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タグ
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キャラクター名
ティルト・オリヴィア(猫使いのティル) |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
コンコン |
最終更新
2026/03/08 11:16 |
クラス
ドルイド |
レベル
3 |
経験値
|
神格
マイリーキー、森の女神 |
種族
ヒューマン(チョンダス人) |
サイズ
中型 |
年齢
18 |
性別
女 |
身長
4'11" 150cm |
体重
99.11lb. 45kg |
パーティ・所属
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メモ欄
竜たちの島ストームレック |
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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
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15 | 【判断力】 WIS |
+2 |
11 | 【魅力】 CHA |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
| 【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
| 【知力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
| 【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
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26 |
26 |
| 一時的HP |
ヒットダイス |
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3d8 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | 2 レ | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | 2 レ | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クオータースタッフ〈シャレイリ〉 | 4+2 | 1d6+2 | [殴打] | | |
クオータースタッフ両用〈シャレイリ〉 | 4+2 | 1d10+2 | [殴打] | | |
ウッドダガー〈シャレイリ〉 | 4+2 | 1d4+2 | [殴打] | 妙技、軽武器、投擲(射程20/60) | |
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システム : コンコンさんのロール(6 4d6)
→ 1回目:11 (1,3,1,6) 筋力10
1回目と2回目を入れ替え
→ 2回目:12(3,3,5,1) 俊敏11
→ 3回目:12([3,3,2,4) 耐久11
→ 4回目:11 (2,2,4,3) 知力9
→ 5回目:16 (6,2,6,2) 判断力14
→ 6回目:11 (3,1,2,5) 魅力10
初期所持金
2d4 5[1,4] =5
50gp
ベルトポーチ(15gp入り)
松明10個を半額で売って+5cp
【ドルイド】
2d8 (2D8) > 15[7,8] > 15
1レベル HP9
2レベル 1d8(7)+1 HP17
3レベル 1d8(8)+1 HP26
シナリオ内で消費
油瓶(1sp)を消費 |
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| 背景 BACK GROUND |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
他の信仰に対して寛容(あるいは不寛容)であり、他の神々への信仰をたっとぶ(あるいは非難する) | | |
| 尊ぶもの IDEALS |
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野望。我が身が我が神の恩寵にふさわしいことを証明するため、私は我が神の教えに従って行動している。(属性問わず) |
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| 関わり深いもの BONDS |
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両親が死んだときに拾ってくれた司祭に一生の借りがある。 |
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| 弱味 FLAWS |
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信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。 |
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| その他設定など |
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ペットの大佐
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=57169 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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【ヒューマン】
能力値修正:【筋力】【敏捷力】【耐久力】【知力】【判断力】【魅力】+1
サイズ:中型サイズ
移動速度:30フィート
言語:共通語、エルフ語
【持祭】
技能習熟:〈看破〉、〈宗教〉
言語:竜語、始原語
装備:聖印(君が聖職に関わるようになったときに貰ったものである)、祷書、お香5本、法衣、普通の服1着、ベルトポーチ
(15gp入り)
【ドルイド】
ヒット・ダイス 1d8
鎧::軽装鎧、中装鎧、盾(ドルイドは金属製の鎧を着用せず金属製の盾を使用しない)
武器:クオータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス
セーヴィング・スロー:【知力】、【判断力】
道具習熟:薬草師道具
技能習熟:〈自然〉〈魔法学〉
装備品
・(b)クオータースタッフ
・(b)クラブ
・レザー・アーマー、探険家パック、ドルイド用焦点具
