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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2017/04/30 16:34
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
/Stat: 25P-Buy [8-18-14-10-10-14] /Race: +2DEX +2CHA /Level: +2DEX /Equip: [+4DEX] [+2CHA]
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
d10 + 6*10 + 2*10 + 10
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■特技 RB:《イニシアチブ強化》 L1:《武器熟練:カタナ》 L3:《Slashing Grace:カタナ》 L5:《Extra Panache》 L7:《Friendly Switch》 L9:《Greater Weapon Focus》 - C1:《武器の妙技》*片手近接刺突/軽武器 C5:《クリティカル強化》*片手近接刺突/軽武器 CB:《Weapon Specialization:カタナ》 CB:《迎え討ち》 -=-=-=-=-=- ■クラス特徴 □Panache (Ex) □Deeds L1: Opportune Parry and Riposte (変則) L3: Precise Strike (変則) L7: Targeted Strike (Ex) □Swashbuckler Finesse (Ex) □Charmed Life (Ex) 4/day □Nimble (Ex) +2 □Bonus Feats L4:《Weapon Specialization:カタナ》 L8:《迎え討ち》 □Swashbuckler Weapon Training (Ex) +2 -=-=-=-=-=- ■種族特徴 ◆特質 □種別: 来訪者(原住)ダークランド □サイズ: 中型(0RP) □移動速度: 普通 □能力値: 柔軟 [DEX+2, CHA+2] □言語:標準 -共通語/地下共通語 ◆特性 △暗視60ft △永遠の希望 △下級幸運 △上級呪文抵抗 △固定ボーナス特技 《イニシアチブ強化》 △下級擬似呪文能\力 [メイジ・アーマー] △武器精通 [カタナ,ボウ] △元素強襲 [酸] ▲日光に対する脆弱性 -日光に晒されている1時間毎に1ポイントの【耐久力】ダメージを受ける(日傘で4時間毎1ポイントに減少化)。 ■特徴 △〔剣客〕 △〔霊感〕 △〔流浪の子〕 ▲〔高慢〕
特殊能力
+2 Dodge (AC): Nimble +2 Attack: Swashbuckler Weapon Training +1 Attack: Weapon Focus +1 Attack: Greater Weapon Focus +3 Attack: +3 Katana +1 Attack(AoO): 〔剣客〕 +2 Damage: Swashbuckler Weapon Training +2 Damage: Weapon Specialization +3 Damage: +3 Katana +9 Damage: Precise *Panacheが残っている場合のみ +4 Initiative:《イニシアチブ強化》 +1 [装置無力化] : 〔流浪の子〕 ----- ■攻撃ロールとダメージロール +3 Katana Attack: d20 + BAB + DEX修正値 + 7 = d20 + 25 と d20 + 20 AoO: d20 + BAB + DEX修正値 + 8 = d20 + 26 と d20 + 21 Damage: 1d8 + DEX修正値 + 7 + 10 = 1d8 + 25 Critical:2d8 + 2xDEX修正値 + 14 + 10 = 2d8 + 40
経験点
次のレベル
呪文
永遠の希望(2RP):前提条件:無し;利益:その種族の者は[恐怖]と[絶望]効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。また、1日に1回、d20ロールの結果が1だった後、その種族の者は再ロールして二度目の結果を使用できる。 下級擬似呪文能力(可変、特殊参照):前提条件:無し;利益:2レベル以下の、クリーチャーを攻撃せず、ダメージを与えない呪文を1つ選択すること。その種族の者は1日に1回、擬似呪文能力としてその呪文を使用できる。その呪文の術者レベルは使用者のキャラクター・レベルに等しい。特殊:この特性は選択した呪文のレベルと同じRPを費用とする(最低1RP)。この特性は複数回取得できる。君が追加の呪文を取得するたび、適切にこの特性のRP費用を調整すること。 元素強襲(1RP):前提条件:元素次元界1つと結び付いている来訪者(原住)もしくは竜の種別;利益:その種族が結び付いている次元界に関連する、以下のエネルギーの種類を1つ選択すること:[酸](地)、[冷気](水)、[電気](風)、あるいは[火](火)。