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| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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| 特殊な移動 |
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| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
| 【筋力】 STR |
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| 【敏捷力】 DEX |
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| 【耐久力】 CON |
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| 【知力】 INT |
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| 【判断力】 WIS |
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| 【魅力】 CHA |
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| インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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| セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
2 |
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2 |
レ |
| 【敏捷力】 |
0 |
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□ |
| 【耐久力】 |
2 |
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|
2 |
レ |
| 【知力】 |
0 |
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|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
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|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
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□ |
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| ヒットポイント |
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| 最大HP |
HP現在値 |
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| 一時的HP |
ヒットダイス |
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| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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| 背景 BACK GROUND |
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| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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| 尊ぶもの IDEALS |
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| 関わり深いもの BONDS |
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| 弱味 FLAWS |
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| その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
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| 金貨(GP) |
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| エレクトラム貨(EP) |
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| 銀貨(SP) |
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| 銅貨(CP) |
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| 貨幣総重量 |
lb. |
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| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
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・HP:1Lv 12+耐 2Lv以降 7+耐
【激怒(10ターン)】
・重鎧を着ていない状態
・筋力で近接武器なら、ダメージ+2
受けるダメージ半減(打撃・刺突・斬撃)
・[筋力]判定と[筋力]セーヴ有利。
・激怒解除は気絶または、1ラウンド内に攻撃するかダメージを受けるかをしない場合。
・大休憩で回復(2Lvまで2回、5Lvまで3回、11Lvまで4回〜)
【鎧わぬ守り】1Lv
10+敏捷力()+耐久力()
【捨て身の攻撃】2Lv
・ターン最初の攻撃時に宣言で使用可
・そのターン内は近接攻撃ロール有利で敵も自分への攻撃が有利
【危険感知】2Lv
・自分が見える罠や呪文に対するセーヴィングスローが有利に
(盲目・聴覚失調の場合は使用不可)
【原始の知恵】ターシャDMと要相談
・3Lvで技能を1つ習熟←クラス初期リストからのみ選択可能
【能力値上昇】4lv
【追加攻撃】5Lv
攻撃アクションが2回に
【高速移動】5Lv
重装鎧でなければ、10ft移動増加
【考えなしの激怒】6Lv
激怒中は決して魅了状態にも恐怖状態にもならない。もし激怒に入った時点ですでに魅了or恐怖状態なら、状態は激怒中は一時停止。
【野生の直感】7Lv
・イニシアチブ・ロールが有利。
・戦闘開始時に不意を討たれても、無力状態でないなら、自分の最初のターンに通常通り行動できる―そのターンの最初に激怒することが条件。
【能力値上昇】8Lv
【荒々しきクリティカル】9Lv
近接戦闘のクリティカル・ヒット時の追加ダメージに、武器ダメージ・ダイスを1個追加でロールできる。
13Lvで2個に、17Lvで3個に増加。
【恐怖の存在】9Lv
アクションを用いて、恐るべき存在感によって他者を恐怖させられる。
30ft(約9m)以内に見えるクリーチャー1体(任意)が、君の姿を見るか声を聞けるなら、[判断力]セーヴ行う。難易度は(8+習熟ボーナス+[魅力]修正値)。セーヴ失敗で、次の君のターンの終了時まで、(君を恐怖の源とする)恐怖状態に。以後のターンは自分のアクションを用いて、この効果を次の君のターンの終了時まで延長可能。
相手クリーチャーが自身のターンを(1)君から視線の通らない場所、または(2)君から60ftより遠く離れた場所で終えたなら、この効果は終了。相手クリーチャーのセーヴに成功で、君は以後24時間、そのクリーチャーに対してはこの効果を使用できない。
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| 呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
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