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タグ
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キャラクター名
ベルナ・ベラブレンタ |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
ムツケン |
最終更新
2026/01/18 11:07 |
クラス
ファイター(キャバリアー) |
レベル
15 |
経験値
|
神格
トーム |
種族
カスタマイズされた血統(先祖にアーラコクラを持ち、先祖返りによって部分的に鳥のような特徴を示したヒューマン) |
サイズ
中型 |
年齢
19歳 |
性別
女性 |
身長
5'2" 159cm |
体重
114.53lb. 56kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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| AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
22 |
10 |
0 |
9 |
3 |
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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
| 特殊な移動 |
ウェンデ騎乗時にはウェンデの移動速度を自身の移動速度として扱える(機動力も乗る) |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
11 | 【魅力】 CHA |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
10 |
5 |
|
5 |
レ |
| 【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
154 |
154 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
15d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 10 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 5 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 5 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 5 レ | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 6 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 5 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 5 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ランス+2 | 12 | 1d12+9 | 刺突 | 間合い(10ft)、特殊 | |
マークランス+2 | 12 | 1d12+16 | 刺突 | 間合い(10ft)、特殊 | |
ウェンデのくちばし | 10 | 1d8+5 | 斬撃 | | |
ウェンデの爪 | 10 | 1d10+5 | 斬撃 | 間合い(10ft) | |
ウィンドストーム | 筋セーヴ | 10d6 | 殴打 | 半径20ft | |
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【コンパニオン】
≪ウェンディ(グリフォン・コンパニオン)≫
詳細:https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56760
【マジックアイテム】最大同調数:3
≪リング・オブ・フリー・アクション≫
指輪、レア、要同調(同調済み)
指輪着用時に移動困難地形無視
いかなる魔法も、移動速度を低下させたり、拘束状態や麻痺状態にできない
≪サドル・オブ・キャヴァリアー≫
その他、アンコモン、ウェンディに装備
この鞍を装備させた乗騎に騎乗中、意識がある限り自身の意志に反して乗騎から降ろされず、乗騎に対する攻撃に不利。
≪ペリアプト・オブ・ウーンド・クロージャー≫
その他、アンコモン、要同調(同調済み)
ターン開始時に瀕死状態ならば自動的に容体安定化する。また、ヒット・ダイスでヒットポイント回復時に回復量2倍。
≪リング・オブ・ウォームス≫
指輪、アンコモン、要同調(同調済み)
・[冷気]ダメージ抵抗
・自身及び運搬物は華氏-50度(摂氏-46度)までの低温によって害を受けることがない。
≪ランタン・オブ・リヴィーリング≫
その他、アンコモン、ウェンディの首輪に装着
油1パイント(470cc)で6時間起動
半径30ftを明るい光で、そこからさらに先30ftを薄暗い光で照らす。明るい光内ではあらゆる不可視状態を無効化する。
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| 背景 BACK GROUND |
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【貴族】
技能習熟:〈説得〉、〈歴史〉
道具:ゲーム道具一種
言語:任意の一つ
特徴:〈貴族の特権〉
高貴な生まれであるため、人々は君に最上級のもてなしをするべきであると考える。上流社会で歓迎され、人々は君が何処にいようとも無礼だと思わない。必要であれば、土地の貴族に謁見を求めることができる。 |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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@親切で気前が良く民衆に人気がある
A貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じと思っている。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
貴い者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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家系的にとてもグリフィンと縁がある。特に自身の相棒であるウィンディはなおさらだ。 |
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| 弱味 FLAWS |
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グリフィンのことを特にウェンディを正当な理由なく悪く言われると怒りを示す。 |
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| その他設定など |
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【概要】
ウォーターディープのグリフィンの育成における名門であるベラブレンタ家の令嬢。
どうやら遠い先祖にアーラコクラがいたらしく耳が翼のようになるという先祖がえりを起こしている。
また彼女はグリフォン騎兵隊の副隊長でもある。
更にガントレット騎士団の一員でもある。階級はヴィンディケーター(上から二番目)
普段のウェンディ世話代はグリフィン騎兵隊とガントレット騎士団から出してもらっている。
グリフォンの扱いに関しては風の元素界の住人への先祖返りの影響か稀代の天才と言えて、幼少期より卵から育てたグリフォンであるウェンディとの人馬一体となった戦いは空中戦において無類の強さを発揮する。
このような鬼才であったため、齢19にしてグリフォン騎兵隊副隊長に任命されている。とはいえ戦闘能力は高くても指揮に関してはまだまだであるため勉強中。
サヴラ・ベラブランタ(ネームドNPC)とは従妹の関係である。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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【言語】
共通語、エルフ語、始原語
【道具】
ドラゴンチェス
【武器】
単純武器・軍用武器
【防具】
軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
124 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
2.48 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
上等な服 | | 1 | 印章指輪 | | 1 | 家系図 | | 1 | 財布 | | 1 | 探検家パック | | 1 | (他ファイター初期装備は売却) | | | | | | 【マジックアイテム】 | | | VR相当:グリフォン・コンパニオン | | 1 | R:ランス+2 | | 1 | Rプレート+1 | | 1 | R:リング・オブ・フリー・アクション | | 1 | UC:シールド+1 | | 1 | UC:サドル・オブ・キャヴァリアー(1000gp) | | 1 | UC:ペリアプト・オブ・ウーンド・クロージャー(1000gp) | | 1 | UC:リング・オブ・ウォームス(1000gp) | | 1 | UC:ジャベリン+1 | | 10 | ポーション・オブ・グレーター・ヒーリング(100gp) | | 9 | UC:ランタン・オブ・リヴィーリング(1000gp) | | 1 | 油(ビン)(1sp) | | 10 | ハンド・クロスボウ+1 | | 2 | クロスボウボルト | | 20 | トライデント+1 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 2.48lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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【種族特徴】
選択種族:カスタマイズされた血統
≪言語習熟≫
共通語、始原語
≪能力値上昇≫
筋力2上昇
≪暗視≫
60フィート
≪特技≫
[騎乗戦闘者]
・自身の乗騎より小さな、騎乗していないクリーチャー全てに対し、有利を得る。
・自身の乗騎に対して行われる攻撃に対して、対象を自身に変更する。
・乗騎が【敏捷力】セーヴに成功した場合に半分のダメージを受ける効果の対象になった場合、成功したらダメージを受けず、失敗しても半減するようになる。
【クラス特徴】
『ファイター』
・1Lv
≪底力≫
君自身のターンに1回のボーナスアクションを用いて1d10+ファイターLVのHPを回復できる。この特徴を使用したなら、小休憩または大休憩するまでは、再び使用できない。
≪戦闘スタイル≫
[戦闘スタイル:片手武器戦闘]
1本の手で武器を持ち、他に武器を持っていなければ攻撃のダメージに+2のボーナスがつく
・2Lv
≪怒涛のアクション≫
君は自分のターンにおいて、通常のアクションに加えてさらに追加で1回のアクションを行える。
この特徴は1度使用したならば、小休憩及び大休憩を終えるまで使用できない。
・3Lv
≪戦士の類型:キャヴァリアー≫
[習熟追加]
動物使い習熟
[騎手の天分]
乗騎から落下するかのセーヴィング・スロー判定に有利。
乗騎から落下時、落下距離10ft以内なら伏せ状態にならず着地できる。
クリーチャーに乗り降りする際の移動距離は5ftで済む
[騎士のマーク]
クリーチャーに近接武器攻撃がヒット時対象にマークすることができる。
このマークは、無力状態になる、死亡する、他の誰かがマークする状況が発生しなければ次の自身のターン終了時まで持続する。
マークされた対象はマークを付与した存在(以下PC)より5ft以内にいる間、PC以外を目標とした際に不利を受ける。
マークされているクリーチャーがPC以外に攻撃をヒットさせた時、PCは次のターンにボーナス・アクションで有利で1回の近接武器攻撃を行える。ヒット時ファイターレベルの半分のダメージをその武器のダメージ種別として与える。
(【筋力】修正値)回分使用可能。大休憩にて使用回数回復。
・Lv4
≪能力値上昇:特技獲得≫
[刺し貫き屋]
・【筋力】1上昇
・刺突武器ダイスを1ターンに1つ振りなおせる。振りなおした結果を必ず採用。
・クリティカル時刺突武器で追加されるダイスが一つ増える
・Lv5
≪追加攻撃≫
攻撃回数2回
・Lv6
≪能力値上昇≫
【筋力】2上昇
・Lv7
≪騎士の防御術≫
5ft以内のクリーチャーもしくは自身に攻撃ヒット時、近接武器か盾を使用していればリアクションを消費して1d8を自身のACに加えられる。それでもヒットした場合はその攻撃のダメージに対する抵抗を付与する。
この特徴は(【耐久力】修正値)回使用可能。大休憩にて使用回数回復。
・Lv8
≪能力値上昇:特技獲得≫
「機動力」
・移動力10フィート上昇
・早足アクション使用時、そのターンの間移動困難地形を通っても移動を余計に必要としない
・クリーチャーに対して近接攻撃を行ったならば(その攻撃のヒットがするかしないか関わらず)、君はそのターン中それ以降、そのクリーチャーから攻撃を受けない。
・Lv9
≪不屈≫
失敗したセーヴィング・スローを再ロール。再ロール結果を必ず採用。
使用可能回数1回、大休憩にて使用回数回復。
・Lv10
≪戦列死守≫
自身の間合い内で5ft以上動いたクリーチャーに対して機会攻撃を誘発する。
機会攻撃ヒット時、ヒットした対象の移動速度をそのターン終了時まで0にする。
・Lv11
≪追加攻撃≫
攻撃回数3回
・Lv12
≪能力値上昇:特技獲得≫
「壮健」
・【耐久力】1上昇
・ヒットダイス一つあたりの回復の【耐久力】修正値が2倍
・LV13
≪不屈回数増加≫
不屈回数が2回に増加。
・Lv14
≪能力値上昇≫
【耐久力】2上昇
・Lv15
≪猛突撃≫
10ft以上一直線に移動した直後にクリーチャーを攻撃しヒットしたならその攻撃の目標は【筋力】セーヴ。失敗すると伏せになる。セーヴ難易度は(8+【筋力】修正値+習熟ボーナス)。
この特徴は1ターンに1回しか使用できない。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
キャヴァリアー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
18 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
10 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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