言語:ドルイド語 |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
18 |
| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
7 |
| 銅貨(CP) |
5 |
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| 貨幣総重量 |
0.6 lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
■普段の服 | 3 | 1 | ■法衣(聖印付き) | | | ■ドルイド用焦点具:ヤドリギの小枝(初期装備) | | | ■レザー・アーマー:(初期装備) | 10 | 1 | ■クオータースタッフ(初期装備) | 4 | 1 | ■ウッドダガー(初期装備)(クラブを削って作成2sp) | 1 | 1 | ■ベルトポーチ(初期装備)(1/5立方フィート/6ポンドの装備品) | 1 | 1 | △薬草師道具(5gp)(薬草×1):この道具一式には、薬草師が薬やポーションを作るた めに使う道具類(はさみ、すり鉢、乳棒など)および小袋や小瓶が入っ ている。君が薬草師道具に習熟しているなら、薬草を識別または調剤 するために君が行なうあらゆる能力値判定に君の習熟ボーナスを加え る。また、耐毒剤およびポーション・オヴ・ヒーリングを作るためには 薬草師道具への習熟が必要である。 | 3 | 1 | △祷書(初期装備) | | | △ | | | ■ベルトポーチ(5sp)(1/5立方フィート/6ポンドの装備品) | 1 | 1 | △お香5本(初期装備) | | | △油瓶(1sp) | 1 | 1 | △ | | | ■呪文構成要素ポーチ(25gp):これは水を通さない革製の小さなベルトポー チで、内部はいくつもの小さな仕切りに分かれており、物質要素やそ の他の特殊な品々など、呪文発動に必要となるものがすべて入ってい る。ただし(個々の呪文の記述中に出てくる)価格の明記してある物 質要素は除く。 | 2 | 1 | ■覆い付きランタン(5gp):覆い付きランタンは半径30フィート(約9m)の 範囲を“明るい”光で照らし、そこからさらに30フィート(約9m)先ま での範囲を“薄暗い”光で照らす。このランプは、1度火がついたなら、 1ビン(1パイント=約500cc)の油を消費して6時間のあいだ燃える。 君は1回のアクションとしてこのランタンの覆いを下げ、光量を絞っ て、半径5フィート(約1.5m)の範囲を“薄暗い”光で照らすだけにして しまうことができる。 | 2 | 1 | ■背負い袋(探険家パック)(初期装備)1立方フィート(約28リットル)/30ポンド (約13.6kg)の装備品 | 5 | 1 | △携帯用寝具 | 7 | 1 | △炊事用具 | 1 | 1 | △ほくち箱 | 1 | 1 | △保存食10日分 | 10 | 1 | △水袋:4パイント(約1.9リットル)の液体 | | | △餌:一日分(5sp) | 10 | 1 | △ | | | ■50フィー ト(約15m)の麻のロープ | 10 | 1 | ■獣罠:この罠は、君が1回のアクションを用いて仕掛けると、ノコ ギリ状の歯のついた鋼鉄の輪っかの形になる。そしてクリーチャーが 輪の中央の踏み板を踏むとバチンと閉まる。この罠はじょうぶな鎖で 動かない物体(樹木、地面に打ちこんだ大おおくぎ 釘など)に固定して使う。踏み板を踏んでしまったクリーチャーは難易度13の【敏捷力】セーヴィ ング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d4の[刺突]ダメージ を受けてその場で移動を停止する。以後、罠から自由になるまで、そ のクリーチャーは鎖(通常は長さ3フィート)の届く範囲にしか移動で きない。クリーチャーは1回のアクションとして難易度13の【筋力】 判定を行ない、これに成功すれば自分自身または“自分の間合い内に いるクリーチャー1体”をこの罠から自由にすることができる。この判 定に1回失敗するたび、罠にかかったクリーチャーは1の[刺突]ダメ ージを受ける。(5gp) | 25 | 1 | 飼い猫のタイサ(5gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 97.6lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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【持祭】
特徴:信仰あつき者の保護
侍祭である君は自身と信仰を同じくする人々からの尊敬を集めており、自身の奉じる神格のための宗教的儀式を執り行なうことができる。
【ドルイド】
1レベル ドルイド特徴
聖なる草木:ヤドリギ
初級呪文
1レベルの時点で、君はドルイド呪文リストから2種類の初級呪文を選んで修得する。
呪文:初級呪文
〈ガイダンス〉
〈シャレイリ〉
呪文の準備と発動
1レベル ドルイド特徴
君が1レベル以上のドルイド呪文発動のための呪文スロットをどれ
だけ有するかは、『ドルイド』表に示してある。
【判断力】修正値2+ドルイド・レベル1
1レベル呪文
〈エンタングル〉
〈スピーク・ウィズ・アニマルズ〉
〈ヒーリング・ワード〉
自然の化身
2レベル ドルイド特徴 2回
2レベルの時点では、脅威度が1/4以下でかつ飛行移動速度も水泳移動速度もない任意の野獣に変化し得る。
ドルイドの円環
2レベル ドルイド特徴
[土地の円環]
ボーナス初級呪文
2レベル ドルイド特徴
〈ドルイドクラフト〉
2レベルでこの円環を選択した時点で、君はドルイドの初級呪文を
1つ追加で選択して修得する。
1レベル呪文
2レベル ドルイド特徴
〈サンダーウェイヴ〉
自然魔法回復
2レベル ドルイド特徴
小休憩の間に、消費済の呪文スロットを一部回復できる。
円環の呪文
3レベル ドルイド特徴
[森林]
〈バークスキン〉
2レベル呪文
3レベル ドルイド特徴
〈ムーンビーム〉
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ドルイド |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | 〈ガイダンス〉
Guidance /初級呪文、占術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
説明文 1体の同意するクリーチャーに接触する。
呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。
このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。
1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。 | 〈シャレイリ〉