その種族の者は以下の超常能力を得る:1日に1回即行アクションとして、その種族の者は自身の血管に潜む元素の力に、その種族が結び付いている元素次元界に関連するエネルギーの種類として自身の両腕にまとうよう命じることができる。肘あるいは手による素手打撃(あるいは手に持つ武器での攻撃)は1d6ポイントの適切なエネルギーの種類のダメージを与える。これはキャラクター・レベルにつき1ラウンド持続する。クリーチャーはフリー・アクションを使用して、元素強襲の効果を通常より早く終了させることができる。 〔霊感〕:正の力、哲学、あるいは神々しい存在が君を希望で満たし、霊感を導いてくれる力となる。1日に1回、フリー・アクションで、技能あるいは能力値判定で2回ロールしてより良い結果を選択する。 Charmed Life (Ex): 1日に5回まで、Immediate Actionでセーヴィング・スローにCHA修正値を加えることができる。ロールを行う前に使うか宣言する必要がある。 --------- Panache: CHA修正値 4 + 2 (Extra Panache) Opportune Parry and Riposte (Ex): 近接攻撃を仕掛けられた際、Panacheと機会攻撃を1つ消費することでParryを試みることができる。君は機会攻撃としての攻撃ロールを行い、その出目が敵の攻撃ロールよりも高かった場合、敵の攻撃はミスとなる。その際、敵のサイズが君よりも1段階おおきいごとに君の攻撃ロールは-2の補正を受ける。またParryを成功させた際、Panacheが1つ以上残っているならImmediate Actionとして反撃を行うことができる。 Precise Strike (Ex): 1つ以上のPanacheが残っている場合、君はダメージ・ロールにSwashbucklerレベルを加えることができる。Sneak Attackに耐性のあるクリーチャー、クリティカル・ヒットを無効にするアイテムを持っているクリーチャーなどには効果は適用されない。またこのダメージはクリティカル・ヒットでも倍になることはない。 Targeted Strike (Ex): 全力攻撃とPanacheを消費することで敵に部位破壊を試みる。攻撃が命中すると通常のダメージに加え部位により以下の状態を与える。もし対象のクリーチャーにない部位は選ぶことができない。Sneak Attackに耐性のあるクリーチャー、クリティカル・ヒットを無効にするアイテムを持っているクリーチャーなどには効果は適用されない。 腕:目標はこの攻撃からダメージを受けないが、運んでいるアイテムを1つスワッシュバックラーが選び、それを落としてしまう。そのアイテムが両手で手にしているものでも選択することができる。ただしロックト・ガントレットで固定されているアイテムを選択することはできない。 頭:目標は1ラウンドの間混乱状態となる。これは[精神作用]効果である。 脚:目標は倒れて伏せ状態となる。4本以上の脚を持つか、足払い攻撃に完全耐性を持つクリーチャーは、この効果に対して完全耐性を持つ。 胴体もしくは翼:目標は1ラウンドの間よろめき状態となる。 --------- 下級幸運(2RP):前提条件:無し;利益:その種族の者はセーヴィング・スロー全てに+1の種族ボーナスを得る。 上級呪文抵抗(3RP):前提条件:無し;利益:この種族に属する者は11+キャラクター・レベルに等しい呪文抵抗を得る。 〔高慢〕:君は爵位、権力、あるいは名誉に挑むことに耐えられない。誰かが君を脅かすか、訴えるか、あるいは挑戦した時、君はそのクリーチャーに謝罪されるまでそのクリーチャーに関する〈交渉〉判定と〈真意看破〉判定に−2のペナルティを受ける。
設定など
2年半ぶりに帰ってきたぞ そして"さようなら"だ諸君 ■種族設定 □出身惑星: コニヴォーラ とある大いなる彼方にある物質界。 その惑星は太陽から遠く地表\には氷が張り光は薄っすらと届くのみ。 クリーチャーたちは地熱を得るため地下深くへと進出している。 □種族 - ファタモール (Fati-amors) 来訪者(原住)。人型ではあるが頭部に角があり、手は一回り大きい。フェイのような神秘的な印象を受けるが、体表\に突き出した悪魔じみた植物様の器官が、それがフェイとは全く異なる存在であると理解させる。 祖先をジヌシガミとし、ファタモールはその寵愛を受けているといわれている。 カタナの扱いに素養があり、多くは高い敏捷性と才能\を生かし戦闘に身を置く。 少数種族ではあるが種別はおおく他にも肉弾戦の得意なモルシス(Mortis)、呪文に長けたレティ(Leti)のファタモールなどがいる。 □種別 - ファタモール:デラヴィ (Fatamors, Delabi) デラヴィ・ファタモールとして知られる彼らは強い呪文傷害領域に住んでいたファタモールを起源にするといわれている。生まれながらに高い呪文抵抗を持っており、意識すれば物理干渉を拒むほどの力場の歪みを作り出せるほどである。 代替種族特性として上級呪文抵抗と下級擬似呪文能\を持っている。 □世界観 その惑星は凍りついており地表\には極少数のエレメンタルなどが浮遊するのみで、大半の生物はみな幾層にも渡って広がる巨大な地下世界で生活をしている。 