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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
15 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【敏捷力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
| 【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
3 |
-1 |
|
4 |
レ |
| 【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
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| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 4 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 10 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 4 レ | 4 | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 4 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 20 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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| | | | | |
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ヒットダイス 1d8+
<成長メモ>
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| 背景 BACK GROUND |
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犯罪者(選択ルール:間者)
・技能習熟:隠密、ペテン
・道具習熟:ゲーム道具1種類、盗賊道具
・装備:かなてこ、(暗い色でフード付きの)普通の服、ベルトポーチ(15gp)
・特徴:黒社会のコネ
君には信用できる知人がある。その人物は君と、他の犯罪者たちのネットワークとをつなぐ役目を果す。君はその人物と連絡を取る方法を知っている(たとえどれほど遠く離れていても)。より具体的に言えば、君は連絡を取るのに使える現地の連絡員、腐敗した隊商頭、怪しげな水夫……等を知っている。
・得意技:故買
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| 尊ぶもの IDEALS |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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どこかの良家で後ろぐらーいことにこき使われていた過去がある模様。でもどうやら悪い記憶でもないらしい。
「いやぁぁ、まいったね!盗まれたものをどうにかして取り戻せってよく言われたよ。ハッハ!」 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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<言語>
<ローグの習熟>
・防具:軽装鎧
・武器:単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード
・ST:敏捷力、知力
・技能:
<道具習熟>
・(間者)
・(間者)
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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<種族の特徴>
ヘアレンゴンの特徴(ウィッチライトP12)
任意の能力値を2上昇させ、もうひとつを1上昇させる。
敏捷+2
魅力+1
■ 敏感なノウサギ
イニシアチブ・ロールに習熟ボーナスを足せる
■ ウサギの感覚:<知覚>技能に習熟
■ 幸運な足さばき
君の敏捷力セーヴが失敗した時、リアクションを使用して1d4をロールし、出た目をそのセーヴに加えることができる。これによってセーヴが失敗から成功に変わりうる。君が伏せ状態であるか、移動速度が0の時は、このリアクションを使用できない。
■ ウサギとび
(4回/大休憩)
1回のBAとして、機械攻撃を誘発せずに君の習熟ボーナス×1.5mの跳躍を行える。君の移動速度が0の時は、この特徴を使用できない。君はこの特徴を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
_ローグ特徴______
■ 盗賊の符牒
■ 習熟強化:習熟ボーナス2倍
・知覚
・
・
・
■ 急所攻撃
(10Lv 5d6)
1ターンに1回まで
有利ロールで攻撃時に追加ダメージ
以下の場合は有利でなくとも追加ダメージ発生
(1)目標の1.5m(5フィート)以内に、目標にとって敵であるクリーチャー(君自身を除く)が存在する。
(2)その“目標にとっての敵”が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
■ 巧妙なアクション
BAで隠れ身、早足、離脱 可能
■ 不動の照準(BA/3Lv)
攻撃が有利になるが移動力は0になる。
■ 直感回避(RA/5Lv)
攻撃ヒット時にダメージを半減させる
■ 身かわし
範囲攻撃の敏捷力STに
成功:無傷
失敗:ダメージ半減
_ソウルナイフの特徴______
(ターシャP77-80)
■ サイオニック能力(3Lv)
サイ・ダイス(d6)個数:8個/大休憩
BAでサイダイスを1個回復することができる(大休憩ごとに1回)
・技術向上のサイオニック
習熟している技能、また道具を使った能力値判定が対象。
能力値判定が失敗した時にサイダイスを1つロールして判定に加える。判定が成功した時のみ、ロールしたサイ・ダイスが消費される。
・心にささやく声
1.5km以下までの見える相手とテレパシーをつなぐ(最大4人/習熟ボーナスの数に等しい)。
アクションは不要
相手と言葉が通じなくても意思疎通が可能
サイ・ダイスの出た目に等しい時間、テレパシーで繋がる。大休憩を終えた後の初回使用時はサイダイスは消費されない。
■ 精神の刃
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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