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タグ
ぐっち 複製 |
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キャラクター名
"風を纏う者"ゲイル(改) |
属性
無属性 |
プレイヤー名
ぐっち |
最終更新
2026/01/23 10:29 |
レベル
21 |
クラス
バーバリアン/レンジャー(ハイブリッド) |
神格
ウスガー |
伝説の道
アンセストラル・ウェポン |
神話の運命
|
種族
ハーフオーク |
サイズ
中型 |
年齢
35 |
性別
男 |
身長
6'0" 184cm |
体重
189.42lb. 86kg |
パーティ・所属
かずい:ガッツ、ノムラ:ドーン、ハート:アン、ギース:フォル |
メモ欄
|
イニシアチブ
| イニシアチブ |
【敏】 |
レベルの 1/2 |
その他 |
12 |
2 |
10 |
|
| 状況による修正 |
|
|
防御値
| AC |
10+ LV1/2 |
防具/ 能力値 |
クラス |
特技 |
その他 |
その他 |
35 |
20 |
15 |
|
|
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
移動速度
| 移動速度(マス) |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
6 |
6 |
-1 |
1 |
|
| 特殊な移動 |
突撃:+2マス |
|
能力値
| 現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
修正値+ レベルの1/2 |
26 | 【筋】 【筋力】 |
+8 | 18 |
18 | 【耐】 【耐久力】 |
+4 | 14 |
|
| 頑健 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
36 |
20 |
8 |
2 |
|
4 |
2 |
|
| 状況ボーナス |
|
|
感覚
| 値 |
受動感覚 |
|
基本 |
SKILL |
23 |
受動〈看破〉 |
|
10+ |
13 |
25 |
受動〈知覚〉 |
|
10+ |
15 |
| 特殊な感覚 |
夜目、暗視 |
|
14 | 【敏】 【敏捷力】 |
+2 | 12 |
10 | 【知】 【知力】 |
| 10 |
|
| 反応 |
10+ LV1/2 |
盾/ 能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
26 |
20 |
2 |
|
|
4 |
|
|
| 状況ボーナス |
|
|
基本近接攻撃
|
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
18 |
筋 |
8 |
10 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
8 |
筋 |
8 |
|
|
|
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
|
16 | 【判】 【判断力】 |
+3 | 13 |
12 | 【魅】 【魅力】 |
+1 | 11 |
|
| 意志 |
10+ LV1/2 |
能力値 |
クラス |
特技 |
強化 |
その他 |
その他 |
32 |
20 |
3 |
|
4 |
4 |
1 |
|
| 状況ボーナス |
|
|
|
ヒットポイント
| 最大HP |
重傷値 =hpの1/2 |
回復力値 =hpの1/4 |
回復力使用回数/日 |
146 |
73 |
36 |
11 |
| hp現在値 |
回復力使用済み回数 |
|
|
| 底力 1回/遭遇 |
使用済み:□ |
| 一時的hp |
|
| 死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□ |
| セーヴィング・スロー修正値 |
幻惑、朦朧:+4 |
| 抵抗 |
火:10 |
| 現在の状態と効果 |
|
|
アクション・ポイント
| アクション・ポイント |
マイル ストーン |
アクション ポイント |
|
|
|
| アクション・ポイントによる追加効果 |
攻撃を行いヒットを与えると、回復力を1回消費できる |
種族特徴
ハーフオークのしぶとさ:1つの遭遇で初めて重傷になった時に、一時的hp5/10/15を得る
迅速突撃:突撃時、移動速度に+2
フューリアス・アソールト:遭遇毎パワー修得
|
|
基本遠隔攻撃
|
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
18 |
筋 |
8 |
10 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
8 |
筋 |
8 |
|
|
|
| 対象 |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
|
|
|
| |
| 攻撃(予備) |
|
| 種別 |
命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
なし |
18 |
筋 |
8 |
10 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
8 |
筋 |
8 |
|
|
|
| |
追加効果・範囲など |
クリティカル |
| 対象 |
|
|
|
|
| 技能 |
| ボーナス |
技能名 |
|
能力 +LV1/2 |
習得済 (+5) |
防具 ペナ |
その他 |
13 |
〈威圧〉 |
【魅】 |
11 |
|
なし |
2 |
26 |
〈運動〉 |
【筋】 |
18 |
+5 |
-1 |
4 |
11 |
〈隠密〉 |
【敏】 |
12 |
|
-1 |
|
16 |
〈軽業〉 |
【敏】 |
12 |
+5 |
-1 |
|
13 |
〈看破〉 |
【判】 |
13 |
|
なし |
|
11 |
〈交渉〉 |
【魅】 |
11 |
|
なし |
|
25 |
〈持久力〉 |
【耐】 |
14 |
+5 |
-1 |
7 |
11 |
〈事情通〉 |
【魅】 |
11 |
|
なし |
|
18 |
〈自然〉 |
【判】 |
13 |
+5 |
なし |
|
10 |
〈宗教〉 |
【知】 |
10 |
|
なし |
|
15 |
〈知覚〉 |
【判】 |
13 |
|
なし |
2 |
13 |
〈地下探検〉 |
【判】 |
13 |
|
なし |
|
13 |
〈治療〉 |
【判】 |
13 |
|
なし |
|
11 |
〈盗賊〉 |
【敏】 |
12 |
|
-1 |
|
11 |
〈はったり〉 |
【魅】 |
11 |
|
なし |
|
10 |
〈魔法学〉 |
【知】 |
10 |
|
なし |
|
10 |
〈歴史〉 |
【知】 |
10 |
|
なし |
|
|
| クラス・伝説の道・神話の運命特徴 |
■バーバリアン(ハイブリッド)
大暴れ:クリティカル・ヒット時、1回の近接基礎攻撃を行える(1ラウンド1回)
■レンジャー(ハイブリッド)
■アンセストラル・ウェポン
強き魂:回復力値に+【魅力】
戦の精霊の加護:AP消費して攻撃を行いヒットを与えると、回復力を1回消費できる
死を呼ぶ大暴れ:大暴れ時、基礎攻撃の代わりに1回の無限回パワーを使用できる。 |
|
| 命中・ダメージ |
| 武器・パワー名 |
攻撃 |
対象 |
ダメージ |
他 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
|
| 武器 |
| |
| 【武器1】 |
リーパーズ・ダブルアックス+4 |
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
27 |
筋 |
8 |
10 |
2 |
3 |
4 |
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
d10/d10 |
20 |
筋 |
8 |
3 |
4 |
5 |
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
AC |
4d6+2[W] |
|
上級 |
|
20 |
| その他の修正等 |
高クリティカル、19-20Cr |
| |
| 【武器2】 |
|
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
27 |
筋 |
8 |
10 |
2 |
3 |
4 |
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
1d12 |
20 |
筋 |
8 |
3 |
4 |
5 |
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
4d12+2[w] |
|
上級 |
|
14 |
| その他の修正等 |
高クリティカル |
| |
| 【武器3】 |
|
| 命中計 |
能力 |
修正 |
LV1/2 |
習熟 |
特技 |
強化 |
他 |
18 |
筋 |
8 |
10 |
|
|
|
|
| ダメージダイス |
ボーナス |
能力 |
修正 |
特技 |
強化 |
他 |
|
8 |
筋 |
8 |
|
|
|
| 対象 |
クリティカル |
射程 範囲 |
種別 |
重量 |
レベル |
|
|
|
なし |
|
|
| その他の修正等 |
|
| |
| 防具 |
| |
| 【鎧】 |
ドワーブン・ウィーヴメイル+5 |
| AC計 |
鎧 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
15 |
10 |
5 |
|
|
|
|
| 区分 |
修正能力 |
防具ペナ |
速度 |
重量 |
レベル |
重装 |
敏/知 |
-1 |
-1 |
40 |
22 |
| |
| 【盾】 |
|
| AC計 |
盾 |
強化 |
種族 |
クラス |
他 |
他 |
0 |
|
|
|
|
|
|
| 防具ペナ |
重量 |
レベル |
|
|
|
| |
| 背景、性格、特徴など |
背景:カリムシャン(火抵抗7) |
| |
| 貨幣・その他の財産 |
| プラチナ貨(pp) |
| 金貨(gp) 8560 |
| 銀貨(sp) |
| 銅貨(cp) |
| その他 |
|
| 設定など |
09:ホイッスル・オヴ・ウォーニング
10:ストライクバックス
11:ダイアモンド・シンクチャー
12:ストーン・オヴ・アース
13:レッサー・リング・オヴ・フェザー・フォール(12)
14:グレイス・リング・オヴ・サルヴェイション
15:ブレイクチェイン・タトゥー
16:ゴーストライト・キャンドル
16:自由
17:
18レベル分現金:ボーン・リング・オヴ・ベター・フォーチュン
18:コアロンズ・ブーン・オヴ・アーケイン・マイト
19:
20:ブララニ・クローク
20:
20:リーパーズ・アックス+4
21:アイウーン・ストーン・オヴ・マイト
23レベル分現金
22:ドワーヴン・アーマー+5
現金100,000 |
| 経験値、マイルストーン記録 |
|
| 現在のレベル |
現在の経験値 |
次のレベル |
21 |
|
|
|
| 魔法の装備・パワー |
| 【武器1】 |
リーパーズ・ダブルアックス+4 | 重量 |
0 |
| パワー |
特性:使用者が敵のHPを0まで減少させた際、使用者は1マスのシフトを行った上でこの武器による1回の近接基礎攻撃を行うことができる。 |
|
|
| 【武器2】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【武器3】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【鎧】 |
ドワーブン・ウィーヴメイル+5 | 重量 |
40 |
| パワー |
特性:持久力+5
パワー([一日毎]):フリー・アクション。回復力を1回消費したかのようにHPを回復する。 |
|
|
| 【盾】 |
| 重量 |
0 |
| パワー |
|
|
|
| 【腕】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【脚】 |
ブーツ・オヴ・ストライディング | 重量 |
|
| パワー |
特性:鎧未装備or軽装鎧装備時、移動速度+1アイテム・ボーナス |
|
|
| 【手】 |
ストライクバックス | 重量 |
|
| パワー |
特性:機会攻撃に+1アイテムボーナス。
パワー([遭遇毎]):即応・対応。隣接する敵の攻撃が使用者にヒットした時に使用。その敵に1回の近接基礎攻撃を行う。 |
|
|
| 【頭】 |
アイウーン・ストーン・オヴ・マイト | 重量 |
|
| パワー |
特性:筋力判定+4、筋力ダメージ+5 |
|
|
| 【首】 |
ブララニ・クローク+4 | 重量 |
|
| パワー |
特性:[精神]抵抗15。
パワー([一日毎]◆[瞬間移動]):移動アクション。移動速度+強化Bに等しいマスだけ瞬間移動する。次のターン終了時まで飛行移動速度8(ホバリング)を得る。 |
|
|
| 【指輪1】 |
レッサー・リング・オヴ・フェザー・フォール | 重量 |
|
| パワー |
特性:落下ダメージ受けない |
|
|
| 【指輪2】 |
ボーン・リング・オヴ・ベター・フォーチュン | 重量 |
|
| パワー |
特性:死霊ダメージ半減
パワー([一日毎] )
|
|
|
| 【腰】 |
ダイアモンド・シンクチャー(英雄級) | 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【装具】 |
| 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【タトゥー】 |
ブレイクチェイン・タトゥー | 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| 【その他】 |
エルヴン・チェインシャツ | 重量 |
|
| パワー |
|
|
|
| アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄 |
|
|
|
マイルストーン |
|
| 1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加 |
| その他の装備 |
| アイテム |
重量(lb.) |
数 |
重量計 |
ストーン・オヴ・アース | | | 0 |
コアロンズ・ブーン・オヴ・アーケイン・マイト | | | 0 |
鉱山用ヘルメット | | | 0 |
| | | 0 |
ホイッスル・オヴ・ウォーニング | | | 0 |
ガーディアンズ・ホイッスル | | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| | | 0 |
| 記入済武器重量計 |
0 |
| 記入済防具重量計 |
40 |
| 総重量 |
211.20000000000002 |
|
| 特技 |
0B.追加HP
01.アックス練達
02.武器習熟:チェインメイル
04.乱れぬ精神
06.ハイブリッドの才(二刀流戦闘スタイル)
08.無双の意思
10.技能パワー(エンター・ザ・クルーシヴル)
11.恐るべき斧
12.武器熟練:アックス類
14.危険感知
16.奇抜武器スタイル
18.突撃して大暴れ
20.強打
21.斧体得 |
| |
| 無限回パワー |
ツイン・ストライク
[無限回]◆[武勇]、[武器]
標準アクション 近接・武器
必要条件:2つの近接武器を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC(主武器と副武器で1回ずつ)
ヒット:(2[W])ダメージ。
奇抜武器スタイル:双頭武器を使用しているなら、最初の攻撃の後で1マスのシフトを行うことができる。 |
ハウリング・ストライク
[無限回]◆[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
条件:両手武器使用
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(2[W]+ 3d6 +【筋】修正値)ダメージ。
特殊:突撃時に近接基礎攻撃として使用できる。
激怒中ならば、突撃時の移動速度に+2する |
|
|
|
|
|
|
|
| |
| 遭遇毎パワー |
フューリアス・アソールト
何らかの攻撃の命中時に使用する。
その攻撃が武器攻撃なら1[W]、そうでなければ1d8の追加ダメージを与える。 | |
ウィンドフューリー・アソールト
[遭遇毎]◆[元素]、[武器]
標準アクション 近接または遠隔・武器
効果:使用者は自分の移動速度までの飛行を行なう。この飛行中の任意の時点で、使用者は以下の攻撃を行なうことができる。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(2[W]+【筋】修正値)ダメージ。使用者は目標を【筋力】修正値に等しいマスまで横滑りさせることができる。 | |
| |
フォーチュンズ・フェイヴァー(13)
[遭遇毎]◆[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(4[W])+【筋】修正値)ダメージ。使用者はこの攻撃を再ロールできる。再ロールの結果がヒットならば、この攻撃は1[W]の追加ダメージを与える。再ロールの結果がミスならば、この攻撃は1[W]少ないダメージを与える。
ミス:使用者は1d6ダメージを受ける。(2010/07エラッタ)このダメージにはいかなる修正も適用されない。 | |
| |
| |
| |
| |
イージス・オヴ・アソールト | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 1日毎パワー |
| |
サンダーフューリィ・レイジ(Lv15)
[一日毎]◆[激怒]、[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(3[W]+【筋】修正値)ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ。
効果:雷怒猪の激怒に入る。激怒中、隣接する敵が使用者へヒットまたはミスするたびに即応・対応として1回の近接基礎攻撃を行うことができる。 | |
ロック・ツリー・レイジ(Lv19)
[一日毎]◆[激怒]、[原始]、[武器]
即応・対応アクション 近接・武器
トリガー:敵が使用者に隣接するマスに入る
目標:トリガーを発生させた敵1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(5[W]+【筋】修正値)ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:岩の木の激怒に入る。激怒中、敵が自分の隣接マスに入るたびにその敵に対して1回の機会攻撃を行える。くっわえて、押しやり、引き寄せ、横滑りを受けた際に強制移動の距離を2マス減らす。 | |
レイジ・オヴ・ザ・デス・スピリット(Lv9)
[一日毎]◆[激怒]、[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(2[W]+【筋】修正値)ダメージ。目標は弱体化状態になる(セーブ終了)
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで弱体化状態になる
効果:死の魂の激怒に入る。激怒中、ターン開始時に1回のフリーアクションとして2マス以内の敵1体を次の使用者のターン終了時までマークすることができる。また、使用者は自身がマークしている敵に対する攻撃ロールに+2のボーナスを得る。 | |
| |
ディメンジョナル・ステップ | |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| 汎用パワー |
ノーマッズ・ラッシュ(2)
[遭遇毎]◆[武勇]
移動アクション 使用者
効果:使用者は移動速度+4までの移動を行う。この移動の間、使用者は移動困難な地形を無視する。 | |
カル・ウィークネス(6)
[一日毎]◆[構え]
マイナー
効果:構え中、重傷の敵に対して戦術的優位を得、ダメージ・ロールに+4パワー・ボーナスを得る。 | |
サージ・オヴ・フューリー(10)
[一日毎]
Act不要
トリガー:幻惑状態または支配状態でターンを開始する
効果:トリガーとなった状態は即座に終了する。使用者は次のターン終了時まで幻惑状態及び支配状態に耐性を得る | |
エンター・ザ・クルージヴル(技)
[一日毎]
マイナー 使用者
効果:回復力を1回失う。遭遇終了まで全抵抗10を得て弱体化状態にならない。 | |
アンセスターズ・プレゼンス(12)
[一日毎]◆[原始]
マイナー 近接範囲・爆発5
効果:範囲内の敵1体
効果:目標を遭遇終了までマーク。マーク中に目標が攻撃を行うたび、使用者は次のターン終了時まで目標に対するダメージロールに【魅力】パワーボーナス | |
スパー・ザ・サイクル(16)
[一日毎]◆[原始]
フリー
トリガー:使用者が自身のターン中に敵のHPを0以下にする。
効果:使用者は1回の標準アクションを得る。 | |
| |
| |
| |
| |
| |
| 儀式 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|