Shillelagh /初級呪文、変成術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(ヤドリギ、シャムロックの葉1枚、クラブまたはクオータースタッフ1本)
持続時間:1分
説明文 君が持っている1本のクラブまたはクオータースタッフの木材に大自然の力が宿る。
持続時間中、君はその武器を使って近接攻撃を行なう際の攻撃ロールとダメージ・ロールに、【筋力】の代わりに君の呪文発動能力値を用いることができ、さらにその武器のダメージ・ダイスは1d8になる。
加えて、この武器は(すでに魔法の武器でない限り)魔法の武器になる。
君がこの呪文を再び発動するか、この武器から手を放した時点で、この呪文は終了する。 | 〈ドルイドクラフト〉
初級呪文、変成術
発動時間:1アクション
射程:30フィート(約9m)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
説明文 君は大自然の精霊たちに囁きかけ、射程内に以下のいずれか1つの効果を作り出す。
・小さく無害な感覚的効果を1つ作る。
この効果は現在地の24時間以内の天候を予測する。たとえば快晴なら金色の球体が現れ、
雨なら雲が生じ、雪なら雪片が舞い落ちる、などだ。この効果は1ラウンド持続する。
・即座に1つの花を咲かせるか、1つの種を発芽させるか、1つの葉芽を芽吹かせる。
・葉が落ちる、そよ風が吹く、小動物の鳴き声がする、かすかにスカンクの臭いが漂うなど、瞬間的で無害な感覚的効果を1つ生じさせる。
この効果の大きさは一辺5フィート(約1.5m)の立方体を越えない。
・1つのロウソク、松明、または小さな焚火の火をつけるか消す。 | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
| □ | 〈スピーク・ウィズ・アニマルズ〉Speak with Animals /1レベル、占術(儀式)
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:10分
説明文 持続時間中、君は野獣の“ことば”を理解して音声で意志疎通する能力を得る。野獣の多くはその知力によって制限される範囲の知識や認識しか持たないが、最低でも近くの場所やモンスターに関する情報(昨日その野獣が見聞きしたあらゆる物事を含む)を君に教えることはできる。
GMの判断しだいだが、君は野獣を説得してささやかな仕事を頼めるかもしれない。 | | □ | 〈ディテクト・マジック〉
魔法の感知 P253
呪文レベル 1レベル呪文 占術(儀式)
構成要素 音声、動作
音声発動時間 1アクション
距離 自身
持続時間 精神集中、最大10分まで
セーヴ ・()
説明文 継続時間の間、君は自分から30フィート以内にある魔法の存在を感知する。
これにより魔法を感知したら、1アクションを使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びているクリーチャーや物体の周辺にあるかすからオーラを見る事ができ、その魔法の系統があるなら、それを知ることができる。
この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3フィートの木材や土壁によって妨害される。 | | □ | 〈ヒーリング・ワード〉
Healing Word /1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート(約18m)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
説明文 射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。
そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。
この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。 | | □ | 〈サンダーウェイヴ〉
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:自身(1辺15フィート(約4.5m)の立方体)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
説明文 雷鳴の如き力の波が君から放たれてあたりをなぎ払う。
君を起点とする1辺15フィ(約4.5m)の立方体の中にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。
セーヴに失敗すると、クリーチャーは2d8の[雷鳴]ダメージを受け、君から遠ざかる方向に10フィート(約3m)押しやられる。
成功すればその半分のダメージで済み、押しやられない。
加えて、完全にこの効果範囲内に入っている固定されていない物体は、この呪文の効果によって自動的に、君から遠ざかる方向に10フィート(約3m)押しやられる。
さらに、この呪文は雷鳴のような轟音を発し、それは300フィート(約90m)以内に聞こえてしまう。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージ
が1d8増加する。 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
| □ | 〈バークスキン〉
2レベル、変成術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(オーク樹の皮ひとつかみ)
持続時間:精神集中、最大1時間まで
説明文 君は同意するクリーチャー1体に触れる。
この呪文が終了するまで、目標の皮膚はゴツゴツした樹皮のようになり、目標のACは(着用している鎧の種類に関わらず)16を下回ることはない。 | | □ | 〈ムーンビーム〉
2レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート(約36m)
構成要素:音声、動作、物質(コウモリカズラの種数粒と乳白色の長石1かけら)
持続時間:精神集中、最大1分まで
説明文 射程内の一点を中心とした半径5フィート(約1.5m)高さ40フィート(約12m)の円筒形の範囲に、淡い銀色の光線が降り注ぐ。
この呪文が終了するまで、この円筒内は“薄暗い”明るさの光に満たされる。
クリーチャーがこの呪文の範囲に入った時、この範囲に入るのがそのターン中で初めてなら、そのクリーチャーはおぼろげな炎に包まれて焼けつくような痛みを覚え、【耐久力】セーヴを行なわねばならない。
この範囲内でターンを開始したクリーチャーも同じセーヴを行なう。
このセーヴに失敗したクリーチャーは2d10[光輝]ダメージを受ける(成功した者は半分のダメージ)。 | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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