロールにボーナスを得る
■【紅い刃の剣士】
リアクション
1日習熟ボーナス回 |
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| 背景 BACK GROUND |
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【紅い刃の剣士】
君は、高名な剣士だった父(母)に憧れ、自分もその道を目指した。才能と努力の甲斐あって、村では自分より強い者など、誰一人いなかった。そう、あの日……彼に負けるまでは……。 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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・良くも悪くもまっすぐな性格だが、他者には理解できない発言、行動を取ることがある。
・火力重視の攻撃的な一面を持つため、本来は力術系統向きだった。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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「彼」。
折った剣の詫びにと、彼から秘術魔法の指南書を貰った。これまで魔法への憧れを押し殺してきたため、これをきっかけにブレードシンガーを目指すことになった。髪の毛は彼に撫でられたことを意識して伸ばした。恥ずかしい。機密事項である。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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両親と曾祖母がいてこそのわたしだ。(善) |
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| 弱味 FLAWS |
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アルミアラージュ(ファインドファミリアー)を戦闘に出すことができない。 |
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| その他設定など |
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「おとこのこだったら、よかったのに」
わたしもそう思っていた。
男に生まれ、身体に恵まれ、剣の道だけを識っていればよかった。そう望まれて生まれてきたのに、出逢ってしまったーー「彼」に。
幼い頃から、エルフ種にしては小さいと言われた。
そしてあの曾祖母によく似ているとも。
柘榴の髪と碧眼ーー紅焔の魔女(インフェルノ)。
その名前を耳にするたびに、父の手が硬く、白く、握り締められていくのを、ただずっと見ていた。
その日は前触れもなく訪れた。
何気なく触れた父の愛刀・レイピアを焦点具として、わたしは織りを紡いだ。
垂れた耳の間に光る一角獣ーー曾祖母の愛してやまない使い魔が姿を現した。
名高き剣士の娘として産まれ堕ちた子どもは、剣を振るうよりも先にウィーヴに触れてしまった。
両親は喜んでくれた。
父の細くとも折れることのないしなやかな腕に抱きしめられて、ただうれしかった。
けれど周囲の視線が確実な意志を持って、両親に突き刺さっていくようになった。わたしが魔法を使えば使うほど、言葉の裏にはびっしりと棘が生えていた。そのことに気付かないほど、わたしはもう純粋な子どもではなかった。
茨から抜け出すために、走り出すしかなかった。
ロングソードを持ち、振り回される前に振り落とした。それは幾夜にも渡った。続く足跡はきっと、赫く、緋く、朱く、染まっていたに違いない。
剣を握る手よりも切先から赤が滴るようになって、ようやく剣士としての呼称がついた。
その名はーー終焉(レクイエム)。
そんなときだった。
「彼」に剣を折られたのは。
何度も削ぎ落とした短い髪を撫でられた。身体に合わない鎧の隙間から、鋭い角を出した使い魔を撫でてくれた。
折れた剣を取り上げられて、腰に下げていただけの父のレイピアを抜かれた。
茜空に焼かれた刀身は紅く、焔えるように美しかった。それはわたしが憧れた曾祖母の魔法とよく似ていた。喉の奥で飼い慣らしていたはずの咆哮が、涙を散らして産声を上げた。
わたしは剣をやめなかった。だけどこの気持ちを抑えるのはやめた。それを教えてくれた「彼」がそばにいてくれたから。
手渡された指南書の重みが、この先の道を示したから。
長い髪が風に攫われる。
足元には、一角を持った使い魔。
わたしは、歌う。
たそがれに紅焔の刃を。
わたしは、紡ぐ。
織りから始まる終焉を。
「紅い刃の剣士」
あの人の背中に、少しでも追いついただろうか? |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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■技能習熟
(紅い刃)宗教、自然
(ハイエルフ)知覚
(ウィザード)魔法学、歴史
(ブレードシンガー)芸能
■武器習熟
*種族(ハイエルフ)
ロングソード
ショートソード
ショートボウ
ロングボウ
*クラス(ウィザード)
ダガー
ダーツ
スリング
クォータースタッフ
ライト・クロスボウ
■ブレードシンガー
*武器習熟
軽装鎧
片手接近武器 レイピア
■言語習熟
(エルフ)共通語、エルフ語
(ハイエルフ)追加言語→ゴブリン語
(紅い刃)任意言語2→竜語、森語
■その他習熟
(紅い刃)乗り物(陸)、楽器ライア(リラ) |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
10 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
