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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2018/11/08 19:28
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
言語:共通語、エルフ語、巨人語、地獄語、水界語 獲得技能p:2+4 適性ボーナス:HP 背景技能:Lv1〈知識:工学〉〈知識:地理〉Lv2〈知識:貴族>〈知識:歴史>
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
■特技 《武器熟練:カタナ》 選択した武器を使って行う全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 《戦闘発動》 防御的発動における精神集中判定に+4ボーナス ■特徴 〔秘術の気質〕/Temper 君は素早く凄まじい精神集中の力を持つ。君は精神集中判定とイニシアチブ判定に+1の特徴ボーナスを得る。 〔気が置けない〕/Affable 君は情報収集のための〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得、半分の時間でそうすることができる。加えて、〈交渉〉と〈知識:地域〉は君のクラス技能となる。
特殊能力
■ハーフエルフ 夜目 薄暗い明かりの状態で人間の2倍の距離まで見通すことができる。 二重の精神/Dual Minded 意志セーヴに+2のボーナスを獲得する エルフの血/Elf Blood 種族に関連した全ての効果において、人間とエルフの両方として扱われる。 エルフの耐性/Elven Immunities 魔法的な睡眠効果に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。 秘術訓練/Arcane Training 適性クラスがまるで1レベル高いものであるかのように、呪文解放型および呪文完成型アイテムを使用することができる。 ■メイガス/剣聖 抜け目なき守り(変則)/Canny Defense 軽装か鎧なし、かつ盾を使用しておらず、近接武器を使用している間ACに+【知力】ボーナスを加える(メイガスのクラスレベルまで)【敏捷力】ボーナスを失う際にはこのボーナスも失う 秘術集積(超常)/Arcane Pool メイガスレベルの1/2(最小1)+【知力】の秘術集積を獲得。 速攻アクションで1ポイント使用することで、武器に+1強化ボーナスを与える。1レベルを超える4レベルごとに+1される 呪文戦闘(変則)/Spell Combat 片方の手を空けており、軽い近接武器か片手武器を使用している時、全ラウンドアクションで-2のペナルティを受けて近接武器1つによる攻撃のすべてを行いながら、メイガス呪文リストにある発動時間が1標準アクションの呪文を使用できる。 呪文撃(超常)/Spellstrike メイガス呪文リストにある距離が接触の呪文を発動するとき、フリーで武器を用いた近接攻撃を行い、呪文の効果に加えて、武器による通常ダメージを与える。
経験点
次のレベル
呪文
■0レベル(3) ・アーケイン・マーク ・アシッド・スプラッシュ ・オープン/クローズ ・ゴースト・サウンド ・スパーク ・ダンシング・ライツ ・デイズ ・ディスラプト・アンデッド ・ディテクト・マジック ・フレア ・プレスティディジテイション ・メイジ・ハンド ・ライト ・リード・マジック ・レイ・オヴ・フロスト ■1レベル(2) ・トゥルー・ストライク ・エンラージ・パースン ・シールド ・グリース ・ショッキング・グラスプ ・ハイドローリック・プッシュ ・リデュース・パースン ■POT ・メイジ・アーマー3 ・リムーヴ・シックネス2 ■SCR ・シールド3
設定など
ハーフエルフのウェイター。 血統に由来する見目よい特徴と無駄のない肢体を持つが、自然の中ではひどく目立つ白い髪と赤い瞳をしている。 母親の兄に当たる魔術師のエルフに才を見出され、魔法を重んじるエルフの社会で惜しみない知識を与えられて育った。 その一方で剣を生業にする彼女の父親は娘に技を継がせることを望んでおり、暇を見ては稽古をつけ、自らの剣を一振り与えもした。 そのうちに彼女はエルフと人の技を織り交ぜることを覚え、それがふたりの師を少しばかり驚かせると、(若いエルフがしばしばそうするように)見聞を広げるための旅に出ることを許された。 親切で親しみやすい性格の一方、自己主張が少なく誰かの影に隠れがち。 服装にあまりこだわりがなく、だいたいいつも制服姿。
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