装備品 |
アイテム | 重量 |
■背負い袋(2gp) |
2 |
├携帯食器一式(2sp) |
1 |
├ロープ(1gp) |
10 |
├水袋(1gp) |
4 |
├呪文書 |
3 |
├エルフの保存食(5/5)(10gp) |
5 |
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■ベルトポーチ |
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├火打ち石と打金(1gp) |
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├インク(8gp) |
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├ペン(1sp) |
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├石鹸(1cp) |
0.5 |
├お金 |
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├ポーション・オヴ・メイジ・アーマー×3(150gp) |
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├ポーション・オヴ・リムーヴ・シックネス×2 |
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■鉄の深鍋(8sp) |
4 |
■毛布(5sp) |
3 |
■呪文構成要素ポーチ(5gp) |
2 |
■巻物入れ |
0.5 |
├スクロール・オヴ・シールド×3(75gp) |
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■アイウーン・トーチ |
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■携帯用寝具(1sp) |
5 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
54.5 |
所持金 |
銅貨(cp) |
9 |
銀貨(sp) |
2 |
金貨(gp) |
213 |
白金貨(pp) |
1 |
軽荷重 |
76 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
230 |
中荷重 |
153 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
460 |
重荷重 |
230 |
押し引き =最大荷重x5 |
1150 |
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特技 |
■特技
《武器熟練:カタナ》
選択した武器を使って行う全ての攻撃ロールに+1のボーナスを得る。
《戦闘発動》
防御的発動における精神集中判定に+4ボーナス
■特徴
〔秘術の気質〕/Temper
君は素早く凄まじい精神集中の力を持つ。君は精神集中判定とイニシアチブ判定に+1の特徴ボーナスを得る。
〔気が置けない〕/Affable
君は情報収集のための〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得、半分の時間でそうすることができる。加えて、〈交渉〉と〈知識:地域〉は君のクラス技能となる。 |
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特殊能力 |
■ハーフエルフ
夜目
薄暗い明かりの状態で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
二重の精神/Dual Minded
意志セーヴに+2のボーナスを獲得する
エルフの血/Elf Blood
種族に関連した全ての効果において、人間とエルフの両方として扱われる。
エルフの耐性/Elven Immunities
魔法的な睡眠効果に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。
秘術訓練/Arcane Training
適性クラスがまるで1レベル高いものであるかのように、呪文解放型および呪文完成型アイテムを使用することができる。
■メイガス/剣聖
抜け目なき守り(変則)/Canny Defense
軽装か鎧なし、かつ盾を使用しておらず、近接武器を使用している間ACに+【知力】ボーナスを加える(メイガスのクラスレベルまで)【敏捷力】ボーナスを失う際にはこのボーナスも失う
秘術集積(超常)/Arcane Pool
メイガスレベルの1/2(最小1)+【知力】の秘術集積を獲得。
速攻アクションで1ポイント使用することで、武器に+1強化ボーナスを与える。1レベルを超える4レベルごとに+1される
呪文戦闘(変則)/Spell Combat
片方の手を空けており、軽い近接武器か片手武器を使用している時、全ラウンドアクションで-2のペナルティを受けて近接武器1つによる攻撃のすべてを行いながら、メイガス呪文リストにある発動時間が1標準アクションの呪文を使用できる。
呪文撃(超常)/Spellstrike
メイガス呪文リストにある距離が接触の呪文を発動するとき、フリーで武器を用いた近接攻撃を行い、呪文の効果に加えて、武器による通常ダメージを与える。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■0レベル(3)
・アーケイン・マーク
・アシッド・スプラッシュ
・オープン/クローズ
・ゴースト・サウンド
・スパーク
・ダンシング・ライツ
・デイズ
・ディスラプト・アンデッド
・ディテクト・マジック
・フレア
・プレスティディジテイション
・メイジ・ハンド
・ライト
・リード・マジック
・レイ・オヴ・フロスト
■1レベル(2)
・トゥルー・ストライク
・エンラージ・パースン
・シールド
・グリース
・ショッキング・グラスプ
・ハイドローリック・プッシュ
・リデュース・パースン
■POT
・メイジ・アーマー3
・リムーヴ・シックネス2
■SCR
・シールド3 |
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