|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
7 |
|
1 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
31 |
31 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
3d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 2 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | 2 レ | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | 2 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 5 | 2d6+3 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
ロングボウ | 4 | 1d8+2 | 刺突 | 矢弾(射程150/600)、重武器、両手用 | |
戦技追加ダメージ | | 1d8 | | | |
戦技追加ダメージ | | 1d6 | | | |
| | | | | |
| | | | | |
【戦技】戦技ダイス 4d8+1d6
・アンブッシュ/待ち伏せ
君が【敏捷力】〈隠密〉判定及びイニシアチブ・ロールを行うときに、無力状態でないなら、戦技ダイスを一つ消費し、戦技ダイスの出目を結果に加算できる。
・コマンディング・プレゼンス/指揮の威風
【魅力】〈威圧〉【魅力】〈説得〉【魅力】〈芸能〉を使用するときに戦技ダイスを一つ消費し、戦技ダイスの出目を結果に加算できる。
・プレジション・アタック/必中攻撃
君は1体のクリーチャーに対して武器攻撃ロールを行う際、戦技ダイスをロールし出た目をロールに加算できる。この戦技はロール前と後どっちで使っても良いが、そのロールの結果が出る前に使用しなければならない。
・トリップ・アタック/足払い(戦技習得で獲得)
武器攻撃ヒット時に使用。
攻撃のダメージロールに戦技ダイスが加算された上で、目標が大型以下ならば【筋力】セーヴを行う、失敗したなら倒れて伏せ状態になる。 |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
【ウィッチライトの裏方】
技能習熟:〈芸能〉、〈手先の早業〉
道具:リュート
言語:任意1種(エルフ語)
同僚:芸人
彼女に歌を教えてくれた楽師。男性。
感情がない彼女に歌を通じて感情を理解してもらおうとしているお節介焼き。アイリスは自身のサーカス内の仕事を除けば彼の部屋の清掃をしたり、夜食を作ったりしている。
特徴:ウィッチライトの古株
ウィッチライト・サーカスは、君に質素の相当の食事と宿泊を無料で提供する。更に君はサーカス内を自由に歩き回り、全てのアトラクションを無料で楽しめる。ただし、君が出し物の邪魔をしなければ。
|
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
1.不思議なものにワクワクする子供のような態度がいつになっても抜けない。
2.様々なものを見て、触れて、体験して学ぼうとする。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
友情。私は絶対に友を見捨てて逃げたりしない。 |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
ウィッチライト・サーカスは我が家のように思える。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
今が何時かわからなくなることがしょっちゅうだ。
彼女は時間と概念を俯瞰し物として見ている。肉体は現在の時間に縛られているが、精神はそうでないため時間の俯瞰のやり方を誤ると誰かが声をかけない限り常人では驚愕するほどの時間が経過していることがある。 |
| |
| その他設定など |
|
【概要】
名前:アイリス(Iris)
8年前からウィッチライト・サーカスの面々に加わった長身の女性を模した自動機械人形。万年ポーカーフェイスが特徴。
メカヌスの魔法と技術を転用したボディと、DR1358に起きた呪文荒廃によって死んだ神の破片がコアに使われているため、寿命は恐らくエルフよりも遥かに長い。
ウィッチライト・サーカスにおいては警護と清掃(及び団員の食事)を行う言ってしまうなら雑用要員。歌唱や似顔絵などのサーカス員らしい一芸も持っている。
存在の物珍しさから見に来る客は多いのだが、彼女を見た客は大抵飽きて帰ってしまう。
その理由が、彼女は感情を表に出す能力がなく、無機質な返事と挙動しかしないためだ。(=芸も無機質な印象になってしまい、つまらないものとなってしまう)
彼女の同僚である楽師は人を惹きつける力はあるのだから惹きつけた人々を維持するためのアイリスに秘められたアイドル性を引き出そうと努力しているが、感情が表に出せないため歌唱に心を込められず、徒労に終わってしまっている。