3 |
| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
0.26 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
購入 呪文書 50gp | | 1 | 購入 呪文構成要素ポーチ 25gp | | 1 | 購入 物質要素 炭10gp | | 1 | 購入 背負い袋 2gp | | 1 | 購入 保存食1日分 5sp | | 1 | 購入 水袋 2sp | | 1 | 購入 旅人の服 2gp | | 1 | 購入 UC レイピア(+1) 500gp | | 1 | | | | 取得 UC アーケイン・グリムワー | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0.26lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
■エルフの特徴
*能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇
*移動速度:30フィート
*暗視:60フィート
*鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟
*フェイの血筋:魅了状態はセーヴに有利 魔法では眠らない
*トランス:瞑想1日4時間/8時間の睡眠同じ利益を得る
■ハイエルフの特徴
*能力値上昇:【知力】値が1上昇
*初級呪文:1種類の初級呪文を習得
*呪文発動能力値は【知力】
■ウィザードの特徴
*lv1
・呪文発動
・秘術回復 1日1回小休憩
*オプションルール
・追加クラスの特徴
・ウィザードの追加呪文
*lv2
・秘術の学派
Lブレードシンガー
L戦いと歌の修行
L武器習熟:軽装鎧、
片手接近武器
/1種類選択
L技能習熟:〈芸能〉
L刃の歌(1分/BÅ)
中装鎧、重装鎧、盾不可
※刃の歌解除
(1)無力状態
(2)中装鎧、重装鎧、盾装着
(3)両手武器攻撃
(4)自身の選択で解除可
※刃の歌起動
(1)AC【知力】修正値に等しいボーナスを得る/最低+1
(2)歩行速度10ft増加
(3)【敏捷力】〈軽業〉有利
(4)呪文に対する精神集中を維持するための【耐久力】STに【知力】修正値に等しいボーナスを得る/最低+1
※刃の歌は習熟ボーナスに等しい回数使用可/大休憩ですべて回復
*lv3
・初級呪文の定式
*lv4 能力値上昇
任意の1種類の能力値を2つ上昇又は
任意の2種類の能力値を1つずつ上昇
■休憩
*小休憩 1時間休憩
小休憩終了時にHPを回復
消費するHDの数は1回につき回復量は「HDの出目の合計+【耐久力】修正値」
*大休憩 8時間休憩 1日1回
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| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード/ブレードシンガー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
16 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
8 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | グリーンフレイム・ブレード(力術) | ブーミング・ブレード(力術) | マインドスリヴァー(心術) | ファイアー・ボルト(力術) | フロストバイト(力術/種族) | | 【追加】トウル・ザ・デッド(死霊術) | 【追加】プレスティディジテイション(変成術) | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| レ | シールド(防御術/リアクション) | | □ | アブソーブ・エレメンツ(防御術/リアクション) | | レ | メイジアーマー(防御術) | | レ | バーニング・ハンズ(力術) | | レ | スリープ(心術) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | ディテクト・マジック(占術/儀式/精神集中) | | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ(占術/儀式) | | □ | ファインド・ファミリアー(召喚術/儀式)
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=51132 | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
| レ | シャター(力術) | | レ | シャドウ・ブレード(幻術/ボーナスアクション/精神集中) | | レ | ミスティ・ステップ(召喚術/ボーナスアクション) | | □ | | | □ | ターシャズ・マインド・ウィップ(心術) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| レ | ファイアーボール(力術) | | レ | スリート・ストーム(召喚術/精神集中) | | □ | | | □ | 【追加】ヒプノティック・パターン(幻術/精神集中) | | □ | 【追加】レオムンズ・タイニイ・ハット(力術/儀式) | | □ | 【追加】ウォーター・ブリージング(変成術/儀式) | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 0 | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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