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ぐっち 複製
キャラクター名
"風を纏う者"ゲイル(改)
属性
無属性
プレイヤー名
ぐっち
最終更新
2026/01/23 10:29
レベル
21
クラス
バーバリアン/レンジャー(ハイブリッド)
神格
ウスガー
伝説の道
アンセストラル・ウェポン
神話の運命
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
35
性別
身長
6'0" 184cm
体重
189.42lb. 86kg
パーティ・所属
かずい:ガッツ、ノムラ:ドーン、ハート:アン、ギース:フォル
メモ欄
 

イニシアチブ

イニシアチブ 【敏】 レベルの
1/2
その他
12
2
10
 
状況による修正
 

防御値

AC 10+
LV1/2
防具/
能力値
クラス 特技 その他 その他
35
20
15
 
 
 
 
状況ボーナス
 

移動速度

移動速度(マス) 基本 防具 アイテム その他
6
6
-1
1
 
特殊な移動
突撃:+2マス

能力値

現在値 能力値 能力値
修正
修正値+
レベルの1/2
26
【筋】
【筋力】
+8
18
18
【耐】
【耐久力】
+4
14
頑健 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
36
20
8
2
 
4
2
 
状況ボーナス
 

感覚

受動感覚   基本 SKILL
23
受動〈看破〉   10+
13
25
受動〈知覚〉   10+
15
特殊な感覚
夜目、暗視
14
【敏】
【敏捷力】
+2
12
10
【知】
【知力】
 
10
反応 10+
LV1/2
盾/
能力値
クラス 特技 強化 その他 その他
26
20
2
 
 
4
 
 
状況ボーナス
 

基本近接攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
18
8
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
8
8
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
16
【判】
【判断力】
+3
13
12
【魅】
【魅力】
+1
11
意志 10+
LV1/2
能力値 クラス 特技 強化 その他 その他
32
20
3
 
4
4
1
 
状況ボーナス
 

ヒットポイント

最大HP 重傷値
=hpの1/2
回復力値
=hpの1/4
回復力使用回数/日
146
73
36
11
hp現在値 回復力使用済み回数
 
 
底力 1回/遭遇 使用済み:□
一時的hp
 
死亡セーヴィング・スロー失敗回数:□/□/□
セーヴィング・スロー修正値
幻惑、朦朧:+4
抵抗
火:10
現在の状態と効果
 

アクション・ポイント

アクション・ポイント マイル
ストーン
アクション
ポイント
 
 
 
アクション・ポイントによる追加効果
攻撃を行いヒットを与えると、回復力を1回消費できる

種族特徴

ハーフオークのしぶとさ:1つの遭遇で初めて重傷になった時に、一時的hp5/10/15を得る

迅速突撃:突撃時、移動速度に+2

フューリアス・アソールト:遭遇毎パワー修得

基本遠隔攻撃

 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
18
8
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
8
8
 
 
 
対象 追加効果・範囲など クリティカル
 
 
 
 
攻撃(予備)
 
種別 命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
なし
18
8
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
8
8
 
 
 
  追加効果・範囲など クリティカル
対象
 
 
 
技能
ボーナス 技能名   能力
+LV1/2
習得済
(+5)
防具
ペナ
その他
13
〈威圧〉 【魅】
11
 
なし
2
26
〈運動〉 【筋】
18
+5
-1
4
11
〈隠密〉 【敏】
12
 
-1
 
16
〈軽業〉 【敏】
12
+5
-1
 
13
〈看破〉 【判】
13
 
なし
 
11
〈交渉〉 【魅】
11
 
なし
 
25
〈持久力〉 【耐】
14
+5
-1
7
11
〈事情通〉 【魅】
11
 
なし
 
18
〈自然〉 【判】
13
+5
なし
 
10
〈宗教〉 【知】
10
 
なし
 
15
〈知覚〉 【判】
13
 
なし
2
13
〈地下探検〉 【判】
13
 
なし
 
13
〈治療〉 【判】
13
 
なし
 
11
〈盗賊〉 【敏】
12
 
-1
 
11
〈はったり〉 【魅】
11
 
なし
 
10
〈魔法学〉 【知】
10
 
なし
 
10
〈歴史〉 【知】
10
 
なし
 
クラス・伝説の道・神話の運命特徴
■バーバリアン(ハイブリッド)
大暴れ:クリティカル・ヒット時、1回の近接基礎攻撃を行える(1ラウンド1回)

■レンジャー(ハイブリッド)

■アンセストラル・ウェポン
強き魂:回復力値に+【魅力】

戦の精霊の加護:AP消費して攻撃を行いヒットを与えると、回復力を1回消費できる

死を呼ぶ大暴れ:大暴れ時、基礎攻撃の代わりに1回の無限回パワーを使用できる。
習得言語
共通語、巨人語、始原語
命中・ダメージ
武器・パワー名 攻撃 対象 ダメージ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
その他・修正・メモ
火と地の元素のエッセンス
武器
 
【武器1】
リーパーズ・ダブルアックス+4
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
27
8
10
2
3
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
d10/d10
20
8
3
4
5
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
AC
4d6+2[W]
 
上級
 
20
その他の修正等
高クリティカル、19-20Cr
 
【武器2】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
27
8
10
2
3
4
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
1d12
20
8
3
4
5
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
4d12+2[w]
 
上級
 
14
その他の修正等
高クリティカル
 
【武器3】
 
命中計 能力 修正 LV1/2 習熟 特技 強化
18
8
10
 
 
 
 
ダメージダイス ボーナス 能力 修正 特技 強化
 
8
8
 
 
 
対象 クリティカル 射程
範囲
種別 重量 レベル
 
 
 
なし
 
 
その他の修正等
 
 
防具
 
【鎧】
ドワーブン・ウィーヴメイル+5
AC計 強化 種族 クラス
15
10
5
 
 
 
 
区分 修正能力 防具ペナ 速度 重量 レベル
重装
敏/知
-1
-1
40
22
 
【盾】
 
AC計 強化 種族 クラス
0
 
 
 
 
 
 
防具ペナ 重量 レベル
 
 
 
 
背景、性格、特徴など
背景:カリムシャン(火抵抗7)
 
習熟、使用可能装具など
防具
 
武器
 
装具
 
 
貨幣・その他の財産
プラチナ貨(pp)
 
金貨(gp)
8560
銀貨(sp)
 
銅貨(cp)
 
その他
 
設定など
09:ホイッスル・オヴ・ウォーニング
10:ストライクバックス
11:ダイアモンド・シンクチャー
12:ストーン・オヴ・アース
13:レッサー・リング・オヴ・フェザー・フォール(12)
14:グレイス・リング・オヴ・サルヴェイション
15:ブレイクチェイン・タトゥー
16:ゴーストライト・キャンドル
16:自由
17:

18レベル分現金:ボーン・リング・オヴ・ベター・フォーチュン
18:コアロンズ・ブーン・オヴ・アーケイン・マイト
19:
20:ブララニ・クローク
20:
20:リーパーズ・アックス+4
21:アイウーン・ストーン・オヴ・マイト
23レベル分現金
 22:ドワーヴン・アーマー+5
 現金100,000
経験値、マイルストーン記録
 
現在のレベル 現在の経験値 次のレベル
21
 
 
魔法の装備・パワー
【武器1】
リーパーズ・ダブルアックス+4
重量
0
パワー
特性:使用者が敵のHPを0まで減少させた際、使用者は1マスのシフトを行った上でこの武器による1回の近接基礎攻撃を行うことができる。
 

【武器2】
 
重量
0
パワー
 
 

【武器3】
 
重量
0
パワー
 
 

【鎧】
ドワーブン・ウィーヴメイル+5
重量
40
パワー
特性:持久力+5
パワー([一日毎]):フリー・アクション。回復力を1回消費したかのようにHPを回復する。
 

