編集する キャラクター一覧 チャットパレット生成   D&D5E キャラクターデータベース(安定版)表示フォーム
タグ
 
キャラクター名
ベルナット
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
January
最終更新
2026/03/11 00:08
クラス
ソーサラー(竜の血脈)
レベル
2
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
17
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
2
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
暗視なし
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
5
3
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
16
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
2 レ
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
3
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
2 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
2 レ
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイ・オヴ・フロスト 
5 
1d8 
冷気 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
*hp = (6+2+1) + (4+2+1)*1 = 16
背景 BACK GROUND
フェイワイルドの迷子
犬の尻尾が生えている。

//-- フェイワイルドからの来客 --
大休憩の時、フェイワイルドの雲が訪れることがある。助言や伝言、ナンセンスな戯言、無意味なことを話す。来るのは喋る犬(ゴールデン・レトリーバー)。

 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・不思議なものにワクワクする子供のような態度がいつになっても抜けない。
不思議なものっていうのは、わからないからいいんだ。
・私は流浪の民のようなもので、長い間一箇所にとどまることができない。
すぐ飽きるからね、新しいものに目がないんだ。
 
尊ぶもの IDEALS
・可変性。変化は良い。だから私は、絶えず変化する規則に従って生きている。
つまり、変わらないものってつまらないってこと。
 
関わり深いもの BONDS
魔法はどんなものでも魅力的だ。土地の魔力が強ければ強いほど、私はその土地に惹かれる。
僕が行くところがたまたま、魔力が強いだけなのかも。
 
弱味 FLAWS
今が何時かわからなくなることがしょっちゅうだ。時間感覚が悪いせいでいつも遅刻する。
時間って不思議だよね。進んでほしい時は止まるのに、止まってほしいときは進むんだ。
 
その他設定など
幼い頃から魔法を好み、魔法もベルナットを愛した。
好奇心に従い、思うままに遊んでいる時に、彼はいつしかフェイワイルドの地へ迷い込んでしまった。
不思議な魔法に満ちた妖精の世界で、彼は長い時を過ごした。柔らかな光の太陽と共に起床し、妖精と一緒に笑い合ったり、エルフの見事な建築に落書きをして遊んだりした。
とはいえ、彼が12歳を超えたあたりからだんだんと妖精たちが次第に離れていった。ふと気がつくと、ベルナットは元いた物質界に帰ってきていた。
この出来事から数年経ち、ベルナットは再びフェイワイルドの地へ足を踏み入れることになる。
この冒険で、ベルナットは何を見るのだろうか。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
//-- 言語 --
共通語、竜語、森語、エルフ語

//-- 楽器 --
ショーム(オーボエの祖先)

//-- 武器 --
ダガー、スリング、ダーツ、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
8
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.16
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ショーム(オーボエの祖先)
 
1
旅人の服
 
 
手のひらににぎって隠せるぐらいの宙に浮く石
 
1
イチイ材の2つの輪が絡み合ってできた指輪
 
1
煤まみれの靴下。この中に毎日ひとかけらの石炭が魔法的に出現する。
 
 
クオータースタッフ
 
1
クリスタル(焦点具)
 
1
探検家パック
 
1
ダガー
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.16lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
//-- ヒューマン --
[敏]+1、[魅]+1
技能: <説得>
特技: [幸運]

// -- ソーサラー --
技能: <説得><魔法学>
@呪文発動
A魔力の起源→竜の血脈
B魔力の源泉(2点/大休憩)
- 魔力点 <=> スロット

// 竜の血脈
@祖先の竜
- ブロンズ・ドラゴン[電撃]
- 竜語の読み書きができる。
- ドラゴンとのやり取りで[魅力]判定をする際は、判定に習熟ボーナスを足せるなら2倍になる。
A竜の防御力
- 最大hpがレベルごとに+1される
- ACが13+[敏]になる。



呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
プレスティディジテイション
ショッキング・グラスプ
レイ・オヴ・フロスト
メイジ・ハンド
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スリープ
サイレント・イメージ
フェザー・フォール
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット