|
|
| AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
0 |
6 |
2 |
1 |
|
| 移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
|
|
|
|
| 特殊な移動 |
|
|
| 能力値 |
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
11 | 【判断力】 WIS |
|
11 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
| インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
| セーヴィング・スロー |
| |
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
| 【筋力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
| 【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
| 【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
| 【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
| 【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
| 【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
| ヒットポイント |
| |
| 最大HP |
HP現在値 |
|
49 |
|
| 一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
5d10 |
| |
| 死亡セーヴ |
| 成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
| 技能:SKILLS |
| 技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
| 攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ランス | +6 | 1d12+3 | 刺突 | | |
ロングソード | +6 | 1d8+3 | 斬撃 | | |
ハンドアックス | +6 | 1d6+3 | 斬撃 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
馬に乗って戦闘。基本はランス+盾
馬に乗れない時は盾+ |
|
| 背景 BACK GROUND |
|
兵士(補給係)
技能:<威圧><運動> |
| |
| 人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
|
| | |
| 尊ぶもの IDEALS |
|
|
| |
| 関わり深いもの BONDS |
|
|
| |
| 弱味 FLAWS |
|
|
| |
| その他設定など |
|
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
|
言語:
武器:単純武器、軍用武器
防具:全ての鎧、盾
道具:乗り物(陸)、ゲーム道具1種 |
| |
| 貨幣 COINS |
| プラチナム貨(PP) |
|
| 金貨(GP) |
|
| エレクトラム貨(EP) |
|
| 銀貨(SP) |
|
| 銅貨(CP) |
|
|
| 貨幣総重量 |
lb. |
|
| 装備 EQUIPMENT |
| 装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル | | 1 | 盾 | | 1 | ロングソード | | 1 | ランス(10gp) | | 1 | ハンドアックス | | 2 | 探検家パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| | 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
|
| 特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
|
■ファイター
《底力》(ボーナスアクション)
HPを ( 1d10 + ファイターLv ) ぶん回復。小休憩or大休憩で再使用可能。
《怒涛のアクション》(非アクション)
自身のターン中、もう一度"アクション"を行える。小休憩or大休憩で再使用可能。
《追加攻撃》(アクション)
攻撃を 1 回ではなく 2 回行える(リアクションやボーナスアクションでの攻撃は除く)。
ファイターLvで攻撃回数は更に増加。Lv11⇒3 回 Lv20⇒4 回
《不屈》
失敗したセーヴを再ロールできる(結果は必ず適用)。大休憩終了で全回復。ファイターLv13→2 回使用可 Lv17→3 回使用可
《戦士の柔軟性》
ファイターLvが"能力値上昇"の特徴を得るLvに達するたび、2 種から 1 つを行える。
@習得している戦闘スタイル 1 つを、ファイターが選択可能な別の戦闘スタイル 1 つに入れ替える。
A君がバトル・マスターの戦技を習得しているなら、別の戦技 1 つに入れ替える。
■キャヴァリアー
《習熟追加》
<看破/芸能/説得/動物使い/歴史> から 1 つ、もしくは技能の代わりに言語 1 種類を修得。
《騎手の天分》
君は乗騎からの落下を防ぐセーヴに"有利"。また乗騎から落下時、
( 君が無力状態でない / 落下距離が 2 マス(10ft)以下 ) の両方を満たすなら、君は伏せにならずに足から着地できる。
君がクリーチャーに乗降するのに必要な移動が 1 マス(5ft)で済む(本来は移動速度の半分)。
《騎士のマーク》
君の近接武器攻撃がクリーチャーにヒット時、次回の君のターン終了時までそのクリーチャーを"マークする"ことが出来る。
( 君が無力状態となる / 君が死ぬ / 他の誰かが同じクリーチャーをマークする ) と君のマークは終了。
君にマークされているクリーチャーは、君から 1 マス(5ft)内に居る間、君以外への攻撃ロールに"不利"。
君にマークされているクリーチャーが君以外にダメージを与えたなら、次回の君のターンにボーナスアクションで、
そのクリーチャーに特殊な近接武器攻撃を"有利"で 1 回行える。この攻撃ヒット時、(君のファイターLv)分の追加ダメージを与える。
特殊な近接武器攻撃の使用回数は(君の筋力修正値(最低 1))分で、大休憩終了で全回復。マークは何度でも使用可能。
《騎士の防御術》(リアクション)
( 君 or 1 マス(5ft)内に見えるクリーチャー ) に攻撃ヒット時、君が近接武器か盾を使用しているなら、
1d8 をロールし、その攻撃目標のACに加えることが出来る。
それでも攻撃がヒットしたなら、目標はそのダメージに抵抗を持つと見なされる。
使用回数は(君の耐久力修正値(最低 1))分で、大休憩終了時に全回復。
《戦列死守》
君の間合い内で 1 マス(5ft)以上移動したクリーチャーは、君の間合いを離れておらずとも、君からの機会攻撃を誘発する。
また君の機会攻撃がヒットしたクリーチャーは、そのターン終了時まで移動速度が 0 となる。
《猛突撃》( 君のターン中 1 回 )
君が一直線に 2 マス(10ft)以上移動した直後にクリーチャーを攻撃してヒットしたなら、
その目標は【筋力】セーヴを行い、失敗すると伏せ状態となる。セーヴ難易度は ( 8 + 君の習熟ボーナス + 君の筋力修正値 )。
《油断なき守り手》( 君以外のターン毎 1 回 )
君以外のターン毎に 1 回、君は機会攻撃だけに使用できる"特別なリアクション"を得る。
この"特別なリアクション"と通常のリアクションを同じターン中に行うことは出来ない。
Lv01 13(+X) 戦闘スタイル:防御、底力、技能:<生存><歴史>
Lv02 22(+9) 怒涛
Lv03 31(+9) 習熟追加、騎手の天分、騎士のマーク
Lv04 40(+9) 能力値上昇
Lv05 49(+9) 追加攻撃
Lv06 58(+9) 能力値上昇
Lv07 67(+9) 騎士の防御術
Lv08 76(+9) 能力値上昇
Lv09 85(+9) 不屈
Lv10 94(+9) 戦列死守
Lv11 103(+9) 追加攻撃
Lv12 112(+9) 能力値上昇
Lv13 121(+9) 不屈
Lv14 130(+9) 能力値上昇
Lv15 139(+9) 猛突撃
Lv16 148(+9) 能力値上昇
Lv17 157(+9) 怒涛、不屈
Lv18 166(+9) 油断なき守り手
Lv19 175(+9) 能力値上昇
Lv20 184(+9) 追加攻撃
能力値上昇
Lv04 戦闘スタイルのたしなみ(被害軽減)
Lv06 強運
Lv08 筋力+2
Lv12 筋力+2
Lv14 セーヴ習熟
Lv16 盾の使い手
Lv19
|
|
|
| 呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
| 0レベル初級呪文 CANTRIP | |
| 呪文名 | | | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
| 6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
| □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | □ | | | |
|
|