【盾】
 
重量
0
パワー
 
 

【腕】
 
重量
 
パワー
 
 

【脚】
ブーツ・オヴ・ストライディング
重量
 
パワー
特性:鎧未装備or軽装鎧装備時、移動速度+1アイテム・ボーナス
 

【手】
ストライクバックス
重量
 
パワー
特性:機会攻撃に+1アイテムボーナス。
パワー([遭遇毎]):即応・対応。隣接する敵の攻撃が使用者にヒットした時に使用。その敵に1回の近接基礎攻撃を行う。
 

【頭】
アイウーン・ストーン・オヴ・マイト
重量
 
パワー
特性:筋力判定+4、筋力ダメージ+5
 

【首】
ブララニ・クローク+4
重量
 
パワー
特性:[精神]抵抗15。
パワー([一日毎]◆[瞬間移動]):移動アクション。移動速度+強化Bに等しいマスだけ瞬間移動する。次のターン終了時まで飛行移動速度8(ホバリング)を得る。
 

【指輪1】
レッサー・リング・オヴ・フェザー・フォール
重量
 
パワー
特性:落下ダメージ受けない
 

【指輪2】
ボーン・リング・オヴ・ベター・フォーチュン
重量
 
パワー
特性:死霊ダメージ半減
パワー([一日毎] )
 

【腰】
ダイアモンド・シンクチャー(英雄級)
重量
 
パワー
 
 

【装具】
 
重量
 
パワー
 
 

【タトゥー】
ブレイクチェイン・タトゥー
重量
 
パワー
 
 

【その他】
エルヴン・チェインシャツ
重量
 
パワー
 
 

アイテムの一日毎パワー使用回数記録欄
 
 
 
マイルストーン
 
1〜10lv:1回 11〜20lv:2回 21lv〜:3回 / マイルストーンごとに追加
その他の装備
アイテム 重量(lb.) 重量計
ストーン・オヴ・アース
 
 
0
コアロンズ・ブーン・オヴ・アーケイン・マイト
 
 
0
鉱山用ヘルメット
 
 
0
 
 
 
0
ホイッスル・オヴ・ウォーニング
 
 
0
ガーディアンズ・ホイッスル
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
 
 
 
0
記入済武器重量計
0
記入済防具重量計
40
総重量
211.20000000000002
特技
0B.追加HP
01.アックス練達
02.武器習熟:チェインメイル
04.乱れぬ精神
06.ハイブリッドの才(二刀流戦闘スタイル)
08.無双の意思
10.技能パワー(エンター・ザ・クルーシヴル)
11.恐るべき斧
12.武器熟練:アックス類
14.危険感知
16.奇抜武器スタイル
18.突撃して大暴れ
20.強打
21.斧体得
 
無限回パワー
ツイン・ストライク
[無限回]◆[武勇]、[武器]
標準アクション 近接・武器
必要条件:2つの近接武器を使用していなければならない。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC(主武器と副武器で1回ずつ)
ヒット:(2[W])ダメージ。
奇抜武器スタイル:双頭武器を使用しているなら、最初の攻撃の後で1マスのシフトを行うことができる。
ハウリング・ストライク
[無限回]◆[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
条件:両手武器使用
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(2[W]+ 3d6 +【筋】修正値)ダメージ。
特殊:突撃時に近接基礎攻撃として使用できる。
激怒中ならば、突撃時の移動速度に+2する
 
 
 
 
 
 
 
 
遭遇毎パワー
フューリアス・アソールト
何らかの攻撃の命中時に使用する。
その攻撃が武器攻撃なら1[W]、そうでなければ1d8の追加ダメージを与える。
 
ウィンドフューリー・アソールト
[遭遇毎]◆[元素]、[武器]
標準アクション 近接または遠隔・武器
効果:使用者は自分の移動速度までの飛行を行なう。この飛行中の任意の時点で、使用者は以下の攻撃を行なうことができる。
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(2[W]+【筋】修正値)ダメージ。使用者は目標を【筋力】修正値に等しいマスまで横滑りさせることができる。
 
