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タグ
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キャラクター名
福本 清三 |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
抹茶男 |
最終更新
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クラス
サムライ |
レベル
13 |
経験値
120000 |
神格
|
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
77 |
性別
男 |
身長
5'7" 172cm |
体重
116.74lb. 53kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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| AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
0 |
9 |
|
1 |
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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
11 | 【知力】 INT |
|
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
11 |
5 |
1 |
5 |
レ |
| 【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
| 【耐久力】 |
10 |
4 |
1 |
5 |
レ |
| 【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
| 【判断力】 |
9 |
3 |
1 |
5 |
レ |
| 【魅力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
134 |
134 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
13d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | | | 8 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 5 レ | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 8 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 5 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 11 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 5 レ | 3 | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 8 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 5 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 8 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 5 レ | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 18 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 5+5 | 2d6+4 | 斬撃 | | |
精神のヘヴィ・クロスボウ | 3+5+2 | 1d10+3+1d6 | 精神 | 魔法の武器(フルE)、重武器、装填、矢弾100ft、両手用 | |
ライト・クロスボウ | 3+5 | 1d8+3 | 刺突 | 装填、矢弾80ft、両手用 | |
魔剣・憤怒霧散剣 | 5+5+1 | 2d6+4+1 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
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【ポーション類】
《ポーション・オヴ・スピード》:1分間の間、精神集中不要のヘイストを得る。
《ポーション・オヴ・ヒロイズム》:1時間の間、一時的HP+10かつ、精神集中不要のブレスを得る。
【マジックアイテム】
☆《魔剣・憤怒霧散剣》[同調]:
@魔法の武器+1。
Aダメージ種別が全て精神になる。
B命中させた相手に知力セーヴ[8+筋力修正値+習熟ボーナス]を仕掛け、失敗させると敵にかかっている非魔法的な有利な効果を1つ終了させる。
《アダマンティン・アーマー》:クリティカルヒット無効。
☆《ブーツ・オヴ・スピード》[同調]:ボーナスアクションを用いて、合計10分間の間、移動速度2倍、自分に対する機会攻撃不利(大休憩で全回復)。
☆《リング・オヴ・プロテクション》:AC及び全セーヴに+1。 |
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| 背景 BACK GROUND |
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犯罪者:殺し |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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事がまずく運んだ時の用心を忘れない。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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人々:理想ではなく友に忠実、自分が大事に思っている人々の為なら、それ以外の連中を川に流すことなど何でもない。 |
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| 関わり深いもの BONDS |
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古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。 |
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| 弱味 FLAWS |
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雲行きが怪しい時はすぐ尻尾をまいて逃げ出す。 |
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| その他設定など |
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ストームレックパーティ(というか特定個人)を一方的に好敵手と決めつけ、今まで何度も対峙した流れの傭兵。
自分の戦いの為ならどんなトンチキな事もするが……。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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【言語】
・共通語
・ドワーフ語
【武具】
・全鎧
・盾
・単純武器
・軍用武器
【その他習熟】
・ドラゴンチェス
・盗賊道具 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
3598 |
| エレクトラム貨(EP) |
1 |
| 銀貨(SP) |
2 |
| 銅貨(CP) |
5 |
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| 貨幣総重量 |
72.12 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル(処分済み) | 55 | 0 | グレートソード | 6 | 1 | 精神のヘヴィ・クロスボウ+2 | 18 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | クロスボウ・ボルト | 0.075 | 20 | クロスボウ・ボルト・ケース | 1 | 1 | 【探検家パック】 | | | ┗背負い袋 | 5 | 1 | ┗携帯用寝具 | 7 | 1 | ┗炊事用具 | 2 | 1 | ┗ほくち箱 | 1 | 1 | ┗松明 | 1 | 10 | ┗保存食 | 2 | 10 | ┗水袋 | 5 | 1 | ┗麻のロープ | 0.2 | 50 | かなてこ | 5 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | 1 | 1 | ----------------------------------------- | | | 魔剣・憤怒霧散剣 | 6 | 1 | アダマンティン・プレート・アーマー+1 | 65 | 1 | ブーツ・オヴ・スピード | 1 | 1 | リング・オヴ・フリーアクション | 0 | 1 | ポーション・オヴ・スピード | 0.5 | 1 | ポーション・オヴ・ヒロイズム | 0.5 | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 246.62lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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【ファイター】
・両手武器戦闘スタイル:両手用あるいは両用の武器使用時、ダメージロールの2以下の出目を振り直す事が出来る。
・底力:ボーナスアクションを用いて、HPを1d10+13点回復(小休憩以上で再度使用可)。
・怒涛のアクション:アクション及び一部のボーナスアクションを追加で1回行える(小休憩以上で回復)。
・追加攻撃:攻撃回数+2。
・不屈:セーヴィングスロー失敗時、再ロールが可能。2回まで使用可能(大休憩で回復)。
【サムライ】
・習熟追加:説得を習熟。
・侍魂:ボーナスアクションを用いて、自ターン終了まで全攻撃ロールに有利になり、一時的HP+10。3回まで使用可能(大休憩で回復)。
・有職故実:
@説得判定時、判断力修正値を加える。
A判断力セーヴに習熟。
・不屈の侍魂:戦闘開始時侍魂の回数が0の時、イニシアチブロールと同時に回数+1。
【犯罪者】
・黒社会のコネ:独自の犯罪界のネットワークを持っている。
【追加特技】
・大業物の使い手:
@自ターンにおいて近接武器攻撃でクリティカルをした、もしくは近接武器攻撃で敵を倒した際、ボーナスアクションを用いて1回の近接武器攻撃ができる。
A重武器の特性を持つ武器で近接攻撃をした際、攻撃ロールに-5のペナルティを課しても命中した時、ダメージ+10。
・重装鎧の達人:
@筋力+1。
A重装鎧着用時、非物理的物理三種ダメージ-3。
・運動選手
@筋力+1。
A伏せ状態からの復帰が5ft消費で済む。
B登攀による追加の移動を無効。
C走り幅跳び・高跳びの助走を半減。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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