それでもアイリスは「親切にされたのならば恩を返さなければいけない」と教えられているためなんとか期待に応えようとしている。
【備考】
データ上はウォーフォージドに分類されるが、正確にはエベロンにいる彼らとは全く別の存在。分類するならメカヌスの原住民であるモドロン等に近いと言える。
もしくは失われた神性の破片をコアに持つため全く別の存在、神性になれる可能性を秘めた「失われた神の卵」とも言えるかもしれない。
彼女のコアに使われている欠片の元になった神は、かつて空間や概念を切った剣聖が神として昇格した「剣の神 ゼルギル」だった。その剣技のセンスはアイリスにも受け継がれている。
名前の語源はギリシャ語で虹を意味するイリスから、この名前は同僚の楽師が彼女に世界は眩しくて色鮮やかであることを知ってほしくて付けた。
【導入】
・なくしたもの
失ったもの:「感情を表に出す能力」(笑みを浮かべる能力に類似)
アイリス本人は8年の研鑽の結果感情というものの凡その把握自体はできているが、実際に表に出せたことがないため思考の中に入る何かが本当に学習したものと同じ感情なのか確証が持てず困っている。またウィッチライト・サーカスの一員として人々を楽しませられないのをコンプレックスに思っている。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
【言語】
共通語、エルフ語、森語
【道具】
調理道具、リュート、画材
【武器】
単純武器・軍用武器
【防具】
軽装鎧、中装鎧、盾 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
0 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
0 lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル(売却済み32gp) | | 1 | グレートソード | | 1 | ロングボウ | | 1 | ハンドアックス | | 2 | 地下探検家パック | | 1 | スプリント(200gp) | | 1 | アロー(20本1gp) | | 40 | 調理用具(1gp) | | 1 | リュート | | 1 | ゲーム用カード一揃い | | 1 | 舞台衣装 | | 1 | 珍品気品(ユニコーンの形をしたクッキー型) | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | 画材(10gp) | | 1 | 書物(25gp) | | 1 | ジャベリン(5sp) | | 4 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
【種族特徴】
選択種族:ウォーフォージド
≪言語習熟≫
共通語、任意1種(森語)
≪能力値上昇≫
【筋力】2上昇、【魅力】1上昇
≪ウォーフォージドの堅牢性≫
・毒状態に対するセーヴに有利を得る。また[毒]ダメージに対する抵抗を持つ。
・飲食と呼吸が不要
・病気にならない
・睡眠を必要とせず、魔法によって眠らされない。
≪哨兵の休息≫
君が大休憩をとる際には、睡眠をとる代わりに、少なくとも6時間の間じっとしている必要がある。この状態で普段通りものを見聞きすることができる。
≪組み込み式装甲≫
・ACに+1
・君は習熟していない鎧をつけることができない。鎧をつける際に1時間をかけて体と一体化させる必要があり、外すときも同様である。
・君が生きている限り、君の意に反して君の体から鎧を外すことはできない。
≪専門化設計≫
1種類の技能と1種類の道具を選び、それらに習熟する。
【クラス特徴】
『ファイター』
PHB.p91〜
・1Lv
≪底力≫
君自身のターンに1回のボーナスアクションを用いて1d10+ファイターLVのHPを回復できる。この特徴を使用したなら、小休憩または大休憩するまでは、再び使用できない。
≪戦闘スタイル≫
[戦闘スタイル:戦技習得]
戦技を一つ習得、セーヴ難易度は【筋力】か【敏捷力】を基準とする。
戦技ダイス(d6)1つ獲得。小休憩か大休憩で使用回数回復。
・2Lv
≪怒涛のアクション≫
君は自分のターンにおいて、通常のアクションに加えてさらに追加で1回のアクションを行える。
この特徴は1度使用したならば、小休憩及び大休憩を終えるまで使用できない。
・3Lv
≪戦士の類型:バトルマスター≫
[卓越の戦士]
〔戦技〕
戦技3つ獲得。戦技は1回の攻撃に1つまでしか適用できない。
7,10,15レベルでそれぞれ戦技2個追加。
また同タイミングで戦技1つを入れ替え可能。
〔戦技ダイス〕
戦技ダイス(d8)4つ獲得。
消費された戦技ダイスは小休憩か大休憩で全回復。
7レベル、15レベルでそれぞれ1つ追加。
〔セーヴ難易度〕
8+習熟ボーナス+【筋力】or【敏捷力】修正値(任意選択)
[戦人のたしなみ]
任意の職人道具習熟(画材)
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バトルマスター |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|