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タグ
 
キャラクター名
ベルナ・ベラブレンタ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
ムツケン
最終更新
2026/01/17 19:25
クラス
ファイター(キャバリアー)
レベル
15
経験値
 
神格
マイリーキー
種族
カスタマイズされた血統(先祖にアーラコクラを持ち、先祖返りによってハーフのような特徴を示したヒューマン)
サイズ
中型
年齢
19歳
性別
女性
身長
4'11" 151cm
体重
114.53lb. 52kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
21
10
0
8
3
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
20
【筋力】
STR
+5
12
【敏捷力】
DEX
+1
18
【耐久力】
CON
+4
8
【知力】
INT
-1
12
【判断力】
WIS
+1
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
10
5
 
5
【敏捷力】
6
1
 
5
【耐久力】
9
4
 
5
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
 
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
10
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】5 
5 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
5 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
5 レ
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
4
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
5 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
【貴族】
技能習熟:〈説得〉、〈歴史〉
道具:ゲーム道具一種
言語:任意の一つ

特徴:〈貴族の特権〉
高貴な生まれであるため、人々は君に最上級のもてなしをするべきであると考える。上流社会で歓迎され、人々は君が何処にいようとも無礼だと思わない。必要であれば、土地の貴族に謁見を求めることができる。

ウォーターディープのグリフィンの育成においては名門であるベラブレンタ家の令嬢
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
@親切で気前が良く民衆に人気がある
A自身の容姿にコンプレックスを抱きながらも大好きなグリフィンに近いことを気に入っている
 
尊ぶもの IDEALS
貴い者の義務。下々の者を守り育むのは私の義務だ。
 
関わり深いもの BONDS
家系的にとてもグリフィンと縁がある。特に自身の相棒であるウィンディはなおさらだ。
 
弱味 FLAWS
グリフィンのことを特にウェンディを正当な理由なく悪く言われると怒りを示す。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】
共通語、エルフ語、始原語

【道具】
ドラゴンチェス

【武器】
単純武器・軍用武器

【防具】
軽装鎧、中装鎧、盾、重装鎧
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】
選択種族:カスタマイズされた血統

≪言語習熟≫
共通語、始原語

≪能力値上昇≫
筋力2上昇

≪暗視≫
60フィート

≪特技≫
[騎乗戦闘者]
・自身の乗騎より小さな、騎乗していないクリーチャー全てに対し、有利を得る。
・自身の乗騎に対して行われる攻撃に対して、対象を自身に変更する。
・乗騎が【敏捷力】セーヴに成功した場合に半分のダメージを受ける効果の対象になった場合、成功したらダメージを受けず、失敗しても半減するようになる。


【クラス特徴】

 『ファイター』
・1Lv
≪底力≫
君自身のターンに1回のボーナスアクションを用いて1d10+ファイターLVのHPを回復できる。この特徴を使用したなら、小休憩または大休憩するまでは、再び使用できない。

≪戦闘スタイル≫
[戦闘スタイル:両手武器戦闘]
両手で1つの近接武器で攻撃を行い、ダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。そうした場合、再ロールの結果を必ず採用。
要:両手用or両用


・2Lv
≪怒涛のアクション≫
君は自分のターンにおいて、通常のアクションに加えてさらに追加で1回のアクションを行える。
この特徴は1度使用したならば、小休憩及び大休憩を終えるまで使用できない。


・3Lv
≪戦士の類型:チャンピオン≫
[クリティカル率上昇]
武器攻撃のダイス目が19〜20でクリティカル・ヒットになる

・Lv4
≪能力値上昇≫
【筋力】1上昇、【耐久力】1上昇


・Lv5
≪追加攻撃≫
攻撃回数2回


・Lv6
≪能力値上昇≫
【筋力】2上昇


・Lv7
≪抜群の身体能力≫
習熟ボーナス得ていない【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】判定の全てに、習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット