装備品 |
アイテム | 重量 |
メイガス用具(背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、インク、ペン、鉄の深鍋、携帯食器一式、ロープ、石鹸、呪文構成要素ポーチ、松明(×10)、保存食(5日分)、水袋) |
31 |
【ワンド】(メイジアーマー 50チャージ) |
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【巻物】シールド*8 |
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【巻物】マジック・ミサイル*5 |
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【巻物】ウェブ |
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【巻物】レジスト・エナジー |
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【ポーション】キュア・ライト・ウーンズ |
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【ポーション】リムーヴ・フィアー |
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【ポーション】リムーヴ・シックネス |
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【ポーション】キャッツ・グレイス |
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【ポーション】リムーヴ・ブラインドネス/デフネス |
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防寒服 |
7 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
54.84 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
42 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
100 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
300 |
中荷重 |
200 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
600 |
重荷重 |
300 |
押し引き =最大荷重x5 |
1500 |
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特技 |
Lv1《戦闘発動》
Lv3《迎え撃ち》
Lv4 筋力
Lv5《足止め》
種族特性:
能力値ボーナス:知力+2
ボーナス特技《強打》
熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
言語:共通語、地界語、天上語、竜語、奈落語
特徴:
〔殺し屋〕/Killer:君が武器によってクリティカル・ヒットをしたとき、追加ダメージとして武器のクリティカル倍率を与える;この追加ダメージは最終的に与えるダメージに追加されるため、クリティカル倍率をこの追加ダメージには適用しない。
〔集中する精神〕/Focused Mind:精神集中判定に+2の特徴ボーナスを得る。 |
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特殊能力 |
Mag1.初級秘術呪文、呪文戦闘、秘術集積
Mag2.呪文撃
Mag3.メイガスの秘奥/呪文障壁(超常)
Mag4.呪文喚起(完璧な一打置き換えの為、使用不可)
Mag5.ボーナス特技《秘術の打撃》
剣聖
武器と防具の習熟 単純武器/近接軍用/特殊武器
呪文発動能力低下
抜け目なき守り(変則)
武器熟練(変則)/カタナ
完璧な一打(変則)
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秘術集積ポイント
3(MagLv/2)+4(【知力】修正値)=7
零距離発動(変則)/Close Range:メイガスは遠隔接触攻撃を行う光線呪文を近接接触呪文として発動することができる。彼は(スコーチング・レイ呪文のような)1体以上の対象を取る遠隔接触呪文を使用することができるが、行うことができるのはただ1回の近接接触攻撃だけであり、叩き込むことができるのは1つの遠隔接触効果だけである。使用した呪文から発生する追加の遠隔接触攻撃は無駄になり、何ら影響を及ぼさない。この方法で発動した呪文を呪文撃で使用することができる。
特殊能力の付与:武器が魔法のものでないなら、最低でも+1の強化ボーナスが必須。即行アクションで基本価格修正値に等しい秘術集積ポイントを消費して、アイシー・バースト、ヴォーパル、キーン、ショッキング・バースト、ショック、スピード、ダンシング、フレイミング、フレイミング・バースト、フロスト
どれかを付与可能 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
呪文数
magLv:4/4/2
修正値:-/1/1/1/1
呪文発動能力低下 all -1
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最終値:3/4/2
呪文書
LV0:すべて
Lv1:3<固定>+4<知力補正>
LvX(任意レベル):10<magLv*2>
準備呪文
Lv0:
レイ・オヴ・フロスト
リード・マジック
ダンシング・ライツ
Lv1:
ロング・アーム
ロング・アーム
ショッキング・グラスプ
ショッキング・グラスプ
Lv2:
スコーチング・レイ
スコーチング・レイ
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呪文メモ
LV1呪文
シールド:アーマー・クラスに+4の盾ボーナス、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。
マジック・ミサイル:1d4+1ダメージ、1を超える2レベルごとに1本増える(最大5本)。
エクスペディシャス・リトリート: 基本移動速度を30フィート上昇させる
トゥルー・ストライク: 術者の次の攻撃ロールに+20。
ヴァニッシュ:術者レベルラウンドだけ透明にする。
ロング・アーム:間合いは5フィートだけ増加する。
LV2呪文
ブルズ・ストレンクス:対象は1分/レベルの間【筋】に+4を得る。
インヴィジビリティ:対象は1分/レベルか攻撃するまで不可視状態になる。
キャッツ・グレイス:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。
スコーチング・レイ:遠隔接触攻撃が4d6[火]ダメージを与える、+1光線/4レベル(最大4本)。
アグレッシヴ・サンダークラウド :空飛ぶ嵐雲が3d6[電気]ダメージを与える。
LV3呪文
キーン・エッジ:クリティカル可能域が2倍
ディスペル・マジック:クリーチャー1体や物体1つにかかっている現在継続中の呪文を終了させたり、魔法のアイテムの魔法能力を一時的に抑止したり、他の呪文の使い手の呪文を相殺したりできる
ヘイスト:攻撃ロールに+1のボーナスを、またアーマー・クラスと反応セーヴに+1の回避ボーナスを受ける。全力攻撃アクションをとる際、1回の追加攻撃を行なえる。クリーチャーの移動モードはすべて30フィート増加する。
ディスプレイスメント:対象に対する攻撃には50%の失敗確率が付く。
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