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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/02/02 11:26
クラス/キャラクターレベル
種族
微小
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
◆言語 ノーム語、共通語、ドルイド語、森語
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)*
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉*
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《鋭敏感覚》 使い魔が手に届くところにいるとき(加算済み) 《近距離射撃》 《精密射撃》 《追加HP》 ◆特徴 ●社会〔養子〕別の種族から特徴を選択する ●エルフ〔古強者〕イニシアチブ+2 ●戦闘〔無謀者〕〈軽業〉+1 クラス技能にする ◆使い魔 ホーク:アイシー 真なる中立/超小型サイズの動物 イニシアチブ+3 暗視60フィート、夜目 ●能力値 【筋】6(-2)、【敏】17(+3)、【耐】11(0)、【知】8(-1)、【判】14(+2)、【魅】7(-2) HP21(HD5) AC18(接触15、立ちすくみ15(+3外皮、+2サイズ、+3【敏】) 基本攻撃 +3;戦技ボーナス +4;戦技防御値 12 頑健 +4、反応 +4、意志 +6 ●移動速度 10フィート、飛行60フィート(標準) ●攻撃 近接 鉤爪(×2)=+8(1d4-2) 接敵面 2・1/2フィート;間合い 0フィート ●特技 《武器の妙技》 ●特殊能力 身かわし強化 呪文共有 目標が"自身"の呪文を使い魔にかけられる 共感的リンク 1マイルまでの共感的リンク 接触呪文伝達 使い魔で接触呪文をわたせる 主人との会話 ●技能 〈軽業〉+8、〈飛行〉+7、〈知覚〉+18、〈生存〉+7
特殊能力
◆種族:ノーム ●夜目 ●土地との絆 寒冷地でのAC+2回避B ●炎使い [火炎]の補足説明の呪文、火の領域能力を使用するとき1レベル高いものとして扱う 1日1回疑似呪文能力:ダンシングライツ0、フレア0、プレディジ0、プロデュースフレイム1 ●鋭き五感 知覚+2種族 ●学識 〈知識:自然〉に+2 ●武器精通 ノーム武器を軍用武器としてあつかう ●言語 ノーム語、共通語 ●適正クラスオプション :ドルイド [氷雪]に対する抵抗5(ノームのオプション) ◆クラス:ドルイド(極地ドルイド) ●武器と防具の習熟 クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ショートスピア、スピア、スリング、ダーツ ダガー、肉体武器、軽装鎧、中装鎧、盾(タワシ除く) ※鎧、盾は金属製は不可 ●呪文 ドルイド呪文 ●任意発動 サモンネイチャーズアライ ●属性呪文 自分の属性以外の呪文は不可 ●祈り 0レベル呪文 ●ボーナス言語 ドルイド語 森語 ●自然感覚 〈生存〉、〈知識:自然〉に+2ボーナス ●野生動物との共感 動物の態度を向上させる 1d20+7 ●極地生まれ 寒冷か氷の地域でのイニシアチブ判定、〈隠密〉〈生存〉〈知覚〉〈知識:地理〉+2洞察B 追跡されない ●氷上歩行 寒冷か氷の地域で移動速度、〈隠密〉〈軽業〉〈登攀〉へのペナなし 硬い雪や薄い氷の上を割らずに通れる ●極地耐性 寒冷気候無効(エンデュア・エレメンツ相当) 目が眩んだ状態に完全耐性 ●自然の絆 鷲の領域 使い魔 ホーク 主人は明るい光の下での視覚に基づく〈知覚〉の対抗判定に+3のボーナスを得る 鷹の目(超常) 即効A 遠隔攻撃か〈知覚〉判定に+2 1日6回 ■■ メモ ■■ ・寒冷地では以下のボーナスが発生する AC+2回避B、イニシアチブ判定、〈隠密〉〈生存〉〈知覚〉〈知識:地理〉+2洞察B ◆〈知覚〉 ・明るい場所での視覚に基づく〈知覚〉の対抗判定に+3のボーナスを得る ・鷹の目(超常) 即効A 遠隔攻撃か〈知覚〉判定に+2 1日6回 ・アスペクトオブザファルコン 〈知覚〉に+3技量B ※寒冷地でバフを2つとも盛ると〈知覚〉+22 ※上記の状態で視覚による対抗判定を行うと〈知覚〉+25 ◆〈生存〉 ・デッドアイズロアーで+4清浄B ※寒冷地でバフを盛ると〈生存〉+18 ◆〈知識:地理〉+7 ◆イニシアチブ +6 ◆AC 21
経験点
次のレベル
呪文
※呪文準備予定メモ ●行軍用 0Lv クリエイトウォーター ステイビライズ メンディング 1LV リチャージイネイトマジック ロングストライダー(延長) ジャンプ デッドアイズロアー(延長) 2Lv フレイミングスフィアー スパイダークライム フォグクラウド 3LV マスフェザーステップ ハイドキャンプサイト(延長) 領域 1.アスペクトオヴザファルコン 2.イーグルズスプレンダー 3.フライ 疑似呪文能力 0.ダンシングライツ 0.フレア 0.プレディジ 1.プロデュースフレイム ●探索用 0Lv ガイダンス ステイビライズ リードマジック 1LV リチャージイネイトマジック ロングストライダー(延長) キュアライトウーンズ ハイトゥンドアウェアネス(延長) 2Lv フレイミングスフィアー バークスキン バークスキン 3LV マスフェザーステップ コミュナルレジストエナジー(延長) 領域 1.アスペクトオヴザファルコン 2.イーグルズスプレンダー 3.フライ 疑似呪文能力 0.ダンシングライツ 0.フレア 0.プレディジ 1.プロデュースフレイム
設定など
イリセンの地で生まれたが、赤子のときに両親が足の生えた小屋に囚われていなくなった。 知り合いのエルフのドルイドによって育てられ、イリセンの北の大地で育つ。 イリセンの調査を行っていたパスファインダー協会のメンバーを、案内する仕事を手伝ったことがきっかけで、パスファインダー協会に所属しあちこちへ探索に出かけるようになった。 それまで見たことなかった場所や物に目を奪われることが楽しくて仕方がないこの頃。 特に甘いお菓子をあちこちで食べることがお気に入り。
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