 
 
フォーチュンズ・フェイヴァー(13)
[遭遇毎]◆[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(4[W])+【筋】修正値)ダメージ。使用者はこの攻撃を再ロールできる。再ロールの結果がヒットならば、この攻撃は1[W]の追加ダメージを与える。再ロールの結果がミスならば、この攻撃は1[W]少ないダメージを与える。
ミス:使用者は1d6ダメージを受ける。(2010/07エラッタ)このダメージにはいかなる修正も適用されない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
イージス・オヴ・アソールト
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1日毎パワー
 
 
サンダーフューリィ・レイジ(Lv15)
[一日毎]◆[激怒]、[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(3[W]+【筋】修正値)ダメージ。目標は倒れて伏せ状態になる。
ミス:半減ダメージ。
効果:雷怒猪の激怒に入る。激怒中、隣接する敵が使用者へヒットまたはミスするたびに即応・対応として1回の近接基礎攻撃を行うことができる。
 
ロック・ツリー・レイジ(Lv19)
[一日毎]◆[激怒]、[原始]、[武器]
即応・対応アクション 近接・武器
トリガー:敵が使用者に隣接するマスに入る
目標:トリガーを発生させた敵1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(5[W]+【筋】修正値)ダメージ。
ミス:半減ダメージ。
効果:岩の木の激怒に入る。激怒中、敵が自分の隣接マスに入るたびにその敵に対して1回の機会攻撃を行える。くっわえて、押しやり、引き寄せ、横滑りを受けた際に強制移動の距離を2マス減らす。
 
レイジ・オヴ・ザ・デス・スピリット(Lv9)
[一日毎]◆[激怒]、[原始]、[武器]
標準アクション 近接・武器
目標:クリーチャー1体
攻撃:【筋】対AC
ヒット:(2[W]+【筋】修正値)ダメージ。目標は弱体化状態になる(セーブ終了)
ミス:半減ダメージ。目標は使用者の次のターン終了時まで弱体化状態になる
効果:死の魂の激怒に入る。激怒中、ターン開始時に1回のフリーアクションとして2マス以内の敵1体を次の使用者のターン終了時までマークすることができる。また、使用者は自身がマークしている敵に対する攻撃ロールに+2のボーナスを得る。
 
 
 
ディメンジョナル・ステップ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
汎用パワー
ノーマッズ・ラッシュ(2)
[遭遇毎]◆[武勇]
移動アクション 使用者
効果:使用者は移動速度+4までの移動を行う。この移動の間、使用者は移動困難な地形を無視する。
 
カル・ウィークネス(6)
[一日毎]◆[構え]
マイナー
効果:構え中、重傷の敵に対して戦術的優位を得、ダメージ・ロールに+4パワー・ボーナスを得る。
 
サージ・オヴ・フューリー(10)
[一日毎]
Act不要
トリガー:幻惑状態または支配状態でターンを開始する
効果:トリガーとなった状態は即座に終了する。使用者は次のターン終了時まで幻惑状態及び支配状態に耐性を得る
 
エンター・ザ・クルージヴル(技)
[一日毎]
マイナー 使用者
効果:回復力を1回失う。遭遇終了まで全抵抗10を得て弱体化状態にならない。
 
アンセスターズ・プレゼンス(12)
[一日毎]◆[原始]
マイナー 近接範囲・爆発5
効果:範囲内の敵1体
効果:目標を遭遇終了までマーク。マーク中に目標が攻撃を行うたび、使用者は次のターン終了時まで目標に対するダメージロールに【魅力】パワーボーナス
 
スパー・ザ・サイクル(16)
[一日毎]◆[原始]
フリー
トリガー:使用者が自身のターン中に敵のHPを0以下にする。
効果:使用者は1回の標準アクションを得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
儀式