種族ごとのコロニーがそこかしこに点在しており、地表\に近い場所では常に争いが絶えないが、地下へと進むにつれ独自の文化を持った文明が現れてくる。力の強い種族は地下深くへともぐり、その地熱や特殊な鉱石を独占することでより強大な力を持ち、繁栄するのだ。 だが現在もっとも力のある勢力は、複数の種族をまとめ上げた\"帝国\"である。領土を4つの帝に管理させ寡頭制の帝国として成功した彼らは勢力を増しながら地下への侵攻を続けている。 ■人物設定 □概要 ムクロ・クピトル。女性。帝国カリアン領軍 近衛第三師団所属。 ヴォランタス准将の率いる近衛機動第九連隊で隊長補佐を勤める。中佐。 □来歴 暗殺、野戦に秀でるデラヴィ・ファタモールの中でも一際の才能\をみせ戦果は華々しく、軍属後異例の速さで近衛師団に抜擢された。近衛師団では独立歩兵連隊に所属し、要人の護衛から前線要所の防衛、領内の不穏分子の制圧など幅広い活躍をみせ、軍内で屈指の武闘派として知られていた機動第八連隊のヴォランタス大隊長(当時大佐)に引き抜かれてからの功績は目覚しく、軍内からの推薦や軍拡を推し進める気風もあり、ヴォランタスを連隊長とする機動第九連隊が発足され、ムクロはその補佐として抜擢された。 □乗船 ヴォランタスには野望がある。軍功を求め出世を急ぐのは全てそのためだった。 ──\"帝国の転覆\" ほんの数年前までなら人前でそんなことを言おうと鼻で笑われただけだろう。 だが今は違う。四帝の一人、カリアンの喉元にまで迫っている。 第九連隊は選りすぐりの兵士ばかりだ。既に軍・政中枢にも息のかかったものが多数いる。 もはや適切な時期に適切な指示を出しさえすれば、カリアンはあっけなく堕ちるだろう。 だからこそ、そんな野望を人前で口にするわけにはいかない。 変な噂\でも立てば小心なカリアンは全力で潰しにかかってくるだろう…。 だがその日、ヴォランタスは自身の右腕であるムクロに全てを話した。 帝国に対する思い、野望、そして願いの全てを伝えた。 最初こそ驚いたムクロであったが、緻密な計画の全貌にそれが間もなく起こる未来であると理解し、自身の胸が高鳴るのを感じた。 「だがその前に貴様にやってもらいたいことがある」 内に秘めた野望を語りつくしたヴォランタスは熱意も冷めやらぬまま切り出した。ムクロにもこれから伝えられることは\"革命\"において重要な任務であることが分かった。 「六珠叢夢羅-ムッシュムラムラ-の伝説は聞いたことはあるか?六つの宝玉を集めることで何でも願いが叶う、というヤツだ。…その誘いが私に来た。何とも胡散臭い話が私はこれは本物だと考えている。本来なら私が赴くべきだがいま軍を空けることはできない…。そこで貴様にいってもらいたい、というわけだ」 一枚の紙切れを取り出しムクロに手渡した。集合場所と日時が記されたただのメモであった。 「そしてわたしは宝玉を集めて持ってくればいいのですね?」 「そうはいかんだろうな。伝説通りだとすれば願いはその場で果たされるそうだ。しかも本人の抱く強い望みでないとならない。」 発言の意図が理解できず間誤付いているムクロの肩にヴォランタスはポンと手を置いて笑った。 「なぁに、外の世界を見て回る良い機会とでも思え。願いの一つや二つ叶えて貰ってこいといっているのだ。革命前の休暇みたいなものさ。貴様は頭が固すぎる。それがいいところでもあるのだが、私の右腕としてはもう少し柔軟性を持ってもらいたいものだ」 強張った顔をして固まっているムクロとは対照的にニヤニヤと愉快そうに笑いながらヴォランタスは執務室の戸に手をかけた。 「作戦の際に貴様には重要な役目を担ってもらわねばならん。だから私からの命令は1つ。\"生きて帰ってくること\"だ。…失望させるなよ」 □性格 --- voluntas, voluntatis - good will | purpose | will, desire | wish, favor, consent carians, cariantis - decayed, rotten | defective cupitor, cupitoris - one who desires/wishes | seeker after amor, amoris - affair | love | the beloved delabor, delabi - drop, descend | fall/fail/lose strength | sink mucro, mucronis - sword, sword point, sharp point letum, leti - death | manner of dying fatum, fati - doom, death, calamity | fate, destiny mors, mortis - annihilation | corpse | death mortifer, mortifera, mortiferum - deadly, fatal, death bringing | destructive conivolus, conivola, conivolum | closed, hidden
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