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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2018/06/24 02:32
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
適正クラス:メイガス5
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
Lv1《戦闘発動》 Lv3《迎え撃ち》 Lv4 筋力 Lv5《足止め》 種族特性: 能力値ボーナス:知力+2 ボーナス特技《強打》 熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。 言語:共通語、地界語、天上語、竜語、奈落語 特徴: 〔殺し屋〕/Killer:君が武器によってクリティカル・ヒットをしたとき、追加ダメージとして武器のクリティカル倍率を与える;この追加ダメージは最終的に与えるダメージに追加されるため、クリティカル倍率をこの追加ダメージには適用しない。 〔集中する精神〕/Focused Mind:精神集中判定に+2の特徴ボーナスを得る。
特殊能力
Mag1.初級秘術呪文、呪文戦闘、秘術集積 Mag2.呪文撃 Mag3.メイガスの秘奥/呪文障壁(超常) Mag4.呪文喚起(完璧な一打置き換えの為、使用不可) Mag5.ボーナス特技《秘術の打撃》 剣聖 武器と防具の習熟 単純武器/近接軍用/特殊武器 呪文発動能力低下 抜け目なき守り(変則) 武器熟練(変則)/カタナ 完璧な一打(変則) ------------------------------ 秘術集積ポイント 3(MagLv/2)+4(【知力】修正値)=7 零距離発動(変則)/Close Range:メイガスは遠隔接触攻撃を行う光線呪文を近接接触呪文として発動することができる。彼は(スコーチング・レイ呪文のような)1体以上の対象を取る遠隔接触呪文を使用することができるが、行うことができるのはただ1回の近接接触攻撃だけであり、叩き込むことができるのは1つの遠隔接触効果だけである。使用した呪文から発生する追加の遠隔接触攻撃は無駄になり、何ら影響を及ぼさない。この方法で発動した呪文を呪文撃で使用することができる。 特殊能力の付与:武器が魔法のものでないなら、最低でも+1の強化ボーナスが必須。即行アクションで基本価格修正値に等しい秘術集積ポイントを消費して、アイシー・バースト、ヴォーパル、キーン、ショッキング・バースト、ショック、スピード、ダンシング、フレイミング、フレイミング・バースト、フロスト どれかを付与可能
経験点
次のレベル
呪文
呪文数 magLv:4/4/2 修正値:-/1/1/1/1 呪文発動能力低下 all -1 ----------------------------- 最終値:3/4/2 呪文書 LV0:すべて Lv1:3<固定>+4<知力補正> LvX(任意レベル):10<magLv*2> 準備呪文 Lv0: レイ・オヴ・フロスト リード・マジック ダンシング・ライツ Lv1: ロング・アーム ロング・アーム ショッキング・グラスプ ショッキング・グラスプ Lv2: スコーチング・レイ スコーチング・レイ ----------------------------- 呪文メモ LV1呪文 シールド:アーマー・クラスに+4の盾ボーナス、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。 マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。 エクスペディシャス・リトリート: 基本移動速度を30フィート上昇させる トゥルー・ストライク: 術者の次の攻撃ロールに+20。 ヴァニッシュ:術者レベルラウンドだけ透明にする。 ロング・アーム:間合いは5フィートだけ増加する。 LV2呪文 ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間【筋】に+4を得る。 インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか攻撃するまで不可視状態になる。 キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。 スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃が4d6[火]ダメージを与える、+1光線/4レベル(最大4本)。 アグレッシヴ・サンダークラウド :空飛ぶ嵐雲が3d6[電気]ダメージを与える。 LV3呪文 キーン・エッジ:クリティカル可能域が2倍 ディスペル・マジック:クリーチャー1体や物体1つにかかっている現在継続中の呪文を終了させたり、魔法のアイテムの魔法能力を一時的に抑止したり、他の呪文の使い手の呪文を相殺したりできる ヘイスト:攻撃ロールに+1のボーナスを、またアーマー・クラスと反応セーヴに+1の回避ボーナスを受ける。全力攻撃アクションをとる際、1回の追加攻撃を行なえる。クリーチャーの移動モードはすべて30フィート増加する。 ディスプレイスメント:対象に対する攻撃には50%の失敗確率が付く。
設定など
天「おう。よろしくな」 アマチ1p 凶下位 ボスモードoff https://twitter.com/amachi_mugen
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