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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2011/07/31 12:40
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
25ポイントバイ, 140,000gp, Core + APG 適正クラスボーナス: HP+10,激怒ラウンド+1 能\力成長: 筋,敏,判 HD: 11d12+1d10 HP: 12 + [Ba]71 + [Fi]5 + [耐]39 + [適]10
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
[特技] Lv1《回避》 Lv3《盾熟練》 Lv5《イニシアチブ強化》 Lv7《迎え討ち》 Lv9《クリティカル熟練》 Lv11《鋭い嗅覚》 Lv13《激怒パワー追加》 Lv13《クリティカル強化:ロングソ\ード》 (ファイターボーナス特技)
特殊能力
[キャラクター特徴] 秘密革命家(地域特徴) 牙(種族特徴) [種族] 能\力値1つに+2 中型 通常速度 暗視 岩登り(APG) オークの血 聖痕(APG) 武器精通 言語 [クラス: バーバリアン] 不死身の激怒者のアーキタイプ 武器と防具の習熟 高速移動(変則) 激怒(変則) 激怒パワー(変則) 不死身(変則)(APG) 局地への持久力(変則)(APG) 大激怒(変則) [激怒パワー] Lv2 弱きフィーンドのトーテム(超常) Lv4 弱きエレメンタルの激怒(超常) Lv6 フィーンドのトーテム(超常) Lv8 エレメンタルの激怒(超常) Lv10 慎重なる構\え(変則) Lv12 強きエレメンタルの激怒(超常) Lv13 恐れ知らずの激怒(変則) (特技による追加) [クラス: ファイター] 武器と防具の習熟 ボーナス特技 ---------------- [基本情報] 中型のクリーチャーである 30フィートの基本移動速度を持ち、 +10フィートの強化ボーナスを受けている 暗闇の中を60フィート先まで見通すことができる [ボーナス] クリティカル・ロールに+4の状況ボーナス 武器落とし、武器破壊、武器を落とさせようとする効果に対する戦技防御値に+4のボーナス [精神作用]効果に対する意志セーヴと麻薬や毒に対する頑健セーヴに+1の特徴ボーナス [抵抗・耐性] ダメージ減少6/-は非致傷ダメージに対して倍になる 猛暑気候への耐性 [火]に対して3ポイントの抵抗(ダメージ減少) [他] 共通語とオーク語を習得している 恐慌や朦朧状態になっても武器を落とさない 鋭敏嗅覚を持つ
経験点
次のレベル
呪文
(以下、使用可能\な技能\) [激怒/大激怒(変則)] 激怒の開始・終了をフリー・アクションで行う 1日に30ラウンドまで激怒を使用できる (4+3+11*2+1) 激怒中、以下の効果を得る ▽---------------- [激怒ボーナス] 【筋】+6、【耐】+6、意志セーヴに+3の士気ボーナス (HP+39) [ペナルティ] AC-2のペナルティ [ダメージ] 激怒時に[酸][冷気][電気][火]から1つ選ぶ すべての近接攻撃に選んだタイプのエネルギー・ダメージを1d6ポイント加える クリティカル・ヒットした場合、同じタイプのエネルギー・ダメージを1d10ポイント加える 近接武器、素手打撃、肉体武器による攻撃を受けたものは誰でも1d6ポイントの刺突ダメージを受ける [抵抗・耐性] 怯え、恐れ状態に完全耐性 [他] <威圧><軽業><騎乗><飛行>を除く【魅】【敏】【知】対応の技能\、根気や集中力を必要とするすべての能\力を使用できない 一対の角を生やし、1d8の刺突ダメージを与える突き刺し攻撃を得る △---------------- 激怒終了後、激怒ラウンドの2倍疲労状態となる 疲労が回復すれば、同一遭遇であっても再び激怒できる [弱きエレメンタルの激怒(超常)] 1激怒中に1度のみ、即行アクションとして行う 1ラウンドの間、近接攻撃にエネルギー・ダメージを1d6ポイント加える エネルギーは[酸][冷気][電気][火]から1つ選ぶ [エレメンタルの激怒]と同じタイプは選択できない [慎重なる構\え(変則)] 近接攻撃に対して、その時点での【耐久力】修正値に等しいラウンドの間、ACに+1の回避ボーナスを得る このボーナスは6レベル上昇するごとに1ずつ増加する(+3) この能\力の活性化は1回の移動アクションであり、機会攻撃を誘発しない
設定など
ハンドアウト:未だ見えぬ夜明け-Revolutionary- スローンは山野に生まれ、山野で育ち、山野で日々を過ごす。獣を狩って肉を食う生活をしている。 シェアリックスでは異端のゴルムを信仰しているために迫害を受けた経験から抵抗組織に協力的するが、王家復興にはさして興味がない。 街に下りるときには信仰を隠し、ゴズレー信仰を騙る。 好物は肉。嫌いなものは肉と鉄を腐らせる者。 (もしかするとスローンとともに闘ったことがある)抵抗組織のエージェント捜索のため、Ravounel Forestの探索にむかう。
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