|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
28 |
10 |
0 |
17 |
|
1 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
17 | 【筋力】 STR |
+3 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
37 |
37 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
|
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 3 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | 3 レ | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 3 レ | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
銀のロングソード+1 ×2 | 7 | 1d8+3+1 | 斬撃 | | |
| | | | | |
フレイル ×2 | 6 | 1d8+3 | 殴打 | | |
ヘヴィ・クロスボウ | 6 | 1d10+3 | 刺突 | 装填 | |
| | | | | |
| | | | | |
初期装備→クラス&背景装備を選択
・チェインメイル(売却75gp/2=37)
・ロングソード2本
・ライトクロスボウ(売却25/2=12)、ボルト20本
・探険家バック
Explorer's Pack(10gp):バックパック、携帯用
寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ 10 本、保存食 10 日分、水袋。
加えてバックパックの脇には 50 フィートの麻のロープがくくりつけ
られている。
売買&収支履歴:初期2000gp 残1578
スプリントメイル 200gp
フレイル×2 20gp
ロングソード銀の武器化2本 200gp
ヘヴィ・クロスボウ 50gp
レギュレーション
◯初期装備に加え、以下を得る
・+1の武器盾やその他クラス専用装備1つ+任意のアンコモン1つ、2000gp
※二刀流の場合は武器2本 (ロングソード)
◯消耗品(max5回まで使用できるものを消耗品とする)は1つの枠で2つ入手可能。別種の消耗品1つずつでも可
◯コモンのマジックアイテムのみ100gpで購入可能
◯鎧やツーブレーデッドシミターを取得する場合はベースアイテムの価格も出してください |
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| 背景 BACK GROUND |
|
兵士
7 旗持ち兼歩兵
旗が目立ってかっこいいからだ |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
1 常に礼儀正しく物腰が丁寧である。そのほうがかっこよく見えるからだ。
8 問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。
そのほうが目立ってかっこいいからだ。 | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
3 独立。物を考えずただ命令に従うのは、暗君の暴虐を受け
入れるに等しい。(混沌)
自身の頭を使わずに盲信することは美しくないと考えている |
| |
| 関わり深いもの BONDS |
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5 肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友のためなら死ねるということだ。
6 自分の身を守れない弱い者のために戦う。
友と弱者のために戦えないものはかっこ悪いのだ。 |
| |
| 弱味 FLAWS |
|
6 自分の非を認めるぐらいなら自分の鎧を食ってみせる。
かっこよく生きれないのなら、生きていく意味はないのだ。 |
| |
| その他設定など |
|
食い扶持がないため、少年期から兵士として生きてきた青年。
部隊の先達からもらったゲーム用カードの絵や物語に憧れてかっこよく生きることを大事に生きてきた。
少年期は目立つ=旗くらいの感覚だったが戦いの頭角を表してき、除隊直近までは歩兵として最前線を務めた。
冒険者になってからは、ナンパにあけくれているが、見た目と語彙のなさのギャップが終わっており、成功率は高くない。
戦闘力はあるが、戦術、戦略の思考は持ち得てないので、基本は言うことを聞く忠犬。
格好良いとほめられるとうれしくなる。
ギャンブル好きでギャンブルが弱い。 |
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
2000 |
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
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| 貨幣総重量 |
40 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
スプリントメイル(200gp) | 60 | 1 | | | | クロスボウ・ボルト・ケース 1gp | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 101lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
ヒューマンの特徴:
能力値上昇:2種類の別々の能力値が1ずつ上昇する。(【筋力】、【耐久力】を選択)
言語:共通語、任意の言語一つ(オーク語)
技能:任意の1つの技能に習熟する(<説得>)。
特技:任意の1つの特技を得る(二刀の使い手)。
・それぞれの手に別々の近接武器を持っている場合、ACに+1のボーナスを得る。
・"軽武器"でない武器を用いて二刀流を行える。
・二つの片手武器を抜いたり仕舞ったりできる。
ファイターの特徴:
技能:<軽業>、<生存>
Lv1.戦闘スタイル:二刀流
2つの武器を持って戦うとき、君は2つ目の武器の攻撃のダメ
ージにも能力修正値を足せる。
Lv1.底力:BAで1d10+(ファイター・レベル)回復。小休憩or大休憩まで再使用不可。
Lv2.怒涛のアクション:追加で1回のアクションを行う。小休憩or大休憩まで再使用不可。
Lv3.戦士の類型:バトル・マスター
Lv4.能力値上昇 → 特技取得
重装備の達人
・【筋力】を1点上昇させる(最大で20)。
・重装鎧の着用中に、非魔法的な武器から[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージが3減少する。
Lv5.追加攻撃
5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく計2回の攻撃をおこなえるようになる。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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